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Take Command - 2nd Manassas

50 Spiele wie Take Command - 2nd Manassas die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Nur wenige Titel fangen ein, was Take Command - 2nd Manassas einzigartig macht: Echtzeit-Strategie, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat tactical. Nach der Auswertung von 9 Attributen über über 6.700 Spiele sind dies die 50 getreuesten Alternativen. Victoria II, Rome: Total War und Commander: Conquest of the Americas führen das Ranking an, Victoria II ganz oben (70/100).

iRank88/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2016Dev NorbSoftDev

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Das ähnlichste Spiel zu Take Command - 2nd Manassas ist Victoria II — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Rome: Total War und Commander: Conquest of the Americas folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Take Command - 2nd Manassas

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Take Command - 2nd Manassas. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Victoria II
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerSandbox-Welt
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Setting100Modus54
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerNahkampf
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Take Command - 2nd Manassas — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf73Modus54Optik0
#3Commander: Conquest of the Americas
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerFantasy
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Take Command - 2nd Manassas sehr positiv.

Genre100Kampf100Setting83Modus62
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMehrspielerSandbox-WeltIsometrisch
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

Europa Universalis III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Take Command - 2nd Manassas — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus54Optik0
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerMittelalterlich
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, setting medieval und Fantasy-Welt, jedoch ohne düstere, bedrückende Atmosphäre

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Take Command - 2nd Manassas sehr positiv.

Genre100Kampf100Setting57Modus55
#6Total War: WARHAMMER II
Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischDüsterHistorischMehrspieler
Steam👍 93%· 121KRAWG👍 90%· 251MC86IGDB88· 8OC86· 64
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein episches Rundenstrategie-Spiel im Warhammer-Fantasy-Universum mit riesigen Schlachten.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik und Modus.

Genre100Stimmung100Kampf89Setting74Modus34Optik0
#7Plague Inc.
Plague Inc.
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischDüsterHorrorSci-Fi
IGDB80· 1
Jahr 2012Dev Ndemic CreationsAuf PC · Android · iOS

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Szenario, setting scifi und visual isometric, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Plague Inc. ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting0Optik0
Pharaoh
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 92%· 2.5KIGDB70· 1
Jahr 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: base building und visual isometric, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Pharaoh ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik.

Es erschien 17 Jahre vor Take Command - 2nd Manassas — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Optik0
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerNahkampf
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Fantasy-Welt und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Napoleon: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik.

Genre100Kampf88Setting81Modus54Optik0
Hearthlands
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischProzeduralMittelalterlichBasisaufbau
Steam👍 83%· 414
Jahr 2014Dev Sergio · Sergio & SimonSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: prozedurale Generierung, setting medieval und base building, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Hearthlands ist ein mittelalterliches/Fantasy-Stadtbaustrategiespiel in Echtzeit, in dem du die Rolle eines Königs in einer prozedural generierten Welt übernimmst. Du kannst deine Untertanen nicht direkt kontrollieren; stattdessen konzentrierst du dich auf Stadtbau, Ressourcenverwaltung und Diplomatie.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik.

Genre100Modus100Setting77Optik0
Men of War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischDritte PersonMehrspieler
Steam👍 90%· 3.8KRAWG👍 74%· 70MC80IGDB80· 2
Jahr 2009Dev Best Way · 1C CompanySpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Men of War ist ein grossartiges Echtzeit-Strategiespiel, das im Zweiten Weltkrieg spielt.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Modus.

Genre100Setting100Kampf93Optik54Modus34
Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerNahkampf
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Shogun: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik.

Es erschien 16 Jahre vor Take Command - 2nd Manassas — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf65Modus55Optik0
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerNahkampf
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Nahkampf, setting scifi und setting space, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik und Setting.

Es erschien 10 Jahre vor Take Command - 2nd Manassas — technisch merkt man das.

Genre100Kampf89Modus54Setting49Optik0
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorisch3DMehrspieler
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch setting medieval, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Das vierte Hauptspiel der Age of Empires-Reihe mit überarbeiteter Grafik und neuen Kampagnen.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Modus.

Erschien 4 Jahre nach Take Command - 2nd Manassas.

Genre100Kampf100Setting89Optik50Modus27
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerTaktischHistorischMehrspielerSandbox-Welt
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Am deutlichsten anders als Take Command - 2nd Manassas: Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Take Command - 2nd Manassas — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting60Modus55Optik0

Vollständige Liste der Alternativen zu Take Command - 2nd Manassas

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Take Command - 2nd Manassas teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Take Command - 2nd Manassas?
Das ähnlichste Spiel zu Take Command - 2nd Manassas ist Victoria II mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Sie teilen 6 Gameplay-Attribute, darunter Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Take Command - 2nd Manassas?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Take Command - 2nd Manassas sind: 1. Victoria II (70/100, 6 gemeinsame Attribute) 2. Rome: Total War (67/100, 6 gemeinsame Attribute) 3. Commander: Conquest of the Americas (70/100, 6 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Take Command - 2nd Manassas, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 9 Dimensionen.
Ist Rome: Total War ähnlich wie Take Command - 2nd Manassas?
Ja — Rome: Total War erreicht 67/100 Ähnlichkeit zu Take Command - 2nd Manassas. Sie teilen 6 Attribute, darunter Echtzeit-Strategie und rundenbasierte Strategie. Es gibt einige deutliche Unterschiede bei Tempo oder Mechanik.
Welche RTS-Spiele ähneln Take Command - 2nd Manassas?
Die besten RTS-Spiele ähnlich wie Take Command - 2nd Manassas sind Victoria II, Rome: Total War, Commander: Conquest of the Americas und Europa Universalis III. Alle teilen das RTS-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Take Command - 2nd Manassas wie Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Take Command - 2nd Manassas berechnet?
Wir vergleichen Take Command - 2nd Manassas mit jedem Spiel im Katalog anhand von 9 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Take Command - 2nd Manassas-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.