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Resident Evil: Dead Aim

16 Jeux avec un univers horreur similaires à Resident Evil: Dead Aim à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 38 jeux similaires à Resident Evil: Dead Aim pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « Horreur ». Clive Barker's Undying, Resident Evil Survivor et Metro: Last Light arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Resident Evil: Dead Aim.

iRank65/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreSolo
Année 2003Dev Capcom Production Studio 3

Réponse rapide

Dans la catégorie « Horreur », le jeu le plus proche de Resident Evil: Dead Aim est Clive Barker's Undying — avec un score de similarité de 81/100. Resident Evil Survivor et Metro: Last Light suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers horreur similaires à Resident Evil: Dead Aim

16 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Resident Evil: Dead Aim. Chacun a été évalué sur 7 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Clive Barker's Undying
81
Clive Barker's Undying
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneMagie
Année 2001Dev Dreamworks Interactive · Aspyr MediaSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, narration d'aventure et combat magic

Clive Barker's Undying est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100
Resident Evil Survivor
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personne
Année 2000Dev Tose · Eidos InteractiveSur PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes

Resident Evil Survivor est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100
Metro: Last Light
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneCorps à corps
IGDB80· 10
Année 2013Dev 4A Games · Deep SilverSur PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par combat au corps à corps, univers fantasy et monde post-apocalyptique

Sorti 10 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers54
Clive Barker's Jericho
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneMagie
IGDB66· 2
Année 2007Dev MercurySteam · CodemastersSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par combat magic, combat au corps à corps et univers fantasy

Clive Barker's Jericho est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 4 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers54
The Evil Within 2
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneInfiltration
Steam👍 92%· 31KIGDB81· 15OC80· 156
Année 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et systèmes RPG profonds

Sorti 14 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Univers100Ambiance71Visuel70
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneInfiltration
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Année 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes

Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth est un jeu d'horreur à la première personne qui combine des éléments d'action et d'aventure intenses. Explorez, enquêtez et combattez face à la tâche apparemment impossible de combattre le mal incarné.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance80Univers75
Scorn
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneCorps à corps
Steam👍 77%· 18KIGDB63· 3OC68· 96
Année 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveSur Xbox · PC · PS5

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes

Sorti 19 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100Univers80Ambiance67
Zombi
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneMultijoueur
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Année 2015Dev Straight RightSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par narration d'aventure, tension horrifique et runs roguelike

Sorti 12 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance92Mode72
Doom 64
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneCorps à corps
IGDB77· 2OC76· 25
Année 1997Dev Midway Studios San Diego · Midway Home Entertainment

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par combat au corps à corps et setting scifi, sans mécaniques de survie

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers69
BioShock
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneScience-fiction
Année 2008Dev 2K Australia · 2K GamesSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et setting scifi, sans mécaniques de survie

Sorti 5 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers69
Thief
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneInfiltration
Steam👍 75%· 24KIGDB64· 14OC64· 75
Année 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, liberté sandbox et tension horrifique, sans mécaniques de survie

Sorti 11 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance86Univers80
Killer7
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneCorps à corps
Steam👍 93%· 3.8KIGDB74· 4OC69· 10
Année 2005Dev Grasshopper Manufacture · CapcomSur PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, conception d'énigmes et tension horrifique, sans mécaniques de survie

Genre100Mode100Visuel100Ambiance74Univers74
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneÀ distance
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Année 2006Dev Valve Software · ValveDurée ~4hSur PC · Xbox · Android

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, conception d'énigmes et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie

Une suite courte centrée presque entièrement sur Alyx comme compagne — l'IA et les dialogues étaient ce qui était réellement testé, et cela tient. Environ quatre heures. C'est le plus léger des trois : une grande part se joue dans des couloirs sombres et des séquences d'ascenseur, et il fonctionne davantage comme un pont que comme un jeu autonome.

Sorti 3 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance78Univers67
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneÀ distance
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Année 2007Dev Valve Software · ValveDurée ~5hSur PC · Xbox · Android

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, narration d'aventure et tension horrifique, sans mécaniques de survie

Le meilleur des sorties Half-Life 2 : conduite en forêt ouverte, la meilleure conception de rencontres de la série, et un combat contre un Hunter qui reste un sommet d'IA ennemie. Environ six heures. Il se termine sur le suspense jamais résolu, ce qui est aujourd'hui plus difficile à encaisser qu'en 2007.

Sorti 4 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance74Univers53
Shadow Warrior 3
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneCorps à corps
Steam👍 69%· 5.5KIGDB56· 5OC72· 112
Année 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, systèmes RPG profonds et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Resident Evil: Dead Aim : univers.

Sorti 19 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance69Univers40

Liste complète des jeux avec un univers horreur similaires à Resident Evil: Dead Aim

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Resident Evil: Dead Aim, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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