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Manor Lords

10 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Manor Lords die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Manor Lords ähnlichen Spiele gefiltert und die 10 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Europa Universalis IV, Imagine Earth und East India Company führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Manor Lords.

iRank82/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2024Dev Slavic Magic

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Manor Lords Europa Universalis IV — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Imagine Earth und East India Company folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Manor Lords

10 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Manor Lords. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltHistorischFantasyMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Mehrspieler-Gameplay und co op, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Modus.

Es erschien 11 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik100Progression57Modus34
#2Imagine Earth
Imagine Earth
StrategieRTS
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Jahr 2021Dev Serious BrothersSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, vibe relaxing und prozedurale Generierung, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Planetarische Kolonisierung: Imagine Earth ist ein Echtzeit-Planetensimulator und Aufbaustrategiespiel. Deine Aufgabe als Weltraumkolonie-Manager ist es, ferne Planeten zu erkunden und zu besiedeln. Baue florierende und profitable Kolonien im globalen Maßstab.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Setting und Optik.

Genre100Modus100Progression77Weltaufbau53Optik33Setting0
#3East India Company
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischMittelalterlichFantasyVerwaltungBasisaufbauErkundung
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Manor Lords sehr positiv.

Es erschien 15 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Progression100Modus55
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischFantasyVerwaltungBasisaufbauErkundung
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Manor Lords sehr positiv.

Es erschien 14 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Setting70Modus62
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMittelalterlichHistorischIsometrischMehrspieler
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 18 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting90Modus54
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischIsometrischMehrspielerTaktisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 20 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus54Setting51
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischFantasyMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Manor Lords sehr positiv.

Es erschien 22 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Modus56
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischFantasyMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Attila ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Manor Lords: Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Modus34
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischFantasyIsometrischMehrspieler
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne tiefe Simulation

Napoleon: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 14 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting68Modus54
Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerHistorischIsometrischMehrspielerNahkampf
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, combat tactical und Fernkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Shogun: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 24 Jahre vor Manor Lords — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus55Setting51

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