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Manor Lords

14 Jogos tipo Sandbox similares a Manor Lords que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a Manor Lords para manter os 14 que se encaixam na categoria «Sandbox». Kenshi, Stonehearth e Europa Universalis IV lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Manor Lords.

iRank82/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
Um jogador
Ano 2024Dev Slavic Magic

Resposta rápida

Dentro da categoria «Sandbox», o jogo mais similar a Manor Lords é Kenshi — com pontuação de similaridade de 84/100. Stonehearth e Europa Universalis IV vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Sandbox similares a Manor Lords

14 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Manor Lords. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Kenshi
Kenshi
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo abertoMundo sandboxFantasiaExploraçãoConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Ano 2018Dev Lo-Fi GamesDuração ~4hEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, liberdade sandbox e simulação profunda

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, narrativa de aventura e mecânicas de furtividade, sem estratégia por turnos

Kenshi é um RPG sandbox em squad de mundo aberto sem história linear. Seja comerciante, ladrão, senhor da guerra ou escravo — pesquise, construa e sobreviva em um deserto implacável com total liberdade de escolha.

Onde mais se afasta de Manor Lords: cenário.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão81Visual71Cenário20
#2Stonehearth
Stonehearth
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoHistóricoMedievalFantasiaConstruçãoExploraçãoGestãoIsométricoAcesso antecipado
Steam👍 75%· 13KRAWG👍 60%· 30
Ano 2015Dev Radiant EntertainmentDuração ~6hEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ No que difere: traz sistemas de RPG profundos, clima aconchegante e relaxante e gameplay multijogador, sem estratégia por turnos

Stonehearth é um jogo de exploração e sobrevivência em um cenário de fantasia épica, onde você ajuda um grupo de colonos a sobreviver, construir e expandir sua cidade em terras hostis.

Onde mais se afasta de Manor Lords: modo.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente positivas, contra muito positivas de Manor Lords.

É 9 anos anterior a Manor Lords, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Estrutura100Progressão88Visual71Modo35
#3Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoHistóricoFantasiaMedievalGestãoIsométrico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Ano 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, simulação profunda e estratégia por turnos

≠ No que difere: traz combat tactical, gameplay multijogador e co op, sem mecânicas de sobrevivência

Europa Universalis IV é um jogo de estratégia global da Paradox Interactive onde você controla qualquer nação da história, da Idade Média às Guerras Napoleônicas, gerenciando diplomacia, religião, comércio e guerra.

Onde mais se afasta de Manor Lords: modo.

É 11 anos anterior a Manor Lords, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Estrutura100Visual100Progressão57Modo34
Maia
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoAcesso antecipado
Steam👍 44%· 1.1K
Ano 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e mecânicas de sobrevivência

≠ No que difere: traz geração procedural, setting scifi e setting space, sem estratégia por turnos

Maia é um mundo alienígena estranho e hostil, tóxico para os humanos, mas exuberante com nova vida. Sua missão é colonizar este éden envenenado, sobreviver a seus perigos e estabelecer o primeiro ponto de apoio da humanidade nas estrelas. Um jogo de simulação de colônia espacial.

Onde mais se afasta de Manor Lords: cenário e estrutura.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Manor Lords.

É 11 anos anterior a Manor Lords, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão90Estrutura45Cenário0
Imagine Earth
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Ano 2021Dev Serious BrothersDuração ~2hEm PC · Xbox

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ Se destaca com design de puzzles, vibe relaxing e geração procedural, sem mecânicas de sobrevivência

Imagine Earth é uma simulação de planeta em tempo real e um jogo de estratégia de construção. Seu trabalho como gerente de colônia espacial é explorar e povoar planetas distantes.

Onde mais se afasta de Manor Lords: cenário e visual.

