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Resident Evil: Dead Aim

15 Giochi come Resident Evil: Dead Aim su Xbox che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 38 giochi simili a Resident Evil: Dead Aim mantenendo i 15 che rientrano nella categoria «Xbox». The Evil Within 2, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth e Scorn guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Resident Evil: Dead Aim.

iRank65/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPS
Tags
OscuroGiocatore singolo
Anno 2003Dev Capcom Production Studio 3

Risposta rapida

Nella categoria «Xbox», il gioco più simile a Resident Evil: Dead Aim è The Evil Within 2 — con un punteggio di similarità di 79/100. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth e Scorn seguono da vicino.

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I migliori giochi come Resident Evil: Dead Aim su Xbox

15 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Resident Evil: Dead Aim. Ognuno è stato valutato su 7 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1The Evil Within 2
The Evil Within 2
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima personaStealth
Steam👍 92%· 31KIGDB81· 15OC80· 156
Anno 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksSu PS4 · PC · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di sopravvivenza

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, narrazione d'avventura e sistemi RPG profondi

The Evil Within 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 14 anni dopo Resident Evil: Dead Aim.

Genere100Modalità100Ambientazione100Atmosfera71Grafica70
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima personaStealth
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Anno 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di sopravvivenza

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, narrazione d'avventura e design di enigmi

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth è un gioco horror in prima persona che combina intense azioni e elementi avventura. Userai le tue abilità di esplorazione, indagine e combattimento mentre affronti il compito apparentemente impossibile di combattere il male incarnato.

Genere100Modalità100Grafica100Atmosfera80Ambientazione75
Scorn
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima personaCorpo a corpo
Steam👍 77%· 18KIGDB63· 3OC68· 96
Anno 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveSu Xbox · PC · PS5

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di sopravvivenza

≠ Il suo tocco unico: tensione horror, narrazione d'avventura e design di enigmi

Uscito 19 anni dopo Resident Evil: Dead Aim.

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione80Atmosfera67
Zombi
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima personaMultigiocatore
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Anno 2015Dev Straight RightSu PS4 · PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e meccaniche di sopravvivenza

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, tensione horror e run roguelike

Uscito 12 anni dopo Resident Evil: Dead Aim.

Genere100Ambientazione100Grafica100Atmosfera92Modalità72
Thief
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima personaStealth
Steam👍 75%· 24KIGDB64· 14OC64· 75
Anno 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixSu PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, libertà sandbox e tensione horror, senza meccaniche di sopravvivenza

Uscito 11 anni dopo Resident Evil: Dead Aim.

Genere100Modalità100Grafica100Atmosfera86Ambientazione80
Half-Life 2: Episode One
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima personaA distanza
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Anno 2006Dev Valve Software · ValveDurata ~4hSu PC · Xbox · Android

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, design di enigmi e forte focus narrativo, senza meccaniche di sopravvivenza

Un seguito breve incentrato quasi interamente su Alyx come compagna — l'IA e i dialoghi erano ciò che si stava davvero testando, e reggono. Circa quattro ore. È il più esile dei tre: buona parte si svolge in corridoi bui e sequenze in ascensore, e funziona più come ponte che come gioco autonomo.

Uscito 3 anni dopo Resident Evil: Dead Aim.

Genere100Modalità100Grafica100Atmosfera78Ambientazione67
Half-Life 2: Episode Two
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima personaA distanza
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Anno 2007Dev Valve Software · ValveDurata ~5hSu PC · Xbox · Android

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, narrazione d'avventura e tensione horror, senza meccaniche di sopravvivenza

Il più forte delle uscite di Half-Life 2: guida in una foresta aperta, il miglior design degli scontri della serie, e una lotta contro un Hunter che resta un vertice di IA nemica. Circa sei ore. Finisce sul cliffhanger mai risolto, cosa oggi più dura da digerire di quanto fosse nel 2007.

Uscito 4 anni dopo Resident Evil: Dead Aim.

