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Shadowgrounds

19 Jogos como Shadowgrounds para Xbox que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Shadowgrounds para manter os 19 que se encaixam na categoria «Xbox». Aliens vs. Predator, World War Z e Half-Life 2: VR Mod lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Shadowgrounds.

iRank65/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioUm jogadorMultijogador
Ano 2005Dev Frozenbyte

Resposta rápida

Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Shadowgrounds é Aliens vs. Predator — com pontuação de similaridade de 90/100. World War Z e Half-Life 2: VR Mod vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Shadowgrounds para Xbox

19 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Shadowgrounds. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaSombrioFicção científicaTerror
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, forte foco narrativo e mecânicas de furtividade, sem offline

Três campanhas separadas — Fuzileiro, Alien e Predador — cada uma reconstruindo o jogo em torno de um corpo diferente: o detector de movimento e a aflição do fuzileiro, a escalada de paredes do alien, a camuflagem e os modos de visão do predador. A campanha do fuzileiro é a que se sustenta. As outras duas são curtas e rasas em comparação, e o multijogador que o sustentou em 2010 está morto há muito tempo.

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: visual.

Lançado 5 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Cenário100Modo87Combate86Clima83Visual0
#2World War Z
World War Z
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaSombrioTerror
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Ano 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: tiro em terceira pessoa, mecânicas de sobrevivência e mundo pós-apocalíptico, sem setting scifi

Um shooter cooperativo de hordas cuja tecnologia de enxame é o chamariz: centenas de zumbis escalam uns sobre os outros para alcançar estruturas, e o sistema de classes premia coordenação em vez de dispersão. As fases são curtas e rejogáveis. O tiroteio em si é funcional mas comum, e os capítulos de campanha são pouco mais que ligação entre os momentos de enxame.

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: visual.

Lançado 14 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Combate100Clima100Modo72Cenário52Visual0
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioFicção científicaTerror
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, forte foco narrativo e visual first person, sem co op

Mod oficial de Half-Life 2 em VR: reviva a aventura clássica de Gordon Freeman em realidade virtual.

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: visual.

Gênero100Combate100Cenário100Clima77Modo53Visual0
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaSombrioTerrorFicção científica
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, planejamento tower defense e estratégia por turnos, sem narrativa de aventura

FPS de horror reboot de DOOM ambientado em 2145 em Marte, com demônios e escuridão sufocante.

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: visual.

Gênero100Combate100Cenário100Modo87Clima80Visual0
Quake
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científica
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Ano 1996Dev id Software · SEGADuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ No que difere: traz forte foco narrativo, setting medieval e competição PvP, sem narrativa de aventura

A resposta da id ao Doom e o primeiro com movimento em 3D de verdade: saltos com foguete, mira vertical completa e uma penumbra lovecraftiana com trilha do Nine Inch Nails. A movimentação ainda parece mais rápida que a da maioria dos shooters modernos. Os veteranos preferem um source port à reedição oficial, que alterou o ajuste de dificuldade e é tratada como preservação feita pela metade.

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: visual.

É 9 anos anterior a Shadowgrounds, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima86Cenário84Modo78Visual0
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoUm jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerror
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Ano 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~9hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, recursos online e visual first person, sem narrativa de aventura

Tudo o que o primeiro fazia mais armas brancas, campanhas à luz do dia e infectados especiais que separam a equipe em vez de só causar dano. O Diretor de IA continua moldando cada partida. Absorveu o original tão por completo que a divisão da comunidade nunca cicatrizou, e as campanhas se apoiam em finais que viram mecânicos quando você conhece os cantos seguros.

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: visual.

Lançado 4 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Combate100Clima100Modo76Cenário65Visual0
Left 4 Dead
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaSombrioTerror
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, forte foco narrativo e mundo pós-apocalíptico, sem narrativa de aventura

O Diretor de IA é todo o design: ele posiciona hordas e itens conforme o seu desempenho, então nenhuma partida de uma campanha se joga igual e a tensão é autoral sem ser roteirizada. Só quatro campanhas, o que é pouco, e a sequência o substituiu tão por completo que achar servidores cheios hoje exige paciência.

