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Resident Evil: Dead Aim

15 Juegos como Resident Evil: Dead Aim para Xbox que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 38 juegos similares a Resident Evil: Dead Aim para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista The Evil Within 2, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth y Scorn, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Resident Evil: Dead Aim.

iRank65/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroUn jugador
Año 2003Dev Capcom Production Studio 3

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Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Resident Evil: Dead Aim es The Evil Within 2 — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth y Scorn en el ranking.

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Los mejores juegos como Resident Evil: Dead Aim para Xbox

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Resident Evil: Dead Aim. Cada uno ha sido evaluado en 7 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1The Evil Within 2
The Evil Within 2
ShooterFPS
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaSigilo
Steam👍 92%· 31KIGDB81· 15OC80· 156
Año 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, narrativa de aventura y sistemas RPG profundos

Survival horror de mundo semiabierto: Sebastian busca a su hija en una realidad psicológica retorcida.

Salió 14 años después que Resident Evil: Dead Aim.

Género100Modo100Escenario100Ambiente71Visual70
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaSigilo
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Año 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, narrativa de aventura y diseño de puzles

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth es un juego de horror en primera persona que combina elementos de acción e aventura intensos. Utilizarás tus habilidades en exploración, investigación y combate mientras te enfrentas a la tarea aparentemente imposible de luchar contra el mal encarnado.

Género100Modo100Visual100Ambiente80Escenario75
Scorn
ShooterFPS
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaCuerpo a cuerpo
Steam👍 77%· 18KIGDB63· 3OC68· 96
Año 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveEn Xbox · PC · PS5

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: tensión de terror, narrativa de aventura y diseño de puzles

Terror y puzles en primera persona: explora un mundo biomecánico inquietante inspirado en Giger.

Salió 19 años después que Resident Evil: Dead Aim.

Género100Modo100Visual100Escenario80Ambiente67
Zombi
ShooterFPS
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaMultijugador
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Año 2015Dev Straight RightEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, tensión de terror y estructura roguelike

Survival horror: sobrevive a un Londres apocalíptico donde la muerte es permanente.

Salió 12 años después que Resident Evil: Dead Aim.

Género100Escenario100Visual100Ambiente92Modo72
Thief
ShooterFPS
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaSigilo
Steam👍 75%· 24KIGDB64· 14OC64· 75
Año 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, libertad sandbox y tensión de terror, sin mecánicas de supervivencia

Sigilo en primera persona: el maestro ladrón Garrett roba entre las sombras de una ciudad gótica.

Salió 11 años después que Resident Evil: Dead Aim.

Género100Modo100Visual100Ambiente86Escenario80
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaA distancia
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Año 2006Dev Valve Software · ValveDuración ~4hEn PC · Xbox · Android

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, diseño de puzles y enfoque narrativo intenso, sin mecánicas de supervivencia

Una continuación corta centrada casi por completo en Alyx como acompañante — la IA y los diálogos eran lo que de verdad se estaba probando, y aguantan. Unas cuatro horas. Es el más leve de los tres: buena parte son pasillos oscuros y secuencias de ascensor, y funciona más como puente que como juego por sí mismo.

Salió 3 años después que Resident Evil: Dead Aim.

Género100Modo100Visual100Ambiente78Escenario67
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaA distancia
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Año 2007Dev Valve Software · ValveDuración ~5hEn PC · Xbox · Android

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, narrativa de aventura y tensión de terror, sin mecánicas de supervivencia

El más fuerte de los lanzamientos de Half-Life 2: conducción por bosque abierto, el mejor diseño de encuentros de la saga, y una pelea contra un Hunter que sigue siendo un punto álgido de IA enemiga. Unas seis horas. Termina en el suspense que nunca se resolvió, algo que hoy cuesta más digerir de lo que costaba en 2007.

Salió 4 años después que Resident Evil: Dead Aim.

Género100Modo100Visual100Ambiente74Escenario53
Shadow Warrior 3
ShooterFPS
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaCuerpo a cuerpo
Steam👍 69%· 5.5KIGDB56· 5OC72· 112
Año 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalEn Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, sistemas RPG profundos y enfoque narrativo intenso, sin mecánicas de supervivencia

Shooter de acción frenético: el guerrero Lo Wang combate demonios con armas y katana a gran velocidad.

