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Manor Lords

14 Jeux de type Bac à sable similaires à Manor Lords à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Manor Lords pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « Bac à sable ». Kenshi, Stonehearth et Europa Universalis IV arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Manor Lords.

iRank82/ 100

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
Solo
Année 2024Dev Slavic Magic

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Dans la catégorie « Bac à sable », le jeu le plus proche de Manor Lords est Kenshi — avec un score de similarité de 84/100. Stonehearth et Europa Universalis IV suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Bac à sable similaires à Manor Lords

14 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Manor Lords. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Kenshi
Kenshi
StratégieRTS
SoloMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieExplorationConstructionGestionIsométrique
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Année 2018Dev Lo-Fi GamesDurée ~4hSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, liberté sandbox et simulation poussée

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et mécaniques d'infiltration, sans stratégie au tour par tour

Kenshi est un RPG en monde ouvert et en escouade dans un désert impitoyable, sans objectif fixe : soyez un marchand, un rebelle, un seigneur de guerre ou simplement de la nourriture pour cannibales.

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : univers.

Genre100Mode100Structure100Progression81Visuel71Univers20
#2Stonehearth
Stonehearth
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueMédiévalFantaisieConstructionExplorationGestionIsométriqueAccès anticipé
Steam👍 75%· 13KRAWG👍 60%· 30
Année 2015Dev Radiant EntertainmentDurée ~6hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, ambiance cosy et relaxante et gameplay multijoueur, sans stratégie au tour par tour

Jeu de survie et de construction de cité en fantasy épique, gérant des colons dans un monde hostile avec des combats, du crafting et des mods.

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Manor Lords.

Il est antérieur de 9 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Structure100Progression88Visuel71Mode35
#3Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueFantaisieMédiévalGestionIsométrique
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Année 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, gameplay multijoueur et co op, sans mécaniques de survie

Europa Universalis IV est un jeu de stratégie mondiale développé par Paradox Interactive, couvrant la période du bas Moyen Âge aux guerres napoléoniennes.

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : mode.

Il est antérieur de 11 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Structure100Visuel100Progression57Mode34
Maia
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableConstructionGestionAccès anticipé
Steam👍 44%· 1.1K
Année 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : génération procédurale, setting scifi et setting space, sans stratégie au tour par tour

Maia est un monde extraterrestre étrange et hostile. Votre mission est de coloniser ce paradis empoisonné, en construisant une base complexe, gérant des colons autonomes et des robots assistants dans un simulateur de science-fiction hard.

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : univers et structure.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Manor Lords.

Il est antérieur de 11 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression90Structure45Univers0
Imagine Earth
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableConstructionGestionIsométrique
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Année 2021Dev Serious BrothersDurée ~2hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Se démarque par conception d'énigmes, vibe relaxing et génération procédurale, sans mécaniques de survie

Imagine Earth est une simulation planétaire en temps réel et un jeu de stratégie de construction. Colonisez des planètes lointaines, développez des colonies rentables et gérez les ressources tout en préservant l'écosystème.

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : univers et visuel.

Genre100Mode100Progression77Structure53Visuel33Univers0
#6Stronghold 3 Gold
Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueFantaisieMédiévalConstructionGestionExplorationIsométrique
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, combat à distance et gameplay multijoueur, sans stratégie au tour par tour

Stronghold 3: Gold est le troisième volet très attendu de la série de construction de châteaux primée. Le Loup a survécu et cherche désormais à se venger.

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt négatifs, contre très positifs pour Manor Lords.

Il est antérieur de 12 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Structure100Progression100Visuel100Mode49
Stronghold 2
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertMédiévalHistoriqueConstructionGestionExplorationIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Année 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : combat tactical, combat au corps à corps et combat à distance, sans stratégie au tour par tour

Il est antérieur de 19 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Univers91Visuel65Mode55
Stronghold 2: Steam Edition
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertMédiévalHistoriqueConstructionGestionExplorationIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Année 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, gameplay multijoueur et visual topdown, sans stratégie au tour par tour

Stronghold 2 est un jeu de stratégie en temps réel dans lequel le joueur développe un château au Moyen Âge, suite de Stronghold de 2001.

Il est antérieur de 19 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Univers91Visuel65Mode55
The Guild II Renaissance
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertMédiévalHistoriqueConstructionGestionExploration
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Année 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDurée ~2hSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, ambiance cosy et relaxante et gameplay multijoueur, sans stratégie au tour par tour

The Guild II Renaissance est un jeu de rôle avec des éléments de STR et de simulation de vie, se déroulant dans l''Europe du début du XVe siècle où vous créez une dynasty florissante.

Il est antérieur de 14 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Univers91Mode54
Tropico 4
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableConstructionGestionIsométrique
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Année 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox.

≠ Il manque : stratégie au tour par tour.

Tropico 4 est un jeu de simulation/stratégie où vous dirigez une petite nation insulaire en tant que président, gérant le bien-être des citoyens, la politique et l''économie en période de crise mondiale.

Il est antérieur de 13 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Progression94Structure77
Black & White 2
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableFantaisieIsométrique
IGDB73· 3
Année 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds et narration d'aventure, sans stratégie au tour par tour

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : univers.

Il est antérieur de 19 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Structure75Univers27
Black & White
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationIsométrique
Année 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsSur PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, combat magic et gameplay multijoueur, sans stratégie au tour par tour

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : progression.

Il est antérieur de 23 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Visuel100Mode55Progression23
The Guild II
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableHistoriqueMédiévalIsométrique
IGDB68· 2
Année 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, gameplay multijoueur et visual third person, sans stratégie au tour par tour

Il est antérieur de 16 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers90Structure76Visuel71Mode55
RollerCoaster Tycoon 2
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableGestionIsométriqueMultijoueur
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Année 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Se démarque par vibe casual, gameplay multijoueur et visual pixel, sans stratégie au tour par tour

RollerCoaster Tycoon 2 est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 22 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel86Mode82Structure75Progression59

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