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Manor Lords

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Peu de titres capturent ce qui rend Manor Lords unique : stratégie en temps réel, sandbox world et cadre historique. Après avoir mesuré 16 attributs sur plus de 6 700 jeux, voici les 50 alternatives les plus fidèles. Kenshi, Europa Universalis IV et Stonehearth dominent le classement, Kenshi en tête (84/100).

iRank82/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
Solo
Année 2024Dev Slavic Magic

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Le jeu le plus proche de Manor Lords est Kenshi — avec un score de similarité de 84/100. Europa Universalis IV et Stonehearth suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Manor Lords

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Manor Lords. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Kenshi
Kenshi
StratégieRTS
SoloMonde ouvertMonde bac à sableFantaisieExplorationConstructionGestionIsométrique
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Année 2018Dev Lo-Fi GamesDurée ~4hSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, liberté sandbox et simulation poussée

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et mécaniques d'infiltration, sans stratégie au tour par tour

Kenshi est un RPG en monde ouvert et en escouade dans un désert impitoyable, sans objectif fixe : soyez un marchand, un rebelle, un seigneur de guerre ou simplement de la nourriture pour cannibales.

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : univers.

Genre100Mode100Structure100Progression81Visuel71Univers20
#2Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueFantaisieMédiévalGestionIsométrique
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Année 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, gameplay multijoueur et co op, sans mécaniques de survie

Europa Universalis IV est un jeu de stratégie mondiale développé par Paradox Interactive, couvrant la période du bas Moyen Âge aux guerres napoléoniennes.

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : mode.

Il est antérieur de 11 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Structure100Visuel100Progression57Mode34
Stonehearth
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueMédiévalFantaisieConstructionExplorationGestionIsométriqueAccès anticipé
Steam👍 75%· 13KRAWG👍 60%· 30
Année 2015Dev Radiant EntertainmentDurée ~6hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, ambiance cosy et relaxante et gameplay multijoueur, sans stratégie au tour par tour

Jeu de survie et de construction de cité en fantasy épique, gérant des colons dans un monde hostile avec des combats, du crafting et des mods.

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Manor Lords.

Il est antérieur de 9 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Structure100Progression88Visuel71Mode35
#4Stronghold 2
Stronghold 2
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertMédiévalHistoriqueConstructionGestionExplorationIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Année 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : combat tactical, combat au corps à corps et combat à distance, sans stratégie au tour par tour

Il est antérieur de 19 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Univers91Visuel65Mode55
Stronghold 2: Steam Edition
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertMédiévalHistoriqueConstructionGestionExplorationIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Année 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, gameplay multijoueur et visual topdown, sans stratégie au tour par tour

Stronghold 2 est un jeu de stratégie en temps réel dans lequel le joueur développe un château au Moyen Âge, suite de Stronghold de 2001.

Il est antérieur de 19 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Univers91Visuel65Mode55
Imagine Earth
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableConstructionGestionIsométrique
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Année 2021Dev Serious BrothersDurée ~2hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Se démarque par conception d'énigmes, vibe relaxing et génération procédurale, sans mécaniques de survie

Imagine Earth est une simulation planétaire en temps réel et un jeu de stratégie de construction. Colonisez des planètes lointaines, développez des colonies rentables et gérez les ressources tout en préservant l'écosystème.

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : univers et visuel.

Genre100Mode100Progression77Structure53Visuel33Univers0
The Guild II Renaissance
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertMédiévalHistoriqueConstructionGestionExploration
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Année 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDurée ~2hSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, ambiance cosy et relaxante et gameplay multijoueur, sans stratégie au tour par tour

The Guild II Renaissance est un jeu de rôle avec des éléments de STR et de simulation de vie, se déroulant dans l''Europe du début du XVe siècle où vous créez une dynasty florissante.

Il est antérieur de 14 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Univers91Mode54
Tropico 4
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableConstructionGestionIsométrique
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Année 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox.

≠ Il manque : stratégie au tour par tour.

Tropico 4 est un jeu de simulation/stratégie où vous dirigez une petite nation insulaire en tant que président, gérant le bien-être des citoyens, la politique et l''économie en période de crise mondiale.

