
DOOM 3— Guía, géneros y juegos similares
DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia. Estamos en el año 2145, y el progreso tecnológico ha permitido a la humanidad establecer diferentes instalaciones
DOOM 3 es un juego de shooter desarrollado por id Software, 2004. Destaca por su jugabilidad vibe dark con combate melee combat en un mundo horror setting. Disponible en modo single-player y multiplayer. Con un iRank Score de 84/100, es considerado un título muy valorado según nuestra base de datos.
iRank Score
84/100 ↗Valoración
👍 77%
632 votos
Tipo de juego
Shooter, FPS, Horror
Lanzamiento
2004
Actualizado junio de 2026
Desarrollador
id Software
Editor: Bethesda Softworks
Duración media
~1h
Plataformas
PC, PlayStation, Xbox, Apple Macintosh, Linux, Nintendo
DOOM 3 tráiler oficial
DOOM 3 capturas





Sobre DOOM 3
DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores.
###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia. Estamos en el año 2145, y el progreso tecnológico ha permitido a la humanidad establecer diferentes instalaciones en Marte. Después de que un experimento sale mal, el centro de investigación se ve invadido por demonios. El jugador controla a un soldado espacial sin nombre, combatiendo hordas de enemigos a través de una variedad de niveles.
###Mecánica de juego El personaje jugable cuenta con un amplio arsenal de armas para su causa, desde armas de fuego convencionales hasta la icónica BFG9000 de la serie. Cada nivel del juego es lineal, ya que el jugador debe a menudo recuperar información, algún dispositivo o alcanzar un punto de control. Sin embargo, hay numerosos obstáculos en el camino hacia el objetivo: el protagonista debe combatir no solo demonios y sus servidores, sino también luchar contra el enemigo natural en forma de oscuridad.
###Gráficos y música El motor del juego incorpora iluminación y sombreado, haciendo que cada objeto en el juego se sienta real y natural. Las texturas están diseñadas para ser desagradables, como herramienta psicológica para asegurar el impulso del jugador de eliminar a los enemigos y escapar de los pasillos oscuros y arruinados, pero al mismo tiempo, el nivel de detalle en cada ubicación y cada enemigo es muy alto.
Ambiente
Escenario
Combate
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