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Take Command - 2nd Manassas

11 Jeux de type Stratégie T-B similaires à Take Command - 2nd Manassas à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Take Command - 2nd Manassas pour ne garder que les 11 correspondant à la catégorie « Stratégie T-B ». Commander: Conquest of the Americas, Victoria II et East India Company arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Take Command - 2nd Manassas.

iRank88/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SombreSolo
Année 2016Dev NorbSoftDev
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Stratégie T-B », le jeu le plus proche de Take Command - 2nd Manassas est Commander: Conquest of the Americas — avec un score de similarité de 70/100. Victoria II et East India Company suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Stratégie T-B similaires à Take Command - 2nd Manassas

11 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Take Command - 2nd Manassas. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Commander: Conquest of the Americas
Commander: Conquest of the Americas
StratégieRTS
SoloTactiqueHistoriqueMultijoueurFantaisie
Steam👍 52%· 188MC68
Année 2010Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, univers fantasy et gameplay multijoueur, sans atmosphère sombre et oppressante

Jeu de stratégie et de commerce où vous dirigez une puissance européenne pour conquérir le Nouveau Monde à partir du XVIe siècle.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Take Command - 2nd Manassas.

Genre100Combat100Univers83Mode62
#2Victoria II
Victoria II
StratégieRTS
SoloTactiqueHistoriqueMultijoueurMonde bac à sable
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Année 2010Dev Paradox InteractiveSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et simulation poussée

≠ Se démarque par liberté sandbox, sandbox world et gameplay multijoueur, sans atmosphère sombre et oppressante

Genre100Combat100Univers100Mode54
East India Company
StratégieRTS
SoloTactiqueHistoriqueMultijoueurMédiéval
Steam👍 52%· 205MC67
Année 2009Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, setting medieval et univers fantasy, sans atmosphère sombre et oppressante

Jeu de stratégie de commerce maritime : construisez le plus puissant empire commercial du monde avec 8 nations différentes, engagez dans des batailles navales spectaculaires et contrôlez des ports.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Take Command - 2nd Manassas.

Genre100Combat100Univers57Mode55
Rome: Total War
StratégieRTS
SoloTactiqueHistoriqueMultijoueurCorps à corps
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Année 2004Dev The Creative Assembly · SegaSur Android · PC · iOS

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : combat au corps à corps, combat à distance et gameplay multijoueur, sans atmosphère sombre et oppressante

Là où il s'éloigne le plus de Take Command - 2nd Manassas : visuel.

Il est antérieur de 12 ans à Take Command - 2nd Manassas, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Combat73Mode54Visuel0
Europa Universalis III
StratégieRTS
SoloHistoriqueMultijoueurMonde bac à sableIsométrique
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Année 2007Dev Paradox InteractiveSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et simulation poussée

≠ Se démarque par liberté sandbox, sandbox world et gameplay multijoueur, sans atmosphère sombre et oppressante

Europa Universalis III est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Take Command - 2nd Manassas : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Take Command - 2nd Manassas, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Mode54Visuel0
#6Total War: WARHAMMER II
Total War: WARHAMMER II
StratégieRTS
SoloTactiqueSombreHistoriqueMultijoueur
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Année 2017Dev Creative Assembly · SEGADurée ~14hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur, sans simulation poussée

Total War: WARHAMMER II est un RTS épique dans lequel quatre races s'affrontent pour le contrôle du Grand Vortex dans un univers Fantasy de Warhammer.

Là où il s'éloigne le plus de Take Command - 2nd Manassas : visuel et mode.

Genre100Ambiance100Combat89Univers74Mode34Visuel0
Napoleon: Total War
StratégieRTS
SoloTactiqueHistoriqueMultijoueurCorps à corps
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Année 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par combat au corps à corps, univers fantasy et gameplay multijoueur, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Take Command - 2nd Manassas : visuel.

Genre100Combat88Univers81Mode54Visuel0
Total War: THREE KINGDOMS
StratégieRTS
SoloTactiqueHistoriqueMultijoueurCoopératif
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Année 2019Dev Feral Interactive · SEGADurée ~10hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par gameplay multijoueur, co op et visual isometric, sans simulation poussée

Total War: THREE KINGDOMS est un RTS épique se déroulant en Chine en 190 après J.-C., où des seigneurs de guerre rivaux s'affrontent pour l'avenir de l'empire Han.

Là où il s'éloigne le plus de Take Command - 2nd Manassas : visuel et mode.

Sorti 3 ans après Take Command - 2nd Manassas.

Genre100Combat100Univers100Mode35Visuel0
Shogun: Total War
StratégieRTS
SoloTactiqueHistoriqueMultijoueurCorps à corps
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Année 2000Dev The Creative Assembly · SegaSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : combat au corps à corps, combat à distance et gameplay multijoueur, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Take Command - 2nd Manassas : visuel.

Il est antérieur de 16 ans à Take Command - 2nd Manassas, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Combat65Mode55Visuel0
Star Wars: Empire at War
StratégieRTS
SoloTactiqueHistoriqueMultijoueurCorps à corps
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Année 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par combat au corps à corps, setting scifi et setting space, sans simulation poussée

Star Wars: Empire at War est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Take Command - 2nd Manassas : visuel et univers.

Il est antérieur de 10 ans à Take Command - 2nd Manassas, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat89Mode54Univers49Visuel0
Medieval: Total War
StratégieRTS
SoloTactiqueHistoriqueMultijoueurCorps à corps
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Année 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : combat au corps à corps, univers fantasy et setting medieval, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Take Command - 2nd Manassas : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Take Command - 2nd Manassas.

Il est antérieur de 14 ans à Take Command - 2nd Manassas, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat77Univers61Mode56Visuel0

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