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Resident Evil: Dead Aim

15 Jeux comme Resident Evil: Dead Aim sur Xbox à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 38 jeux similaires à Resident Evil: Dead Aim pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Xbox ». The Evil Within 2, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth et Scorn arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Resident Evil: Dead Aim.

iRank65/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreSolo
Année 2003Dev Capcom Production Studio 3

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Resident Evil: Dead Aim est The Evil Within 2 — avec un score de similarité de 79/100. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth et Scorn suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Resident Evil: Dead Aim sur Xbox

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Resident Evil: Dead Aim. Chacun a été évalué sur 7 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1The Evil Within 2
The Evil Within 2
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneInfiltration
Steam👍 92%· 31KIGDB81· 15OC80· 156
Année 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et systèmes RPG profonds

Sorti 14 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Univers100Ambiance71Visuel70
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneInfiltration
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Année 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes

Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth est un jeu d'horreur à la première personne qui combine des éléments d'action et d'aventure intenses. Explorez, enquêtez et combattez face à la tâche apparemment impossible de combattre le mal incarné.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance80Univers75
Scorn
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneCorps à corps
Steam👍 77%· 18KIGDB63· 3OC68· 96
Année 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveSur Xbox · PC · PS5

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes

Sorti 19 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100Univers80Ambiance67
Zombi
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneMultijoueur
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Année 2015Dev Straight RightSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par narration d'aventure, tension horrifique et runs roguelike

Sorti 12 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance92Mode72
Thief
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneInfiltration
Steam👍 75%· 24KIGDB64· 14OC64· 75
Année 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, liberté sandbox et tension horrifique, sans mécaniques de survie

Sorti 11 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance86Univers80
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneÀ distance
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Année 2006Dev Valve Software · ValveDurée ~4hSur PC · Xbox · Android

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, conception d'énigmes et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie

Une suite courte centrée presque entièrement sur Alyx comme compagne — l'IA et les dialogues étaient ce qui était réellement testé, et cela tient. Environ quatre heures. C'est le plus léger des trois : une grande part se joue dans des couloirs sombres et des séquences d'ascenseur, et il fonctionne davantage comme un pont que comme un jeu autonome.

Sorti 3 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance78Univers67
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneÀ distance
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Année 2007Dev Valve Software · ValveDurée ~5hSur PC · Xbox · Android

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, narration d'aventure et tension horrifique, sans mécaniques de survie

Le meilleur des sorties Half-Life 2 : conduite en forêt ouverte, la meilleure conception de rencontres de la série, et un combat contre un Hunter qui reste un sommet d'IA ennemie. Environ six heures. Il se termine sur le suspense jamais résolu, ce qui est aujourd'hui plus difficile à encaisser qu'en 2007.

Sorti 4 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance74Univers53
Shadow Warrior 3
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneCorps à corps
Steam👍 69%· 5.5KIGDB56· 5OC72· 112
Année 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, systèmes RPG profonds et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Resident Evil: Dead Aim : univers.

Sorti 19 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance69Univers40
Metal: Hellsinger
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneCorps à corps
Steam👍 96%· 17KIGDB86· 6OC79· 91
Année 2022Dev The Outsiders · Level InfiniteSur Xbox · PS4 · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, narration d'aventure et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie

Sorti 19 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Ambiance64Visuel62Univers51
#10My Friend Pedro
My Friend Pedro
ShooterFPS
SoloSombreCorps à corps2D
Steam👍 96%· 28KIGDB73· 9OC80· 110
Année 2019Dev DeadToast Entertainment · Devolver DigitalSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, narration d'aventure et combat au corps à corps, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Resident Evil: Dead Aim : visuel.

Sorti 16 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel0
Ion Fury
ShooterFPS
SoloSombrePremière personneCorps à corpsScience-fiction
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Année 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : combat au corps à corps, setting scifi et setting cyberpunk, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Resident Evil: Dead Aim : univers.

Sorti 16 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers0
Shadow Warrior
ShooterFPS
SoloSombrePremière personneCorps à corpsFantaisie
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Année 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, conception d'énigmes et combat Action RPG, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Resident Evil: Dead Aim : univers.

Sorti 10 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel75Univers0
Max Payne
ShooterFPS
SoloSombreCorps à corpsNarratifLinéaire
Steam👍 89%· 16KIGDB74· 2
Année 2001Dev Remedy Entertainment · Gathering of DevelopersSur PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, forte dimension narrative et structure linéaire et narrative, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Resident Evil: Dead Aim : visuel.

Genre100Mode100Ambiance66Visuel0
Supraland
ShooterFPS
SoloPremière personneÀ distanceCorps à corpsMonde ouvert
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Année 2019Dev Supra GamesDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, plateforme de précision et exploration Metroidvania, sans mécaniques de survie

Un jeu de réflexion à la première personne structuré comme un metroidvania : un petit bac à sable où les nouveaux outils rouvrent les zones précédentes, et où presque chaque recoin cache quelque chose. La conception des énigmes est réellement astucieuse. Le combat est le point faible — des ennemis qui absorbent les dégâts et coupent la réflexion — et le style visuel est assez plat pour paraître bon marché.

Sorti 16 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100
Mafia: The Old Country
ShooterFPS
SoloPremière personneTroisième personne
Steam👍 73%· 28KIGDB78· 6OC74· 146
Année 2025Dev Hangar 13 · 2KSur Xbox · PC · PS5

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Se démarque par narration d'aventure et visual third person, sans mécaniques de survie

Mafia: The Old Country est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 22 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel71

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