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Manor Lords

14 Spiele vom Typ Sandbox wie Manor Lords die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Manor Lords ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Sandbox“ passen. Kenshi, Stonehearth und Europa Universalis IV führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Manor Lords.

iRank82/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2024Dev Slavic Magic

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Sandbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Manor Lords Kenshi — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Stonehearth und Europa Universalis IV folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Sandbox wie Manor Lords

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Manor Lords. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Kenshi
Kenshi
StrategieRTS
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltFantasyErkundungBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Jahr 2018Dev Lo-Fi GamesSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Ein Open-World-RPG in einer postapokalyptischen Welt mit tiefem Survival- und Aufbau-Gameplay.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Setting.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression81Optik71Setting20
#2Stonehearth
Stonehearth
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischMittelalterlichFantasyBasisaufbauErkundungVerwaltungIsometrischEarly Access
Steam👍 75%· 13KRAWG👍 60%· 30
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, gemütliches, entspanntes Gefühl und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stonehearth ist ein Spiel über Erkundung und Überleben in einem epischen Fantasy-Setting. Deine Aufgabe ist es, einer kleinen Gruppe von Siedlern zu helfen, zu überleben und sich einen Platz in einem feindlichen Land zu erkämpfen.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Manor Lords sehr positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Progression88Optik71Modus35
#3Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischFantasyMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Modus.

Es erschien 11 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik100Progression57Modus34
Maia
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungEarly Access
Steam👍 44%· 1.1K
Jahr 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: prozedurale Generierung, setting scifi und setting space, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Maia ist ein fremder und feindseliger Alien-Planet – deine Mission ist es, ihn zu kolonisieren, seine Gefahren zu überleben und die erste menschliche Kolonie unter den Sternen zu errichten.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Setting und Weltaufbau.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Manor Lords sehr positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression90Weltaufbau45Setting0
Imagine Earth
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Jahr 2021Dev Serious BrothersSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, vibe relaxing und prozedurale Generierung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Planetarische Kolonisierung: Imagine Earth ist ein Echtzeit-Planetensimulator und Aufbaustrategiespiel. Deine Aufgabe als Weltraumkolonie-Manager ist es, ferne Planeten zu erkunden und zu besiedeln. Baue florierende und profitable Kolonien im globalen Maßstab.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Setting und Optik.

Genre100Modus100Progression77Weltaufbau53Optik33Setting0
#6Stronghold 3 Gold
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischFantasyMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 3: Gold ist die lang erwartete dritte Folge der preisgekrönten Burgenbaurserie. Zehn Jahre nach dem Original hat der Wolf scheinbar dem Tod getrotzt und ist während seiner schmerzhaften Genesung noch bitterer und verdrehter geworden. Jetzt sucht er Rache.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Manor Lords sehr positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus49
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Setting91Optik65Modus55
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Mehrspieler-Gameplay und visual topdown, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Es erschien 19 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Setting91Optik65Modus55
The Guild II Renaissance
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundung
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, gemütliches, entspanntes Gefühl und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Guild II Renaissance ist ein eigenständiges Add-on für The Guild II mit RPG-, Echtzeit-Strategie- und Lebenssimulationselementen im Europa des frühen 15. Jahrhunderts.

Es erschien 14 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Setting91Modus54
Tropico 4
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Jahr 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit.

≠ Fehlt: rundenbasierte Strategie.

Tropico 4 ist ein Simulator/Strategiespiel, in dem der Spieler als Präsident die Kontrolle über eine kleine Inselnation übernimmt. Der Fokus liegt auf dem Wohlbefinden der Bürger, der politischen Sphäre und der Wirtschaft des Landes.

Es erschien 13 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Progression94Weltaufbau77
Black & White 2
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyIsometrisch
IGDB73· 3
Jahr 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Black & White 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Setting.

Es erschien 19 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Weltaufbau75Setting27
Black & White
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, combat magic und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Black & White ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Progression.

Es erschien 23 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik100Modus55Progression23
The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterlichIsometrisch
IGDB68· 2
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Mehrspieler-Gameplay und visual third person, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Guild II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 16 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Setting90Weltaufbau76Optik71Modus55
RollerCoaster Tycoon 2
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungIsometrischMehrspieler
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Jahr 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, Mehrspieler-Gameplay und visual pixel, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

RollerCoaster Tycoon 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 22 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Optik86Modus82Weltaufbau75Progression59

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