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theHunter: Call of the Wild™

44 Jogos como theHunter: Call of the Wild™ para PC que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a theHunter: Call of the Wild™ para manter os 44 que se encaixam na categoria «PC». theHunter Classic, Rust e Tower Unite lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com theHunter: Call of the Wild™.

iRank75/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
RelaxanteNarrativoMultijogadorCooperativo
Ano 2017Dev Expansive Worlds

Resposta rápida

Dentro da categoria «PC», o jogo mais similar a theHunter: Call of the Wild™ é theHunter Classic — com pontuação de similaridade de 88/100. Rust e Tower Unite vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como theHunter: Call of the Wild™ para PC

44 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com theHunter: Call of the Wild™. Cada um foi avaliado em 19 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1theHunter Classic
theHunter Classic
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineÀ distânciaFurtividadeMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Ano 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e simulação esportiva

≠ Se destaca com combate corpo a corpo e free to play, sem liberdade sandbox

Um simulador de caça bem mais paciente que os primos arcade: os animais seguem cheiro e som, e uma sessão pode ser horas de caminhada antes de um único tiro. Esse ritmo deliberado é toda a proposta. É também free-to-play com a maioria dos mapas e armas atrás de compras, e o ritmo vai entediar quem espera um shooter.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de theHunter: Call of the Wild™.

Gênero100Modo100Progressão100Visual100Combate94Estrutura68
Rust
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineÀ distânciaMundo sandboxMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 87%· 1.4MRAWG👍 52%· 864MC66IGDB78· 4OC67· 29
Ano 2018Dev Facepunch StudiosDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ No que difere: traz sistemas de RPG profundos, geração procedural e combate corpo a corpo, sem simulação esportiva

A principal tarefa em Rust é sobreviver em uma área outrora habitada e agora completamente selvagem. Começando apenas com uma pedra e uma tocha, o jogador deve coletar, construir e lutar contra outros sobreviventes.

Onde mais se afasta de theHunter: Call of the Wild™: progressão.

Gênero100Visual100Modo83Estrutura81Combate52Progressão37
#3Tower Unite
Tower Unite
ShooterFPS
MultijogadorUm jogadorCooperativoOnlineÀ distânciaMundo sandboxMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 90%· 22KRAWG👍 69%· 60
Ano 2016Dev PixelTail GamesDuração ~7hEm PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: gameplay de corrida, estratégia de cartas e vibe casual, sem simulação esportiva

Tower Unite é um mundo online vivo e em evolução movido pela comunidade. Jogue minigames como minigolfe, corrida de bolas e mais, personalize sua casa, explore a Plaza e divirta-se com amigos de todo o mundo.

Onde mais se afasta de theHunter: Call of the Wild™: clima.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão56Visual52Combate50
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Ano 2009Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, tensão de terror e atmosfera sombria e opressiva, sem simulação esportiva

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat leva os jogadores de PC mais uma vez para as proximidades do reator nuclear de Chernobyl que explodiu em 1986. Como Agente Alexander Degtyarev disfarçado de stalker, o jogador deve investigar o misterioso desaparecimento de cinco helicópteros militares.

Onde mais se afasta de theHunter: Call of the Wild™: clima.

É 8 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Visual100Combate89Progressão61Modo57
Freelancer
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorMundo sandboxPrimeira pessoaFicção científica
IGDB70· 2
Ano 2003Dev Digital Anvil · Microsoft Game StudiosEm PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ No que difere: traz setting scifi, visual isometric e visual third person, sem simulação esportiva

É 14 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura62Modo55Visual53
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoMundo sandboxMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
IGDB94· 1
Ano 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesEm Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ No que difere: traz visual third person, sem simulação esportiva

Grand Theft Auto Online é um jogo cativante do gênero solicitado.

Gênero100Estrutura100Progressão100Modo83Visual72
#7Real Pool 3D - Poolians
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MultijogadorUm jogadorOnlineCooperativoÀ distânciaRelaxanteNarrativoPrimeira pessoa
Steam👍 76%· 19K
Ano 2017Dev Poolians.comDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e simulação esportiva

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, vibe casual e combate corpo a corpo, sem narrativa de aventura

Uma sinuca online gratuita com bola 8, bola 9, snooker e várias modalidades contra bots ou adversários reais, com a apresentação sóbria e funcional de um salão de jogos do início dos anos 2000. A física é melhor do que a interface sugere. A pegadinha é o modelo de negócio: o acesso gratuito acaba e continuar exige assinatura recorrente em vez de compra única, de longe a queixa mais repetida.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de theHunter: Call of the Wild™.

