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Resident Evil: Dead Aim

16 Jeux comme Resident Evil: Dead Aim sur PlayStation à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 38 jeux similaires à Resident Evil: Dead Aim pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Metro: Last Light, Clive Barker's Jericho et The Evil Within 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Resident Evil: Dead Aim.

iRank65/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreSolo
Année 2003Dev Capcom Production Studio 3

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Resident Evil: Dead Aim est Metro: Last Light — avec un score de similarité de 79/100. Clive Barker's Jericho et The Evil Within 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Resident Evil: Dead Aim sur PlayStation

16 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Resident Evil: Dead Aim. Chacun a été évalué sur 7 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Metro: Last Light
Metro: Last Light
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneCorps à corps
IGDB80· 10
Année 2013Dev 4A Games · Deep SilverSur PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par combat au corps à corps, univers fantasy et monde post-apocalyptique

Sorti 10 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers54
Clive Barker's Jericho
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneMagie
IGDB66· 2
Année 2007Dev MercurySteam · CodemastersSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par combat magic, combat au corps à corps et univers fantasy

Clive Barker's Jericho est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 4 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers54
#3The Evil Within 2
The Evil Within 2
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneInfiltration
Steam👍 92%· 31KIGDB81· 15OC80· 156
Année 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et systèmes RPG profonds

Sorti 14 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Univers100Ambiance71Visuel70
Scorn
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneCorps à corps
Steam👍 77%· 18KIGDB63· 3OC68· 96
Année 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveSur Xbox · PC · PS5

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes

Sorti 19 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100Univers80Ambiance67
Zombi
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneMultijoueur
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Année 2015Dev Straight RightSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par narration d'aventure, tension horrifique et runs roguelike

Sorti 12 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance92Mode72
BioShock
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneScience-fiction
Année 2008Dev 2K Australia · 2K GamesSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et setting scifi, sans mécaniques de survie

Sorti 5 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers69
Thief
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneInfiltration
Steam👍 75%· 24KIGDB64· 14OC64· 75
Année 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, liberté sandbox et tension horrifique, sans mécaniques de survie

Sorti 11 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance86Univers80
Shadow Warrior 3
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneCorps à corps
Steam👍 69%· 5.5KIGDB56· 5OC72· 112
Année 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, systèmes RPG profonds et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Resident Evil: Dead Aim : univers.

Sorti 19 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance69Univers40
Metal: Hellsinger
ShooterFPS
SoloSombreHorreurPremière personneCorps à corps
Steam👍 96%· 17KIGDB86· 6OC79· 91
Année 2022Dev The Outsiders · Level InfiniteSur Xbox · PS4 · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, narration d'aventure et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie

Sorti 19 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Ambiance64Visuel62Univers51
My Friend Pedro
ShooterFPS
SoloSombreCorps à corps2D
Steam👍 96%· 28KIGDB73· 9OC80· 110
Année 2019Dev DeadToast Entertainment · Devolver DigitalSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, narration d'aventure et combat au corps à corps, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Resident Evil: Dead Aim : visuel.

Sorti 16 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel0
Ion Fury
ShooterFPS
SoloSombrePremière personneCorps à corpsScience-fiction
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Année 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : combat au corps à corps, setting scifi et setting cyberpunk, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Resident Evil: Dead Aim : univers.

Sorti 16 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers0
Shadow Warrior
ShooterFPS
SoloSombrePremière personneCorps à corpsFantaisie
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Année 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, conception d'énigmes et combat Action RPG, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Resident Evil: Dead Aim : univers.

Sorti 10 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel75Univers0
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
ShooterFPS
SoloSombreCorps à corpsNarratifTroisième personne
Steam👍 94%· 14KIGDB84· 6
Année 2003Dev Remedy Entertainment · Rockstar GamesSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, narration d'aventure et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie

Max Payne 2: The Fall of Max Payne est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Resident Evil: Dead Aim : visuel.

Genre100Mode100Ambiance67Visuel0
Max Payne
ShooterFPS
SoloSombreCorps à corpsNarratifLinéaire
Steam👍 89%· 16KIGDB74· 2
Année 2001Dev Remedy Entertainment · Gathering of DevelopersSur PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, forte dimension narrative et structure linéaire et narrative, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Resident Evil: Dead Aim : visuel.

Genre100Mode100Ambiance66Visuel0
Supraland
ShooterFPS
SoloPremière personneÀ distanceCorps à corpsMonde ouvert
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Année 2019Dev Supra GamesDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, plateforme de précision et exploration Metroidvania, sans mécaniques de survie

Un jeu de réflexion à la première personne structuré comme un metroidvania : un petit bac à sable où les nouveaux outils rouvrent les zones précédentes, et où presque chaque recoin cache quelque chose. La conception des énigmes est réellement astucieuse. Le combat est le point faible — des ennemis qui absorbent les dégâts et coupent la réflexion — et le style visuel est assez plat pour paraître bon marché.

Sorti 16 ans après Resident Evil: Dead Aim.

Genre100Mode100Visuel100

Liste complète des jeux comme Resident Evil: Dead Aim sur PlayStation

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Resident Evil: Dead Aim, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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