
✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et simulation sportive
≠ Se démarque par combat au corps à corps et free to play, sans liberté sandbox
Un simulateur de chasse bien plus patient que ses cousins arcade : les animaux suivent l'odeur et le son, et une session peut être des heures de marche avant un seul tir. Ce rythme délibéré est tout le propos. C'est aussi un free-to-play dont la plupart des cartes et armes sont payantes, et ce rythme ennuiera quiconque attend un shooter.
Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour theHunter: Call of the Wild™.











































