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Manor Lords

10 Juegos tipo Estrategia por turnos similares a Manor Lords que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Manor Lords para quedarnos con los 10 que encajan en la categoría «Estrategia por turnos». Encabezan la lista Europa Universalis IV, Imagine Earth y East India Company, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Manor Lords.

iRank82/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugador
Año 2024Dev Slavic Magic

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Estrategia por turnos», el juego más similar a Manor Lords es Europa Universalis IV — con una puntuación de similitud de 78/100. Le siguen Imagine Earth y East India Company en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Estrategia por turnos similares a Manor Lords

10 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Manor Lords. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoHistóricoFantasíaMedievalGestiónIsométrico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae combat tactical, multijugador y co op, sin mecánicas de supervivencia

Gran estrategia global de Paradox donde controlas cualquier país desde la Baja Edad Media hasta las Guerras Napoleónicas, dirigiendo diplomacia, religión, comercio y ejército.

Donde más se separa de Manor Lords: modo.

Es 11 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Estructura100Visual100Progresión57Modo34
#2Imagine Earth
Imagine Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Año 2021Dev Serious BrothersDuración ~2hEn PC · Xbox

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Su sello propio: diseño de puzles, vibe relaxing y generación procedural, sin mecánicas de supervivencia

Colonización Planetaria Imagine Earth es una simulación de planeta en tiempo real y un juego de estrategia de construcción. Tu trabajo como gerente de colonia espacial es explorar y poblar planetas distantes. Construye colonias prósperas y rentables a escala global e intercambia recursos y mercancías en el espacio.

Donde más se separa de Manor Lords: escenario y visual.

Género100Modo100Progresión77Estructura53Visual33Escenario0
#3East India Company
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalFantasíaGestiónConstrucción de baseExploración
Steam👍 52%· 205MC67
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, combat tactical y multijugador, sin libertad sandbox

En East India Company, los jugadores disfrutarán construyendo el imperio comercial más poderoso del mundo e participando en intensas batallas tanto en modos de un jugador como multijugador, todo ello dentro de un entorno de juego cinemático cautivador.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Manor Lords.

Es 15 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Progresión100Modo55
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoFantasíaGestiónConstrucción de baseExploración
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, combat tactical y multijugador, sin libertad sandbox

Combinando elementos de juegos de comercio y estrategia, Commander: Conquest of the Americas atraerá a una amplia gama de jugadores. Los jugadores toman el control de una de las muchas potencias europeas que aspiran a conquistar el Nuevo Mundo. A partir del siglo XVI, los jugadores pueden elegir entre muchas naciones diferentes, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Manor Lords.

Es 14 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Escenario70Modo62
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMedievalHistóricoIsométricoMultijugador
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin libertad sandbox

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Es 18 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Escenario90Modo54
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoIsométricoMultijugadorTáctico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin libertad sandbox

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Es 20 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo54Escenario51
Medieval: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoFantasíaMedievalIsométrico
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Año 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo, combat tactical y multijugador, sin simulación profunda

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Manor Lords.

Es 22 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Modo56
Total War: Attila
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoFantasíaMedievalIsométrico
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Año 2015Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

Estrategia total: gestiona un imperio por turnos y libra batallas durante la caída de Roma.

Donde más se separa de Manor Lords: modo.

Es 9 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Modo34
Napoleon: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoFantasíaIsométricoMultijugador
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Año 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Su sello propio: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y multijugador, sin simulación profunda

Estrategia total napoleónica: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en la era de la pólvora.

Es 14 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Escenario68Modo54
Shogun: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoIsométricoMultijugadorCuerpo a cuerpo
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Año 2000Dev The Creative Assembly · SegaEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, combat tactical y combate a distancia, sin simulación profunda

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Es 24 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo55Escenario51

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