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: visual.

Lançado 3 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Combate100Clima82Modo78Cenário52Visual0
#8Portal 2
Portal 2
ShooterFPS
CooperativoOfflineUm jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaFicção científica
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Ano 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~11hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, plataforma de precisão e forte foco narrativo, sem tensão de terror

Portal 2 é um jogo de puzzle em primeira pessoa com física de portais onde você explora as ruínas de Aperture Science com a ajuda de Wheatley, enfrenta GladOS e resolve enigmas únicos em solo ou co-op.

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: clima e visual.

Lançado 6 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Combate100Modo100Cenário69Clima0Visual0
Quake 4
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científica
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Ano 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ No que difere: traz forte foco narrativo e visual first person, sem narrativa de aventura

Um shooter militar convencional vestindo a pele de Quake: combate de corredor com armas pesadas, no seu melhor no meio da campanha, quando a sequência de conversão Strogg lhe dá um gancho. O design de fases são corredores metálicos repetidos por longos trechos, e os companheiros pouco fazem além de absorver dano e abrir portas.

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: visual.

Gênero100Combate100Cenário100Clima87Modo60Visual0
F.E.A.R.
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerrorFicção científica
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Ano 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ No que difere: traz forte foco narrativo, visual first person e free to play, sem narrativa de aventura

A IA inimiga continua sendo a referência vinte anos depois: os soldados flanqueiam, dão fogo de supressão e anunciam os movimentos, então cada tiroteio se desenrola de forma diferente. A câmera lenta torna isso legível em vez de trivial. As partes de terror envelheceram pior — os mesmos corredores de escritório se repetem por horas e os sustos se anunciam muito antes de chegar.

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: visual.

Gênero100Combate100Cenário100Clima82Modo59Visual0
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
Um jogadorCooperativoMultijogadorOfflineCorpo a corpoFicção científica
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Ano 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz exploração Metroidvania, design de puzzles e mundo de fantasia, sem tensão de terror

O jogo é uma mistura dos gêneros de tiro 2D e puzzle desenvolvido pela Shadow Planet Production. A ação se passa em um planeta distante e inclui a exploração do mundo do jogo, semelhante aos jogos da série Metroidvania.

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: visual.

Lançado 6 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Modo100Cenário56Combate50Visual0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioTerror
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Ano 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Se destaca com forte foco narrativo e visual first person, sem narrativa de aventura

Cenários mais amplos e iluminação melhor que o original, com o tiroteio em câmera lenta quase intacto e uma seção de mecha que quebra o ritmo. A IA é bem menos afiada que no primeiro, e o terror se apoia em sustos repentinos em vez do desconforto que o original construía. Competente, raramente surpreendente.

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: visual.

Lançado 4 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Combate100Clima85Cenário65Modo60Visual0
Fallout 76
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoUm jogadorSombrioFicção científicaTerror
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Ano 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEm Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, mecânicas de sobrevivência e forte foco narrativo, sem narrativa de aventura

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Shadowgrounds.

Lançado 13 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Clima81Modo69Cenário64Visual0
Borderlands 4
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Ano 2025Dev Gearbox Software · 2KEm Xbox · Switch · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: sistemas de RPG profundos e visual first person, sem tensão de terror

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Shadowgrounds.

Lançado 20 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Modo87Cenário67Visual0
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoMundo sandboxMundo aberto
IGDB94· 1
Ano 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesEm Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz liberdade sandbox, sandbox world e exploração de mundo aberto, sem tensão de terror

Grand Theft Auto Online é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Shadowgrounds: visual.

Lançado 9 anos depois de Shadowgrounds.

Gênero100Modo87Visual0

Lista completa de jogos como Shadowgrounds para Xbox

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Shadowgrounds, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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