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Resident Evil: Dead Aim

31 Jogos como Resident Evil: Dead Aim para PC que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 38 jogos similares a Resident Evil: Dead Aim para manter os 31 que se encaixam na categoria «PC». Clive Barker's Undying, Resident Evil Survivor e Metro: Last Light lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Resident Evil: Dead Aim.

iRank65/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
SombrioUm jogador
Ano 2003Dev Capcom Production Studio 3

Resposta rápida

Dentro da categoria «PC», o jogo mais similar a Resident Evil: Dead Aim é Clive Barker's Undying — com pontuação de similaridade de 81/100. Resident Evil Survivor e Metro: Last Light vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Resident Evil: Dead Aim para PC

31 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Resident Evil: Dead Aim. Cada um foi avaliado em 7 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Clive Barker's Undying
81
Clive Barker's Undying
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaMagia
Ano 2001Dev Dreamworks Interactive · Aspyr MediaEm PC · Mac

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, narrativa de aventura e combat magic

Clive Barker's Undying é um jogo cativante do gênero solicitado.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual100
Resident Evil Survivor
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoa
Ano 2000Dev Tose · Eidos InteractiveEm PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: design de puzzles

Resident Evil Survivor é um jogo cativante do gênero solicitado.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual100
Metro: Last Light
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaCorpo a corpo
IGDB80· 10
Ano 2013Dev 4A Games · Deep SilverEm PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com combate corpo a corpo, mundo de fantasia e mundo pós-apocalíptico

Lançado 10 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário54
Clive Barker's Jericho
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaMagia
IGDB66· 2
Ano 2007Dev MercurySteam · CodemastersEm PlayStation 3 · PC

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com combat magic, combate corpo a corpo e mundo de fantasia

Clive Barker's Jericho é um jogo cativante do gênero solicitado.

Lançado 4 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Cenário54
The Evil Within 2
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaFurtividade
Steam👍 92%· 31KIGDB81· 15OC80· 156
Ano 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ No que difere: traz tensão de terror, narrativa de aventura e sistemas de RPG profundos

Lançado 14 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Cenário100Clima71Visual70
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaFurtividade
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Ano 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ No que difere: traz tensão de terror, narrativa de aventura e design de puzzles

Horror em primeira pessoa baseado em Lovecraft com sistema dinâmico de sanidade e atmosfera única.

Gênero100Modo100Visual100Clima80Cenário75
Scorn
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaCorpo a corpo
Steam👍 77%· 18KIGDB63· 3OC68· 96
Ano 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveEm Xbox · PC · PS5

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, narrativa de aventura e design de puzzles

Lançado 19 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Visual100Cenário80Clima67
Zombi
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaMultijogador
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Ano 2015Dev Straight RightEm PS4 · PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com narrativa de aventura, tensão de terror e runs roguelike

Lançado 12 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Cenário100Visual100Clima92Modo72
Thief
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaFurtividade
Steam👍 75%· 24KIGDB64· 14OC64· 75
Ano 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixEm PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, liberdade sandbox e tensão de terror, sem mecânicas de sobrevivência

Lançado 11 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Visual100Clima86Cenário80
Killer7
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaCorpo a corpo
Steam👍 93%· 3.8KIGDB74· 4OC69· 10
Ano 2005Dev Grasshopper Manufacture · CapcomEm PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, design de puzzles e tensão de terror, sem mecânicas de sobrevivência

Gênero100Modo100Visual100Clima74Cenário74
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaÀ distância
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Ano 2006Dev Valve Software · ValveDuração ~4hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, design de puzzles e forte foco narrativo, sem mecânicas de sobrevivência

Uma continuação curta centrada quase por inteiro em Alyx como companheira — a IA e os diálogos eram o que estava realmente sendo testado, e se sustentam. Cerca de quatro horas. É o mais leve dos três: boa parte se passa em corredores escuros e sequências de elevador, e funciona mais como ponte do que como jogo próprio.

Lançado 3 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Visual100Clima78Cenário67
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaÀ distância
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Ano 2007Dev Valve Software · ValveDuração ~5hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz design de puzzles, narrativa de aventura e tensão de terror, sem mecânicas de sobrevivência

O mais forte dos lançamentos de Half-Life 2: direção por floresta aberta, o melhor design de confrontos da série, e uma luta contra um Hunter que segue sendo um ponto alto de IA inimiga. Cerca de seis horas. Termina no suspense que nunca foi resolvido, algo hoje mais difícil de engolir do que era em 2007.

Lançado 4 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Visual100Clima74Cenário53
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
Um jogadorSombrioPrimeira pessoaÀ distânciaCorpo a corpo
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Ano 2013Dev Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Android · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: combate à distância e combate corpo a corpo, sem mecânicas de sobrevivência

Tiro em motor Build de 1997, com os sprites e segredos que isso implica: mapas densos e labirínticos feitos para explorar em vez de avançar por corredores. O arsenal é inventivo. O humor é datado e muitas vezes grosseiro de um jeito que cai mal hoje, e o design de fases pressupõe uma paciência para caçar interruptores que poucos jogadores atuais têm.

Lançado 10 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Clima100Visual100
Shadow Warrior 3
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaCorpo a corpo
Steam👍 69%· 5.5KIGDB56· 5OC72· 112
Ano 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalEm Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, sistemas de RPG profundos e forte foco narrativo, sem mecânicas de sobrevivência

Onde mais se afasta de Resident Evil: Dead Aim: cenário.

Lançado 19 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Visual100Clima69Cenário40
Metal: Hellsinger
ShooterFPS
Um jogadorSombrioTerrorPrimeira pessoaCorpo a corpo
Steam👍 96%· 17KIGDB86· 6OC79· 91
Ano 2022Dev The Outsiders · Level InfiniteEm Xbox · PS4 · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, narrativa de aventura e forte foco narrativo, sem mecânicas de sobrevivência

Lançado 19 anos depois de Resident Evil: Dead Aim.

Gênero100Modo100Clima64Visual62Cenário51

Lista completa de jogos como Resident Evil: Dead Aim para PC

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Resident Evil: Dead Aim, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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