
✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e simulação esportiva
≠ Se destaca com combate corpo a corpo e free to play, sem liberdade sandbox
Um simulador de caça bem mais paciente que os primos arcade: os animais seguem cheiro e som, e uma sessão pode ser horas de caminhada antes de um único tiro. Esse ritmo deliberado é toda a proposta. É também free-to-play com a maioria dos mapas e armas atrás de compras, e o ritmo vai entediar quem espera um shooter.
Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de theHunter: Call of the Wild™.











