Gênero100Modo89Clima72Visual56Combate54
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoÀ distânciaFurtividadeNarrativoPrimeira pessoa
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Seu toque próprio: tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e combate corpo a corpo, sem simulação esportiva

Três campanhas separadas — Fuzileiro, Alien e Predador — cada uma reconstruindo o jogo em torno de um corpo diferente: o detector de movimento e a aflição do fuzileiro, a escalada de paredes do alien, a camuflagem e os modos de visão do predador. A campanha do fuzileiro é a que se sustenta. As outras duas são curtas e rasas em comparação, e o multijogador que o sustentou em 2010 está morto há muito tempo.

Onde mais se afasta de theHunter: Call of the Wild™: clima.

Gênero100Visual100Modo84Combate82Clima29
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaFurtividadeNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Ano 2008Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ No que difere: traz sistemas de RPG profundos, tensão de terror e atmosfera sombria e opressiva, sem simulação esportiva

A segunda instalação da franquia S.T.A.L.K.E.R. é ambientada um ano antes dos eventos de Shadow of Chernobyl e serve como seu prelúdio. Você explorará a área proibida ao redor de Chernobyl, Ucrânia, após um novo desastre que se tornou A Zona.

Onde mais se afasta de theHunter: Call of the Wild™: clima.

É 9 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Visual100Combate88Estrutura73Modo57
Dead Space 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineFurtividadeNarrativo
Steam👍 73%· 14KIGDB74· 15
Ano 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, tiro em terceira pessoa e design de puzzles, sem simulação esportiva

Onde mais se afasta de theHunter: Call of the Wild™: progressão e visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de theHunter: Call of the Wild™.

Gênero100Modo100Combate54Clima31Progressão0Visual0
Fallout 76
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineUm jogadorNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Ano 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEm Xbox · PS4 · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, tensão de terror e atmosfera sombria e opressiva, sem narrativa de aventura

Onde mais se afasta de theHunter: Call of the Wild™: clima.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de theHunter: Call of the Wild™.

Gênero100Modo100Estrutura73Visual72Progressão60Clima33
Left 4 Dead
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineÀ distânciaNarrativoPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e combate corpo a corpo, sem narrativa de aventura

O Diretor de IA é todo o design: ele posiciona hordas e itens conforme o seu desempenho, então nenhuma partida de uma campanha se joga igual e a tensão é autoral sem ser roteirizada. Só quatro campanhas, o que é pouco, e a sequência o substituiu tão por completo que achar servidores cheios hoje exige paciência.

Onde mais se afasta de theHunter: Call of the Wild™: clima.

É 9 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate53Clima28
Killing Floor
ShooterFPS
CooperativoUm jogadorMultijogadorOnlineÀ distânciaNarrativoPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Ano 2009Dev Tripwire InteractiveDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, atmosfera sombria e opressiva e combate corpo a corpo, sem narrativa de aventura

Cooperativo por ondas contra espécimes lentos e pesados, construído em torno de uma loja entre rodadas e perks que sobem conforme o seu estilo, não por menu. As armas têm resposta encorpada. A origem de mod aparece — o design de fases é funcional em vez de trabalhado, e as ondas finais se resumem a segurar um corredor enquanto um colega solda a porta.

Onde mais se afasta de theHunter: Call of the Wild™: progressão e clima.

É 8 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual86Combate59Clima27Progressão0
Deus Ex
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorFurtividadeÀ distânciaNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 80%· 576MC90
Ano 2000Dev Ion Storm · Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Seu toque próprio: sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e combate corpo a corpo, sem simulação esportiva

RPG de ação em primeira pessoa em 2052 com conspiração global, cibernética e liberdade total de abordagem.

É 17 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate91Estrutura69Modo56Clima51
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoÀ distânciaNarrativoExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e mecânicas de sobrevivência

≠ Se destaca com tensão de terror, planejamento tower defense e estratégia por turnos, sem narrativa de aventura

FPS de horror reboot de DOOM ambientado em 2145 em Marte, com demônios e escuridão sufocante.

Onde mais se afasta de theHunter: Call of the Wild™: clima.

É 13 anos anterior a theHunter: Call of the Wild™, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Modo84Combate55Progressão52Clima31

Lista completa de jogos como theHunter: Call of the Wild™ para PC

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com theHunter: Call of the Wild™, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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