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Take Command - 2nd Manassas

11 Juegos tipo Estrategia por turnos similares a Take Command - 2nd Manassas que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Take Command - 2nd Manassas para quedarnos con los 11 que encajan en la categoría «Estrategia por turnos». Encabezan la lista Commander: Conquest of the Americas, Victoria II y East India Company, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Take Command - 2nd Manassas.

iRank88/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
OscuroUn jugador
Año 2016Dev NorbSoftDev
Tiendas

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Dentro de la categoría «Estrategia por turnos», el juego más similar a Take Command - 2nd Manassas es Commander: Conquest of the Americas — con una puntuación de similitud de 70/100. Le siguen Victoria II y East India Company en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Estrategia por turnos similares a Take Command - 2nd Manassas

11 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Take Command - 2nd Manassas. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Commander: Conquest of the Americas
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMultijugadorFantasía
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mundo de fantasía y multijugador, sin atmósfera oscura y opresiva

Combinando elementos de juegos de comercio y estrategia, Commander: Conquest of the Americas atraerá a una amplia gama de jugadores. Los jugadores toman el control de una de las muchas potencias europeas que aspiran a conquistar el Nuevo Mundo. A partir del siglo XVI, los jugadores pueden elegir entre muchas naciones diferentes, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Take Command - 2nd Manassas.

Género100Combate100Escenario83Modo62
#2Victoria II
Victoria II
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMultijugadorMundo sandbox
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: libertad sandbox, sandbox world y multijugador, sin atmósfera oscura y opresiva

Gran estrategia: dirige una nación a través de la era industrial gestionando economía, política y sociedad.

Género100Combate100Escenario100Modo54
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMultijugadorMedieval
Steam👍 52%· 205MC67
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, setting medieval y mundo de fantasía, sin atmósfera oscura y opresiva

En East India Company, los jugadores disfrutarán construyendo el imperio comercial más poderoso del mundo e participando en intensas batallas tanto en modos de un jugador como multijugador, todo ello dentro de un entorno de juego cinemático cautivador.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Take Command - 2nd Manassas.

Género100Combate100Escenario57Modo55
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMultijugadorCuerpo a cuerpo
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo, combate a distancia y multijugador, sin atmósfera oscura y opresiva

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Donde más se separa de Take Command - 2nd Manassas: visual.

Es 12 años anterior a Take Command - 2nd Manassas, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Combate73Modo54Visual0
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMultijugadorMundo sandboxIsométrico
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: libertad sandbox, sandbox world y multijugador, sin atmósfera oscura y opresiva

Gran estrategia: dirige una nación a lo largo de varios siglos de la historia moderna.

Donde más se separa de Take Command - 2nd Manassas: visual.

Es 9 años anterior a Take Command - 2nd Manassas, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo54Visual0
#6Total War: WARHAMMER II
Total War: WARHAMMER II
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoOscuroHistóricoMultijugador
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Año 2017Dev Creative Assembly · SEGADuración ~14hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y atmósfera oscura y opresiva

≠ Su sello propio: combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y multijugador, sin simulación profunda

Estrategia 4X y batallas en tiempo real en el universo Warhammer donde cuatro razas compiten por el control del Gran Vórtice mágico.

Donde más se separa de Take Command - 2nd Manassas: visual y modo.

Género100Ambiente100Combate89Escenario74Modo34Visual0
Napoleon: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMultijugadorCuerpo a cuerpo
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Año 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y multijugador, sin simulación profunda

Estrategia total napoleónica: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en la era de la pólvora.

Donde más se separa de Take Command - 2nd Manassas: visual.

Género100Combate88Escenario81Modo54Visual0
Total War: THREE KINGDOMS
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMultijugadorCooperativo
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Año 2019Dev Feral Interactive · SEGADuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: multijugador, co op y visual isometric, sin simulación profunda

Gran estrategia ambientada en la China del año 190 d.C., donde tres héroes se unen para desafiar al tirano señor de la guerra Dong Zhuo en una lucha por el futuro del Imperio Han.

Donde más se separa de Take Command - 2nd Manassas: visual y modo.

Salió 3 años después que Take Command - 2nd Manassas.

Género100Combate100Escenario100Modo35Visual0
Shogun: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMultijugadorCuerpo a cuerpo
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Año 2000Dev The Creative Assembly · SegaEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, combate a distancia y multijugador, sin simulación profunda

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Donde más se separa de Take Command - 2nd Manassas: visual.

Es 16 años anterior a Take Command - 2nd Manassas, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Combate65Modo55Visual0
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMultijugadorCuerpo a cuerpo
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: combate cuerpo a cuerpo, setting scifi y setting space, sin simulación profunda

Estrategia en tiempo real: comanda flotas y ejércitos en la guerra entre el Imperio y la Rebelión.

Donde más se separa de Take Command - 2nd Manassas: visual y escenario.

Es 10 años anterior a Take Command - 2nd Manassas, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate89Modo54Escenario49Visual0
Medieval: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorTácticoHistóricoMultijugadorCuerpo a cuerpo
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Año 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y setting medieval, sin simulación profunda

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real.

Donde más se separa de Take Command - 2nd Manassas: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Take Command - 2nd Manassas.

Es 14 años anterior a Take Command - 2nd Manassas, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate77Escenario61Modo56Visual0

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