Il est antérieur de 13 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Progression94Structure77
Frostpunk
StratégieRTS
SoloConstructionGestionIsométriqueNarratif
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Année 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, atmosphère sombre et oppressante et difficulté punitive, sans stratégie au tour par tour

Frostpunk est un jeu de survie urbaine dans un monde gelé où gérer la chaleur, les ressources et les décisions morales détermine le destin de votre société.

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : univers.

Genre100Mode100Visuel100Progression94Univers0
Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueFantaisieMédiévalConstructionGestionExplorationIsométrique
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, combat à distance et gameplay multijoueur, sans stratégie au tour par tour

Stronghold 3: Gold est le troisième volet très attendu de la série de construction de châteaux primée. Le Loup a survécu et cherche désormais à se venger.

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt négatifs, contre très positifs pour Manor Lords.

Il est antérieur de 12 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Structure100Progression100Visuel100Mode49
Medieval II: Total War
StratégieRTS
SoloMédiévalHistoriqueIsométriqueMultijoueur
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Année 2006Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, combat au corps à corps et combat à distance, sans liberté sandbox

Medieval II: Total War est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 18 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Univers90Mode54
East India Company
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalFantaisieGestionConstructionExploration
Steam👍 52%· 205MC67
Année 2009Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, combat tactical et gameplay multijoueur, sans liberté sandbox

Jeu de stratégie de commerce maritime : construisez le plus puissant empire commercial du monde avec 8 nations différentes, engagez dans des batailles navales spectaculaires et contrôlez des ports.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Manor Lords.

Il est antérieur de 15 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Progression100Mode55
RollerCoaster Tycoon 2
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableGestionIsométriqueMultijoueur
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Année 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Se démarque par vibe casual, gameplay multijoueur et visual pixel, sans stratégie au tour par tour

RollerCoaster Tycoon 2 est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 22 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel86Mode82Structure75Progression59
Maia
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableConstructionGestionAccès anticipé
Steam👍 44%· 1.1K
Année 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : génération procédurale, setting scifi et setting space, sans stratégie au tour par tour

Maia est un monde extraterrestre étrange et hostile. Votre mission est de coloniser ce paradis empoisonné, en construisant une base complexe, gérant des colons autonomes et des robots assistants dans un simulateur de science-fiction hard.

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : univers et structure.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Manor Lords.

Il est antérieur de 11 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression90Structure45Univers0
Black & White 2
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableFantaisieIsométrique
IGDB73· 3
Année 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds et narration d'aventure, sans stratégie au tour par tour

Là où il s'éloigne le plus de Manor Lords : univers.

Il est antérieur de 19 ans à Manor Lords, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Structure75Univers27

Liste complète des alternatives à Manor Lords

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Manor Lords, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Manor Lords ?
Le jeu le plus proche de Manor Lords est Kenshi, avec un score de similarité de 84/100. Ils partagent 12 attributs de gameplay, dont stratégie en temps réel, liberté sandbox et simulation poussée. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Manor Lords ?
Les trois jeux les plus proches de Manor Lords sont : 1. Kenshi (84/100, 12 attributs partagés) 2. Europa Universalis IV (78/100, 12 attributs partagés) 3. Stonehearth (79/100, 15 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Manor Lords, classés parmi 50 candidats selon 16 dimensions.
Europa Universalis IV est-il similaire à Manor Lords ?
Oui, tout à fait — Europa Universalis IV obtient 78/100 de similarité avec Manor Lords. Ils partagent 12 attributs, dont stratégie en temps réel et simulation poussée. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de RTS sont similaires à Manor Lords ?
Les meilleurs jeux de RTS similaires à Manor Lords sont Kenshi, Europa Universalis IV, Stonehearth et Stronghold 2. Tous partagent le genre RTS ainsi que d'autres attributs clés de Manor Lords comme stratégie en temps réel, liberté sandbox et simulation poussée.
Comment la similarité avec Manor Lords est-elle calculée ?
Nous comparons Manor Lords à chaque jeu du catalogue selon 16 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Manor Lords, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.