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Take Command - 2nd Manassas

11 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Take Command - 2nd Manassas die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Take Command - 2nd Manassas ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Commander: Conquest of the Americas, Victoria II und East India Company führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Take Command - 2nd Manassas.

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2016Dev NorbSoftDev

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Take Command - 2nd Manassas Commander: Conquest of the Americas — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Victoria II und East India Company folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Take Command - 2nd Manassas

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Take Command - 2nd Manassas. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Commander: Conquest of the Americas
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerFantasy
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Take Command - 2nd Manassas sehr positiv.

Genre100Kampf100Setting83Modus62
#2Victoria II
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerSandbox-Welt
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Setting100Modus54
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerMittelalterlich
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, setting medieval und Fantasy-Welt, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Take Command - 2nd Manassas sehr positiv.

Genre100Kampf100Setting57Modus55
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerNahkampf
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Take Command - 2nd Manassas — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf73Modus54Optik0
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMehrspielerSandbox-WeltIsometrisch
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Europa Universalis III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Take Command - 2nd Manassas — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus54Optik0
#6Total War: WARHAMMER II
Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischDüsterHistorischMehrspieler
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein episches Rundenstrategie-Spiel im Warhammer-Fantasy-Universum mit riesigen Schlachten.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik und Modus.

Genre100Stimmung100Kampf89Setting74Modus34Optik0
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerNahkampf
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Napoleon: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik.

Genre100Kampf88Setting81Modus54Optik0
Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerKoop
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Mehrspieler-Gameplay, co op und visual isometric, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein episches Strategiespiel im alten China mit Dynastien-Politik und riesigen Schlachten.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik und Modus.

Erschien 3 Jahre nach Take Command - 2nd Manassas.

Genre100Kampf100Setting100Modus35Optik0
Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerNahkampf
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Shogun: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik.

Es erschien 16 Jahre vor Take Command - 2nd Manassas — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf65Modus55Optik0
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerNahkampf
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, setting scifi und setting space, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik und Setting.

Es erschien 10 Jahre vor Take Command - 2nd Manassas — technisch merkt man das.

Genre100Kampf89Modus54Setting49Optik0
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerNahkampf
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Take Command - 2nd Manassas sehr positiv.

Es erschien 14 Jahre vor Take Command - 2nd Manassas — technisch merkt man das.

Genre100Kampf77Setting61Modus56Optik0

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