
✓ Presque identique : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et plateforme de précision.
≠ Il manque : visual 2d.
Une expérimentation de l'ère Wii qui met une épée entre les mains de Sonic : course sur rails et combat au mouvement qui casse l'élan. La bande-son est bien considérée. Le combat est le problème jamais résolu — les attaques à secouer la manette s'opposent à la vitesse sur laquelle la série est bâtie, et les deux systèmes ne s'accordent jamais.
Sorti 6 ans après Wario World.