Genere100Modalità100Grafica100Atmosfera74Ambientazione53
Shadow Warrior 3
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima personaCorpo a corpo
Steam👍 69%· 5.5KIGDB56· 5OC72· 112
Anno 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalSu Xbox · PS4 · PC

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, sistemi RPG profondi e forte focus narrativo, senza meccaniche di sopravvivenza

Shadow Warrior 3 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Resident Evil: Dead Aim: ambientazione.

Uscito 19 anni dopo Resident Evil: Dead Aim.

Genere100Modalità100Grafica100Atmosfera69Ambientazione40
Metal: Hellsinger
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroHorrorPrima personaCorpo a corpo
Steam👍 96%· 17KIGDB86· 6OC79· 91
Anno 2022Dev The Outsiders · Level InfiniteSu Xbox · PS4 · PC

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, narrazione d'avventura e forte focus narrativo, senza meccaniche di sopravvivenza

Metal: Hellsinger è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 19 anni dopo Resident Evil: Dead Aim.

Genere100Modalità100Atmosfera64Grafica62Ambientazione51
#10My Friend Pedro
My Friend Pedro
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroCorpo a corpo2D
Steam👍 96%· 28KIGDB73· 9OC80· 110
Anno 2019Dev DeadToast Entertainment · Devolver DigitalSu PS4 · PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta platform di precisione, narrazione d'avventura e combattimento corpo a corpo, senza meccaniche di sopravvivenza

My Friend Pedro è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Resident Evil: Dead Aim: grafica.

Uscito 16 anni dopo Resident Evil: Dead Aim.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica0
Ion Fury
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroPrima personaCorpo a corpoFantascienza
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Anno 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsSu PS4 · Linux · PC

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta combattimento corpo a corpo, setting scifi e setting cyberpunk, senza meccaniche di sopravvivenza

Dove si allontana di più da Resident Evil: Dead Aim: ambientazione.

Uscito 16 anni dopo Resident Evil: Dead Aim.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica100Ambientazione0
Shadow Warrior
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroPrima personaCorpo a corpoFantasy
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Anno 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalSu PS4 · Linux · PC

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, design di enigmi e combattimento Action RPG, senza meccaniche di sopravvivenza

Shadow Warrior è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Resident Evil: Dead Aim: ambientazione.

Uscito 10 anni dopo Resident Evil: Dead Aim.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica75Ambientazione0
Max Payne
SparatuttoFPS
Giocatore singoloOscuroCorpo a corpoNarrativoLineare
Steam👍 89%· 16KIGDB74· 2
Anno 2001Dev Remedy Entertainment · Gathering of DevelopersSu PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ Si distingue per sparatutto in terza persona, forte focus narrativo e struttura lineare e narrativa, senza meccaniche di sopravvivenza

Dove si allontana di più da Resident Evil: Dead Aim: grafica.

Genere100Modalità100Atmosfera66Grafica0
Supraland
SparatuttoFPS
Giocatore singoloPrima personaA distanzaCorpo a corpoMondo aperto
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Anno 2019Dev Supra GamesDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, platform di precisione e esplorazione Metroidvania, senza meccaniche di sopravvivenza

Un puzzle game in prima persona strutturato come un metroidvania: un piccolo sandbox in cui gli strumenti nuovi riaprono aree precedenti, e quasi ogni angolo nasconde qualcosa. Il design degli enigmi è davvero arguto. Il combattimento è la parte debole — nemici che assorbono danno e interrompono il ragionamento — e lo stile visivo è piatto al punto da sembrare economico.

Uscito 16 anni dopo Resident Evil: Dead Aim.

Genere100Modalità100Grafica100
Mafia: The Old Country
SparatuttoFPS
Giocatore singoloPrima personaTerza persona
Steam👍 73%· 28KIGDB78· 6OC74· 146
Anno 2025Dev Hangar 13 · 2KSu Xbox · PC · PS5

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura e visual third person, senza meccaniche di sopravvivenza

Mafia: The Old Country è un gioco affascinante del genere richiesto.

Uscito 22 anni dopo Resident Evil: Dead Aim.

Genere100Modalità100Grafica71

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