
✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante
≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, conception d'énigmes et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie
Une suite courte centrée presque entièrement sur Alyx comme compagne — l'IA et les dialogues étaient ce qui était réellement testé, et cela tient. Environ quatre heures. C'est le plus léger des trois : une grande part se joue dans des couloirs sombres et des séquences d'ascenseur, et il fonctionne davantage comme un pont que comme un jeu autonome.
Sorti 3 ans après Resident Evil: Dead Aim.