Gênero100Modo100Progressão77Estrutura53Visual33Cenário0
#6Stronghold 3 Gold
Stronghold 3 Gold
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoHistóricoFantasiaMedievalConstruçãoGestãoExploraçãoIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ No que difere: traz combat tactical, combate à distância e gameplay multijogador, sem estratégia por turnos

Stronghold 3: Gold é o aguardado terceiro capítulo da aclamada série de construção de castelos. Ambientado 10 anos após o original, o Lobo voltou — mais amargo e retorcido do que nunca. Defenda seu reino de seus ataques noturnos neste épico simulador de castelo.

Onde mais se afasta de Manor Lords: modo.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente negativas, contra muito positivas de Manor Lords.

É 12 anos anterior a Manor Lords, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Estrutura100Progressão100Visual100Modo49
Stronghold 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoMedievalHistóricoConstruçãoGestãoExploraçãoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Ano 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ Seu toque próprio: combat tactical, combate corpo a corpo e combate à distância, sem estratégia por turnos

É 19 anos anterior a Manor Lords, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Progressão100Cenário91Visual65Modo55
Stronghold 2: Steam Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoMedievalHistóricoConstruçãoGestãoExploraçãoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Ano 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEm PC

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ No que difere: traz combat tactical, gameplay multijogador e visual topdown, sem estratégia por turnos

Stronghold 2 é um jogo de estratégia em tempo real lançado em abril de 2005, no qual o jogador desenvolve um castelo na Idade Média. É a sequência de Stronghold, lançado em 2001, também pela Firefly Studios.

É 19 anos anterior a Manor Lords, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Progressão100Cenário91Visual65Modo55
The Guild II Renaissance
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoMedievalHistóricoConstruçãoGestãoExploração
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Ano 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDuração ~2hEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ No que difere: traz sistemas de RPG profundos, clima aconchegante e relaxante e gameplay multijogador, sem estratégia por turnos

The Guild II Renaissance é um RPG com elementos de estratégia em tempo real e simulação de vida. Este é um add-on autônomo para o título de 2006. Ambientado na Europa do século XV, crie um personagem e comece uma vida como um popular cidadão.

É 14 anos anterior a Manor Lords, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Progressão100Cenário91Modo54
Tropico 4
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxConstruçãoGestãoIsométrico
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Ano 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Quase idêntico: estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox.

≠ Falta: estratégia por turnos.

Tropico 4 é um jogo de simulação/estratégia onde o jogador assume o controle de uma pequena nação insular como seu presidente. É a quarta parcela da série.

É 13 anos anterior a Manor Lords, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Progressão94Estrutura77
Black & White 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxFantasiaIsométrico
IGDB73· 3
Ano 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveEm PC · Mac

✓ Ambos são jogos de estratégia em tempo real — compartilham estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ Seu toque próprio: sistemas de RPG profundos e narrativa de aventura, sem estratégia por turnos

Onde mais se afasta de Manor Lords: cenário.

É 19 anos anterior a Manor Lords, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Estrutura75Cenário27
Black & White
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoExploraçãoIsométrico
Ano 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsEm PC · Mac

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, combat magic e gameplay multijogador, sem estratégia por turnos

Onde mais se afasta de Manor Lords: progressão.

É 23 anos anterior a Manor Lords, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Visual100Modo55Progressão23
The Guild II
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxHistóricoMedievalIsométrico
IGDB68· 2
Ano 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDuração ~1hEm PC

✓ Faz parte do grupo de jogos de estratégia em tempo real, com estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ Se destaca com sistemas de RPG profundos, gameplay multijogador e visual third person, sem estratégia por turnos

É 16 anos anterior a Manor Lords, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário90Estrutura76Visual71Modo55
RollerCoaster Tycoon 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxGestãoIsométricoMultijogador
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Ano 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesEm PC

✓ Mesma família de jogos de estratégia em tempo real: estratégia em tempo real, simulação profunda e liberdade sandbox

≠ Se destaca com vibe casual, gameplay multijogador e visual pixel, sem estratégia por turnos

RollerCoaster Tycoon 2 é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 22 anos anterior a Manor Lords, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual86Modo82Estrutura75Progressão59

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