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theHunter: Call of the Wild™

44 Spiele wie theHunter: Call of the Wild™ für PC die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu theHunter: Call of the Wild™ ähnlichen Spiele gefiltert und die 44 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. theHunter Classic, Rust und Tower Unite führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu theHunter: Call of the Wild™.

iRank75/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
EntspannendNarrativMehrspielerKoop
Jahr 2017Dev Expansive Worlds

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu theHunter: Call of the Wild™ theHunter Classic — mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. Rust und Tower Unite folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie theHunter: Call of the Wild™ für PC

44 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit theHunter: Call of the Wild™. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1theHunter Classic
theHunter Classic
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfSchleichenOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Jahr 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Sport-Simulation

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf und free to play, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Ein Jagdsimulator, weit geduldiger als seine Arcade-Verwandten: Tiere folgen Geruch und Geräusch, und eine Sitzung kann Stunden Laufen vor einem einzigen Schuss bedeuten. Dieses bewusste Tempo ist der ganze Punkt. Es ist zudem Free-to-play mit den meisten Karten und Waffen hinter Käufen, und das Tempo langweilt jeden, der einen Shooter erwartet.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei theHunter: Call of the Wild™ sehr positiv.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf94Weltaufbau68
Rust
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineFernkampfSandbox-WeltOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 87%· 1.4MRAWG👍 52%· 864MC66IGDB78· 4OC67· 29
Jahr 2018Dev Facepunch StudiosSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, prozedurale Generierung und Nahkampf, jedoch ohne Sport-Simulation

Rust ist ein reines Multiplayer-Survival-Spiel. Man beginnt nur mit einem Stein und einer Fackel und muss in einer wilden Welt voller Bären, Wölfe, Krankheiten und feindlicher Spieler überleben.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Progression.

Genre100Optik100Modus83Weltaufbau81Kampf52Progression37
#3Tower Unite
Tower Unite
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineFernkampfSandbox-WeltOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 90%· 22KRAWG👍 69%· 60
Jahr 2016Dev PixelTail GamesSpielzeit ~7hAuf PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Rennspiel-Gameplay, Kartenspiel-Strategie und vibe casual, jedoch ohne Sport-Simulation

Ein Online-Multiplayer-Spielfeld mit Minigolf, Rennen, Partys und personalisierten Häusern.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression56Optik52Kampf50
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Sport-Simulation

Mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren verbindet die neue Episode der international erfolgreichsten S.T.A.L.K.E.R.-Serie nahtlos an den ersten Teil Shadow of Chernobyl an. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat entführt PC-Spieler erneut in die Nähe des 1986 explodierten Kernreaktors von Chernobyl.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Es erschien 8 Jahre vor theHunter: Call of the Wild™ — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf89Progression61Modus57
Freelancer
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltEgo-PerspektiveSci-Fi
IGDB70· 2
Jahr 2003Dev Digital Anvil · Microsoft Game StudiosAuf PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi, visual isometric und visual third person, jedoch ohne Sport-Simulation

Freelancer ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 14 Jahre vor theHunter: Call of the Wild™ — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau62Modus55Optik53
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
IGDB94· 1
Jahr 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: visual third person, jedoch ohne Sport-Simulation

Grand Theft Auto Online ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus83Optik72
#7Real Pool 3D - Poolians
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerOnlineKoopFernkampfEntspannendNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 76%· 19K
Jahr 2017Dev Poolians.comSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Sport-Simulation

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, vibe casual und Nahkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein kostenloses Online-Billard mit 8-Ball, 9-Ball, Snooker und mehreren Varianten gegen Bots oder echte Gegner, in der nüchternen, funktionalen Aufmachung einer Spielelobby der frühen Zweitausender. Die Physik ist besser, als die Oberfläche vermuten lässt. Der Haken ist das Geschäftsmodell: Der kostenlose Zugang läuft aus, und Weiterspielen verlangt ein laufendes Abonnement statt eines einmaligen Kaufs — mit Abstand die häufigste Klage.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei theHunter: Call of the Wild™ sehr positiv.

Genre100Modus89Stimmung72Optik56Kampf54
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfSchleichenNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf, jedoch ohne Sport-Simulation

Drei getrennte Kampagnen — Marine, Alien und Predator — die das Spiel jeweils um einen anderen Körper herum neu bauen: Bewegungsmelder und Beklemmung des Marines, das Wandkriechen des Aliens, Tarnung und Sichtmodi des Predators. Die Marine-Kampagne ist die, die trägt. Die anderen beiden sind daneben kurz und dünn, und der Mehrspielerteil, der es 2010 getragen hat, ist längst tot.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Genre100Optik100Modus84Kampf82Stimmung29
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Sport-Simulation

Der zweite Teil der S.T.A.L.K.E.R.-Reihe spielt ein Jahr vor den Ereignissen von Shadow of Chernobyl.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Es erschien 9 Jahre vor theHunter: Call of the Wild™ — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Optik100Kampf88Weltaufbau73Modus57
Dead Space 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineSchleichenNarrativ
Steam👍 73%· 14KIGDB74· 15
Jahr 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design, jedoch ohne Sport-Simulation

Dead Space 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Progression und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei theHunter: Call of the Wild™ sehr positiv.

Genre100Modus100Kampf54Stimmung31Progression0Optik0
Fallout 76
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Jahr 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Fallout 76 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei theHunter: Call of the Wild™ sehr positiv.

Genre100Modus100Weltaufbau73Optik72Progression60Stimmung33
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Der KI-Director ist das ganze Design: Er platziert Horden und Gegenstände danach, wie gut ihr steht, sodass keine zwei Durchgänge gleich verlaufen und Spannung entsteht, ohne geskriptet zu sein. Nur vier Kampagnen, was dünn ist, und der Nachfolger hat ihn so vollständig abgelöst, dass bevölkerte Server heute Geduld erfordern.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Es erschien 9 Jahre vor theHunter: Call of the Wild™ — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf53Stimmung28
Killing Floor
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineFernkampfNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Jahr 2009Dev Tripwire InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Wellenbasierter Koop gegen langsame, schwere Gegner, aufgebaut um einen Shop zwischen den Runden und Perks, die nach Spielweise statt über Menüs steigen. Die Waffen haben Wucht. Der Mod-Ursprung ist sichtbar — das Leveldesign ist funktional statt gestaltet, und späte Wellen laufen darauf hinaus, einen Korridor zu halten, während ein Mitspieler die Tür zuschweißt.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Progression und Stimmung.

Es erschien 8 Jahre vor theHunter: Call of the Wild™ — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik86Kampf59Stimmung27Progression0
Deus Ex
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 80%· 576MC90
Jahr 2000Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Nahkampf, jedoch ohne Sport-Simulation

Das Jahr 2052: Die Welt ist ein gefährlicher und chaotischer Ort, in dem Terroristen offen operieren.

Es erschien 17 Jahre vor theHunter: Call of the Wild™ — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf91Weltaufbau69Modus56Stimmung51
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNarrativErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Tower-Defense-Planung und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Es erschien 13 Jahre vor theHunter: Call of the Wild™ — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus84Kampf55Progression52Stimmung31

Vollständige Liste der Spiele wie theHunter: Call of the Wild™ für PC

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit theHunter: Call of the Wild™ teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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