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Manor Lords

36 Juegos tipo Simulación similares a Manor Lords que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Manor Lords para quedarnos con los 36 que encajan en la categoría «Simulación». Encabezan la lista Kenshi, Stonehearth y Europa Universalis IV, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Manor Lords.

iRank82/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugador
Año 2024Dev Slavic Magic

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Simulación», el juego más similar a Manor Lords es Kenshi — con una puntuación de similitud de 84/100. Le siguen Stonehearth y Europa Universalis IV en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Simulación similares a Manor Lords

36 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Manor Lords. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Kenshi
Kenshi
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo abiertoMundo sandboxFantasíaExploraciónConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Año 2018Dev Lo-Fi GamesDuración ~4hEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, libertad sandbox y simulación profunda

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y mecánicas de sigilo, sin estrategia por turnos

RPG sandbox de escuadrones en un mundo post-apocalíptico desértico donde puedes ser mercader, ladrón, señor de la guerra, granjero o simplemente comida para los caníbales.

Donde más se separa de Manor Lords: escenario.

Género100Modo100Estructura100Progresión81Visual71Escenario20
#2Stonehearth
Stonehearth
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoHistóricoMedievalFantasíaConstrucción de baseExploraciónGestiónIsométricoAcceso anticipado
Steam👍 75%· 13KRAWG👍 60%· 30
Año 2015Dev Radiant EntertainmentDuración ~6hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, ambiente cozy y relajante y multijugador, sin estrategia por turnos

Exploración y supervivencia en una ambientación fantástica épica donde guías a un grupo de colonos.

Donde más se separa de Manor Lords: modo.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Manor Lords.

Es 9 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Estructura100Progresión88Visual71Modo35
#3Europa Universalis IV
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoHistóricoFantasíaMedievalGestiónIsométrico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae combat tactical, multijugador y co op, sin mecánicas de supervivencia

Gran estrategia global de Paradox donde controlas cualquier país desde la Baja Edad Media hasta las Guerras Napoleónicas, dirigiendo diplomacia, religión, comercio y ejército.

Donde más se separa de Manor Lords: modo.

Es 11 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Estructura100Visual100Progresión57Modo34
Maia
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónAcceso anticipado
Steam👍 44%· 1.1K
Año 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae generación procedural, setting scifi y setting space, sin estrategia por turnos

Acerca de este juego Maia es un mundo alienígena extraño y hostil, tóxico para los humanos, pero exuberante en nueva vida. Tu misión es colonizar este edén envenenado, sobrevivir a sus peligros y establecer la primera base de la humanidad en las estrellas. Creado por el desarrollador independiente Simon Roth, Maia es un simulador de colonias espaciales.

Donde más se separa de Manor Lords: escenario y estructura.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Manor Lords.

Es 11 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión90Estructura45Escenario0
Imagine Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 82%· 955OC80· 12
Año 2021Dev Serious BrothersDuración ~2hEn PC · Xbox

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Su sello propio: diseño de puzles, vibe relaxing y generación procedural, sin mecánicas de supervivencia

Colonización Planetaria Imagine Earth es una simulación de planeta en tiempo real y un juego de estrategia de construcción. Tu trabajo como gerente de colonia espacial es explorar y poblar planetas distantes. Construye colonias prósperas y rentables a escala global e intercambia recursos y mercancías en el espacio.

Donde más se separa de Manor Lords: escenario y visual.

Género100Modo100Progresión77Estructura53Visual33Escenario0
#6Stronghold 3 Gold
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoHistóricoFantasíaMedievalConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae combat tactical, combate a distancia y multijugador, sin estrategia por turnos

Stronghold 3: Gold is the long-awaited third installment in the award winning castle-building…

Donde más se separa de Manor Lords: modo.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente negativas, frente a las muy positivas de Manor Lords.

Es 12 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Estructura100Progresión100Visual100Modo49
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin estrategia por turnos

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía, la justicia y asedios.

Es 19 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión100Escenario91Visual65Modo55
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae combat tactical, multijugador y visual topdown, sin estrategia por turnos

Estrategia en tiempo real de 2005 ambientada en la Edad Media, secuela del clásico Stronghold de 2001.

Es 19 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión100Escenario91Visual65Modo55
The Guild II Renaissance
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónExploración
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Año 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDuración ~2hEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, ambiente cozy y relajante y multijugador, sin estrategia por turnos

The Guild II Renaissance is a role-playing game with elements of real-time-strategy and…

Es 14 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión100Escenario91Modo54
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalFantasíaGestiónConstrucción de baseExploración
Steam👍 52%· 205MC67
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, combat tactical y multijugador, sin libertad sandbox

En East India Company, los jugadores disfrutarán construyendo el imperio comercial más poderoso del mundo e participando en intensas batallas tanto en modos de un jugador como multijugador, todo ello dentro de un entorno de juego cinemático cautivador.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Manor Lords.

Es 15 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Progresión100Modo55
Tropico 4
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 92%· 13KRAWG👍 67%· 511MC78IGDB74· 4
Año 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox.

≠ Le falta: estrategia por turnos.

Tropico 4 is a simulator/strategy game, where the player takes control of a small island nation as…

Es 13 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Progresión94Estructura77
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoFantasíaGestiónConstrucción de baseExploración
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, combat tactical y multijugador, sin libertad sandbox

Combinando elementos de juegos de comercio y estrategia, Commander: Conquest of the Americas atraerá a una amplia gama de jugadores. Los jugadores toman el control de una de las muchas potencias europeas que aspiran a conquistar el Nuevo Mundo. A partir del siglo XVI, los jugadores pueden elegir entre muchas naciones diferentes, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Manor Lords.

Es 14 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Escenario70Modo62
Black & White 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxFantasíaIsométrico
IGDB73· 3
Año 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos y narrativa de aventura, sin estrategia por turnos

Estrategia divina: gobierna a un pueblo como un dios y cría una criatura que aprende de ti.

Donde más se separa de Manor Lords: escenario.

Es 19 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Estructura75Escenario27
Black & White
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoExploraciónIsométrico
Año 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, combat magic y multijugador, sin estrategia por turnos

Estrategia divina: gobierna a un pueblo como un dios y educa a una criatura que aprende de ti.

Donde más se separa de Manor Lords: progresión.

Es 23 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Visual100Modo55Progresión23
The Guild II
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxHistóricoMedievalIsométrico
IGDB68· 2
Año 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, multijugador y visual third person, sin estrategia por turnos

Una simulación de vida donde controlas una dinastía a través de varias profesiones.

Es 16 años anterior a Manor Lords, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario90Estructura76Visual71Modo55

Listado completo de juegos tipo Simulación similares a Manor Lords

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Manor Lords, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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