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Manor Lords

50 Spiele wie Manor Lords die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Nur wenige Titel fangen ein, was Manor Lords einzigartig macht: Echtzeit-Strategie, sandbox world und historisches Szenario. Nach der Auswertung von 16 Attributen über über 6.700 Spiele sind dies die 50 getreuesten Alternativen. Kenshi, Europa Universalis IV und Stonehearth führen das Ranking an, Kenshi ganz oben (84/100).

iRank82/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2024Dev Slavic Magic

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu Manor Lords ist Kenshi — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Europa Universalis IV und Stonehearth folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Manor Lords

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Manor Lords. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Kenshi
Kenshi
StrategieRTS
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltFantasyErkundungBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Jahr 2018Dev Lo-Fi GamesSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Ein Open-World-RPG in einer postapokalyptischen Welt mit tiefem Survival- und Aufbau-Gameplay.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Setting.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression81Optik71Setting20
#2Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischFantasyMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Modus.

Es erschien 11 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik100Progression57Modus34
Stonehearth
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischMittelalterlichFantasyBasisaufbauErkundungVerwaltungIsometrischEarly Access
Steam👍 75%· 13KRAWG👍 60%· 30
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, gemütliches, entspanntes Gefühl und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stonehearth ist ein Spiel über Erkundung und Überleben in einem epischen Fantasy-Setting. Deine Aufgabe ist es, einer kleinen Gruppe von Siedlern zu helfen, zu überleben und sich einen Platz in einem feindlichen Land zu erkämpfen.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Manor Lords sehr positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Progression88Optik71Modus35
#4Stronghold 2
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Setting91Optik65Modus55
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Mehrspieler-Gameplay und visual topdown, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Es erschien 19 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Setting91Optik65Modus55
Imagine Earth
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Jahr 2021Dev Serious BrothersSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, vibe relaxing und prozedurale Generierung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Planetarische Kolonisierung: Imagine Earth ist ein Echtzeit-Planetensimulator und Aufbaustrategiespiel. Deine Aufgabe als Weltraumkolonie-Manager ist es, ferne Planeten zu erkunden und zu besiedeln. Baue florierende und profitable Kolonien im globalen Maßstab.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Setting und Optik.

Genre100Modus100Progression77Weltaufbau53Optik33Setting0
The Guild II Renaissance
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungErkundung
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, gemütliches, entspanntes Gefühl und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Guild II Renaissance ist ein eigenständiges Add-on für The Guild II mit RPG-, Echtzeit-Strategie- und Lebenssimulationselementen im Europa des frühen 15. Jahrhunderts.

Es erschien 14 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression100Setting91Modus54
Tropico 4
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Jahr 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit.

≠ Fehlt: rundenbasierte Strategie.

Tropico 4 ist ein Simulator/Strategiespiel, in dem der Spieler als Präsident die Kontrolle über eine kleine Inselnation übernimmt. Der Fokus liegt auf dem Wohlbefinden der Bürger, der politischen Sphäre und der Wirtschaft des Landes.

Es erschien 13 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Progression94Weltaufbau77
Frostpunk
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischNarrativ
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Jahr 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, düstere, bedrückende Atmosphäre und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Ein Überlebens-Strategiespiel in einer apokalyptischen Eiszeit, in der schwere Entscheidungen zählen.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Setting.

Genre100Modus100Optik100Progression94Setting0
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischFantasyMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungErkundungIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 3: Gold ist die lang erwartete dritte Folge der preisgekrönten Burgenbaurserie. Zehn Jahre nach dem Original hat der Wolf scheinbar dem Tod getrotzt und ist während seiner schmerzhaften Genesung noch bitterer und verdrehter geworden. Jetzt sucht er Rache.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Manor Lords sehr positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Progression100Optik100Modus49
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMittelalterlichHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting90Modus54
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichFantasyVerwaltungBasisaufbauErkundung
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Manor Lords sehr positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression100Modus55
RollerCoaster Tycoon 2
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungIsometrischMehrspieler
Steam👍 90%· 5.8KIGDB60· 1
Jahr 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, Mehrspieler-Gameplay und visual pixel, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

RollerCoaster Tycoon 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 22 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Optik86Modus82Weltaufbau75Progression59
Maia
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungEarly Access
Steam👍 44%· 1.1K
Jahr 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: prozedurale Generierung, setting scifi und setting space, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Maia ist ein fremder und feindseliger Alien-Planet – deine Mission ist es, ihn zu kolonisieren, seine Gefahren zu überleben und die erste menschliche Kolonie unter den Sternen zu errichten.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Setting und Weltaufbau.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Manor Lords sehr positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression90Weltaufbau45Setting0
Black & White 2
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyIsometrisch
IGDB73· 3
Jahr 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Black & White 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Setting.

Es erschien 19 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Weltaufbau75Setting27

Vollständige Liste der Alternativen zu Manor Lords

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Manor Lords teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Manor Lords?
Das ähnlichste Spiel zu Manor Lords ist Kenshi mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Sie teilen 12 Gameplay-Attribute, darunter Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und tiefe Simulation. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Manor Lords?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Manor Lords sind: 1. Kenshi (84/100, 12 gemeinsame Attribute) 2. Europa Universalis IV (78/100, 12 gemeinsame Attribute) 3. Stonehearth (79/100, 15 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Manor Lords, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 16 Dimensionen.
Ist Europa Universalis IV ähnlich wie Manor Lords?
Ja, sehr — Europa Universalis IV erreicht 78/100 Ähnlichkeit zu Manor Lords. Sie teilen 12 Attribute, darunter Echtzeit-Strategie und tiefe Simulation. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche RTS-Spiele ähneln Manor Lords?
Die besten RTS-Spiele ähnlich wie Manor Lords sind Kenshi, Europa Universalis IV, Stonehearth und Stronghold 2. Alle teilen das RTS-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Manor Lords wie Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und tiefe Simulation.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Manor Lords berechnet?
Wir vergleichen Manor Lords mit jedem Spiel im Katalog anhand von 16 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Manor Lords-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.