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Resident Evil: Dead Aim

15 Jogos como Resident Evil: Dead Aim para Xbox que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 38 jogos similares a Resident Evil: Dead Aim para manter os 15 que se encaixam na categoria «Xbox». The Evil Within 2, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth e Scorn lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Resident Evil: Dead Aim.

iRank65/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioUm jogador
Ano 2003Dev Capcom Production Studio 3

Resposta rápida

Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Resident Evil: Dead Aim é The Evil Within 2 — com pontuação de similaridade de 79/100. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth e Scorn vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Resident Evil: Dead Aim para Xbox

15 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Resident Evil: Dead Aim. Cada um foi avaliado em 7 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1The Evil Within 2
The Evil Within 2
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaFurtividade
Steam👍 92%· 31KIGDB81· 15OC80· 156
Ano 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ No que difere: traz tensão de terror, narrativa de aventura e sistemas de RPG profundos

Lançado 14 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Cenário100Clima71Visual70
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaFurtividade
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Ano 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ No que difere: traz tensão de terror, narrativa de aventura e design de puzzles

Horror em primeira pessoa baseado em Lovecraft com sistema dinâmico de sanidade e atmosfera única.

Gênero100Modo100Visual100Clima80Cenário75
Scorn
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaCorpo a corpo
Steam👍 77%· 18KIGDB63· 3OC68· 96
Ano 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveEm Xbox · PC · PS5

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, narrativa de aventura e design de puzzles

Lançado 19 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Visual100Cenário80Clima67
Zombi
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaMultijogador
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Ano 2015Dev Straight RightEm PS4 · PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com narrativa de aventura, tensão de terror e runs roguelike

Lançado 12 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Cenário100Visual100Clima92Modo72
Thief
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaFurtividade
Steam👍 75%· 24KIGDB64· 14OC64· 75
Ano 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixEm PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, liberdade sandbox e tensão de terror, sem mecânicas de sobrevivência

Lançado 11 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Visual100Clima86Cenário80
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaÀ distância
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Ano 2006Dev Valve Software · ValveDuração ~4hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, design de puzzles e forte foco narrativo, sem mecânicas de sobrevivência

Uma continuação curta centrada quase por inteiro em Alyx como companheira — a IA e os diálogos eram o que estava realmente sendo testado, e se sustentam. Cerca de quatro horas. É o mais leve dos três: boa parte se passa em corredores escuros e sequências de elevador, e funciona mais como ponte do que como jogo próprio.

Lançado 3 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Visual100Clima78Cenário67
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaÀ distância
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Ano 2007Dev Valve Software · ValveDuração ~5hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz design de puzzles, narrativa de aventura e tensão de terror, sem mecânicas de sobrevivência

O mais forte dos lançamentos de Half-Life 2: direção por floresta aberta, o melhor design de confrontos da série, e uma luta contra um Hunter que segue sendo um ponto alto de IA inimiga. Cerca de seis horas. Termina no suspense que nunca foi resolvido, algo hoje mais difícil de engolir do que era em 2007.

Lançado 4 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Visual100Clima74Cenário53
Shadow Warrior 3
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaCorpo a corpo
Steam👍 69%· 5.5KIGDB56· 5OC72· 112
Ano 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalEm Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, sistemas de RPG profundos e forte foco narrativo, sem mecânicas de sobrevivência

Onde mais se afasta de Resident Evil: Dead Aim: cenário.

Lançado 19 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Visual100Clima69Cenário40
Metal: Hellsinger
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaCorpo a corpo
Steam👍 96%· 17KIGDB86· 6OC79· 91
Ano 2022Dev The Outsiders · Level InfiniteEm Xbox · PS4 · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, narrativa de aventura e forte foco narrativo, sem mecânicas de sobrevivência

Lançado 19 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Clima64Visual62Cenário51
#10My Friend Pedro
My Friend Pedro
ShooterFPS
Um jogadorSombrioCorpo a corpo2D
Steam👍 96%· 28KIGDB73· 9OC80· 110
Ano 2019Dev DeadToast Entertainment · Devolver DigitalEm PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz plataforma de precisão, narrativa de aventura e combate corpo a corpo, sem mecânicas de sobrevivência

Onde mais se afasta de Resident Evil: Dead Aim: visual.

Lançado 16 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Clima100Visual0
Ion Fury
ShooterFPS
Um jogadorSombrioPrimeira pessoaCorpo a corpoFicção científica
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Ano 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsEm PS4 · Linux · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz combate corpo a corpo, setting scifi e setting cyberpunk, sem mecânicas de sobrevivência

Onde mais se afasta de Resident Evil: Dead Aim: cenário.

Lançado 16 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário0
Shadow Warrior
ShooterFPS
Um jogadorSombrioPrimeira pessoaCorpo a corpoFantasia
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Ano 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalEm PS4 · Linux · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, design de puzzles e combate Action RPG, sem mecânicas de sobrevivência

Onde mais se afasta de Resident Evil: Dead Aim: cenário.

Lançado 10 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Clima100Visual75Cenário0
Max Payne
ShooterFPS
Um jogadorSombrioCorpo a corpoNarrativoLinear
Steam👍 89%· 16KIGDB74· 2
Ano 2001Dev Remedy Entertainment · Gathering of DevelopersEm PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com tiro em terceira pessoa, forte foco narrativo e estrutura linear e narrativa, sem mecânicas de sobrevivência

Onde mais se afasta de Resident Evil: Dead Aim: visual.

Gênero100Modo100Clima66Visual0
Supraland
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaÀ distânciaCorpo a corpoMundo aberto
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Ano 2019Dev Supra GamesDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, plataforma de precisão e exploração Metroidvania, sem mecânicas de sobrevivência

Um jogo de quebra-cabeças em primeira pessoa estruturado como metroidvania: um sandbox pequeno onde ferramentas novas reabrem áreas anteriores, e quase todo canto esconde algo. O design dos enigmas é genuinamente esperto. O combate é o ponto fraco — inimigos que só absorvem dano e interrompem o raciocínio — e o visual é simples o bastante para parecer barato.

Lançado 16 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Visual100
Mafia: The Old Country
ShooterFPS
Um jogadorPrimeira pessoaTerceira pessoa
Steam👍 73%· 28KIGDB78· 6OC74· 146
Ano 2025Dev Hangar 13 · 2KEm Xbox · PC · PS5

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e foco em um jogador

≠ Se destaca com narrativa de aventura e visual third person, sem mecânicas de sobrevivência

Mafia: The Old Country é um jogo cativante do gênero solicitado.

Lançado 22 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Visual71

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