
✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione sportiva
≠ Si distingue per combattimento corpo a corpo e free to play, senza libertà sandbox
Un simulatore di caccia molto più paziente dei cugini arcade: gli animali seguono odore e suono, e una sessione può essere ore di cammino prima di un solo sparo. Quel ritmo deliberato è tutto il senso del gioco. È anche free-to-play con la maggior parte di mappe e armi a pagamento, e quel ritmo annoierà chiunque si aspetti uno sparatutto.
Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di theHunter: Call of the Wild™.











