Donde más se separa de Resident Evil: Dead Aim: escenario.

Salió 19 años después que Resident Evil: Dead Aim.

Género100Modo100Visual100Ambiente69Escenario40
Metal: Hellsinger
ShooterFPS
Un jugadorOscuroTerrorPrimera personaCuerpo a cuerpo
Steam👍 96%· 17KIGDB86· 6OC79· 91
Año 2022Dev The Outsiders · Level InfiniteEn Xbox · PS4 · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso, sin mecánicas de supervivencia

Shooter rítmico: masacra demonios disparando al ritmo de una banda sonora de heavy metal.

Salió 19 años después que Resident Evil: Dead Aim.

Género100Modo100Ambiente64Visual62Escenario51
#10My Friend Pedro
My Friend Pedro
ShooterFPS
Un jugadorOscuroCuerpo a cuerpo2D
Steam👍 96%· 28KIGDB73· 9OC80· 110
Año 2019Dev DeadToast Entertainment · Devolver DigitalEn PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae plataformas de precisión, narrativa de aventura y combate cuerpo a cuerpo, sin mecánicas de supervivencia

Acción acrobática: dispara a cámara lenta encadenando piruetas guiado por un plátano parlante.

Donde más se separa de Resident Evil: Dead Aim: visual.

Salió 16 años después que Resident Evil: Dead Aim.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
Ion Fury
ShooterFPS
Un jugadorOscuroPrimera personaCuerpo a cuerpoCiencia ficción
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Año 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, setting scifi y setting cyberpunk, sin mecánicas de supervivencia

Shooter retro: combate por una ciudad ciberpunk con un arsenal contundente al estilo de los 90.

Donde más se separa de Resident Evil: Dead Aim: escenario.

Salió 16 años después que Resident Evil: Dead Aim.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario0
Shadow Warrior
ShooterFPS
Un jugadorOscuroPrimera personaCuerpo a cuerpoFantasía
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Año 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalEn PS4 · Linux · PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, diseño de puzles y combate Action RPG, sin mecánicas de supervivencia

Shooter de acción: Lo Wang combate demonios con katana y armas de fuego con humor gamberro.

Donde más se separa de Resident Evil: Dead Aim: escenario.

Salió 10 años después que Resident Evil: Dead Aim.

Género100Modo100Ambiente100Visual75Escenario0
Max Payne
ShooterFPS
Un jugadorOscuroCuerpo a cuerpoNarrativoLineal
Steam👍 89%· 16KIGDB74· 2
Año 2001Dev Remedy Entertainment · Gathering of DevelopersEn PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: disparos en tercera persona, enfoque narrativo intenso y estructura lineal y narrativa, sin mecánicas de supervivencia

Shooter en tercera persona noir: un policía vengativo dispara a cámara lenta en un Nueva York invernal.

Donde más se separa de Resident Evil: Dead Aim: visual.

Género100Modo100Ambiente66Visual0
Supraland
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaA distanciaCuerpo a cuerpoMundo abierto
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Año 2019Dev Supra GamesDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, plataformas de precisión y exploración Metroidvania, sin mecánicas de supervivencia

Un juego de puzles en primera persona estructurado como un metroidvania: un sandbox pequeño donde las herramientas nuevas reabren zonas anteriores, y casi cada rincón esconde algo. El diseño de puzles es genuinamente ingenioso. El combate es lo flojo — enemigos que solo absorben daño e interrumpen el puzle — y el apartado artístico es tan plano que parece barato.

Salió 16 años después que Resident Evil: Dead Aim.

Género100Modo100Visual100
Mafia: The Old Country
ShooterFPS
Un jugadorPrimera personaTercera persona
Steam👍 73%· 28KIGDB78· 6OC74· 146
Año 2025Dev Hangar 13 · 2KEn Xbox · PC · PS5

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: narrativa de aventura y visual third person, sin mecánicas de supervivencia

Acción y aventura criminal: una historia de la mafia siciliana a principios del siglo XX.

Salió 22 años después que Resident Evil: Dead Aim.

Género100Modo100Visual71

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