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theHunter: Call of the Wild™

19 Spiele wie theHunter: Call of the Wild™ für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu theHunter: Call of the Wild™ ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Rust, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat und Grand Theft Auto Online führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu theHunter: Call of the Wild™.

iRank75/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
EntspannendNarrativMehrspielerKoop
Jahr 2017Dev Expansive Worlds

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu theHunter: Call of the Wild™ Rust — mit einem Ähnlichkeitswert von 75/100. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat und Grand Theft Auto Online folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie theHunter: Call of the Wild™ für Xbox

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit theHunter: Call of the Wild™. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Rust
Rust
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineFernkampfSandbox-WeltOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 87%· 1.4MRAWG👍 52%· 864MC66IGDB78· 4OC67· 29
Jahr 2018Dev Facepunch StudiosSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, prozedurale Generierung und Nahkampf, jedoch ohne Sport-Simulation

Rust ist ein reines Multiplayer-Survival-Spiel. Man beginnt nur mit einem Stein und einer Fackel und muss in einer wilden Welt voller Bären, Wölfe, Krankheiten und feindlicher Spieler überleben.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Progression.

Genre100Optik100Modus83Weltaufbau81Kampf52Progression37
#2S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Jahr 2009Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Sport-Simulation

Mit über 2 Millionen verkauften Exemplaren verbindet die neue Episode der international erfolgreichsten S.T.A.L.K.E.R.-Serie nahtlos an den ersten Teil Shadow of Chernobyl an. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat entführt PC-Spieler erneut in die Nähe des 1986 explodierten Kernreaktors von Chernobyl.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Es erschien 8 Jahre vor theHunter: Call of the Wild™ — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf89Progression61Modus57
#3Grand Theft Auto Online
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
IGDB94· 1
Jahr 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: visual third person, jedoch ohne Sport-Simulation

Grand Theft Auto Online ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Weltaufbau100Progression100Modus83Optik72
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfSchleichenNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf, jedoch ohne Sport-Simulation

Drei getrennte Kampagnen — Marine, Alien und Predator — die das Spiel jeweils um einen anderen Körper herum neu bauen: Bewegungsmelder und Beklemmung des Marines, das Wandkriechen des Aliens, Tarnung und Sichtmodi des Predators. Die Marine-Kampagne ist die, die trägt. Die anderen beiden sind daneben kurz und dünn, und der Mehrspielerteil, der es 2010 getragen hat, ist längst tot.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Genre100Optik100Modus84Kampf82Stimmung29
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Sport-Simulation

Der zweite Teil der S.T.A.L.K.E.R.-Reihe spielt ein Jahr vor den Ereignissen von Shadow of Chernobyl.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Es erschien 9 Jahre vor theHunter: Call of the Wild™ — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Optik100Kampf88Weltaufbau73Modus57
#6Dead Space 3
Dead Space 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineSchleichenNarrativ
Steam👍 73%· 14KIGDB74· 15
Jahr 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Third-Person-Shooter-Action und Rätsel-Design, jedoch ohne Sport-Simulation

Dead Space 3 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Progression und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei theHunter: Call of the Wild™ sehr positiv.

Genre100Modus100Kampf54Stimmung31Progression0Optik0
Fallout 76
ShooterFPS
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 72%· 138KIGDB51· 14OC54· 149
Jahr 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Fallout 76 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei theHunter: Call of the Wild™ sehr positiv.

Genre100Modus100Weltaufbau73Optik72Progression60Stimmung33
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineFernkampfNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Der KI-Director ist das ganze Design: Er platziert Horden und Gegenstände danach, wie gut ihr steht, sodass keine zwei Durchgänge gleich verlaufen und Spannung entsteht, ohne geskriptet zu sein. Nur vier Kampagnen, was dünn ist, und der Nachfolger hat ihn so vollständig abgelöst, dass bevölkerte Server heute Geduld erfordern.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Es erschien 9 Jahre vor theHunter: Call of the Wild™ — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf53Stimmung28
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNarrativErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Tower-Defense-Planung und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Es erschien 13 Jahre vor theHunter: Call of the Wild™ — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus84Kampf55Progression52Stimmung31
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineFernkampfEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Jahr 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Alles aus dem ersten Teil plus Nahkampfwaffen, Tageslicht-Kampagnen und Spezialinfizierte, die das Team auseinanderreißen statt es nur zu verletzen. Der KI-Director formt weiterhin jeden Durchgang. Er hat das Original so vollständig aufgesogen, dass die Spaltung der Community nie verheilte, und die Kampagnen stützen sich auf Finale, die routiniert werden, sobald man die sicheren Ecken kennt.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Es erschien 8 Jahre vor theHunter: Call of the Wild™ — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf55Stimmung0
Portal 2
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerFernkampfNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, präzises Platforming und Nahkampf, jedoch ohne Sport-Simulation

Ein geniales First-Person-Rätselspiel mit Portal-Mechanik, das Kreativität und Raumdenken fordert.

Genre100Optik100Modus68Kampf55Stimmung54
Call of Juarez
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenFernkampfNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Jahr 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und historisches Szenario, jedoch ohne Sport-Simulation

Call of Juarez ist ein episches Western-Abenteuer-FPS. Der Spieler übernimmt abwechselnd die Rollen zweier verschiedener, antagonistischer Charaktere: des schleichenden Flüchtlings Billy und seines Jägers, des Reverend Ray.

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Stimmung.

Es erschien 11 Jahre vor theHunter: Call of the Wild™ — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf86Modus57Stimmung34
Borderlands 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopEgo-PerspektiveSci-Fi
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Jahr 2025Dev Gearbox Software · 2KAuf Xbox · Switch · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme und setting scifi, jedoch ohne Sport-Simulation

Borderlands 4 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei theHunter: Call of the Wild™ sehr positiv.

Erschien 8 Jahre nach theHunter: Call of the Wild™.

Genre100Optik100Modus83
Evolve
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineSchleichenEgo-Perspektive
IGDB77· 17OC73· 95
Jahr 2015Dev Turtle Rock Studios · 2K GamesAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Schleich-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: setting scifi und visual third person, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Evolve ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik72Kampf71
Shotgun Farmers
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlineFernkampfEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 9.9K
Jahr 2017Dev Megastorm GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, setting cartoon und PvP-Wettbewerb, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Shotgun Farmers ist der Online-Mehrspieler-Shooter, in dem deine Kugeln die Waffen wachsen lassen. Ernte Waffenpflanzen schnell für mehr Munition oder lass sie für ein größeres Magazin wachsen. Ziele sorgfältig, denn ein verfehlter Schuss bedeutet, dass du deinem Feind gerade die Waffe geschenkt hast, die du verwendest! Online-Mehrspieler-Shooter für bis zu 12 Spieler!

Am deutlichsten anders als theHunter: Call of the Wild™: Progression.

Genre100Modus86Optik65Kampf55Progression0

Vollständige Liste der Spiele wie theHunter: Call of the Wild™ für Xbox

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit theHunter: Call of the Wild™ teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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