
✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und präzises Platforming.
≠ Fehlt: visual 2d.
Ein Wii-Experiment, das Sonic ein Schwert in die Hand gibt: Rennen auf Schienen mit bewegungsgesteuertem Kampf, der den Schwung unterbricht. Der Soundtrack genießt einen guten Ruf. Der Kampf ist das ungelöste Problem — Wedelangriffe arbeiten gegen die Geschwindigkeit, auf der die Reihe beruht, und beide Systeme finden nie zusammen.
Erschien 6 Jahre nach Wario World.































