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Dome Keeper

19 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Dome Keeper die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Dome Keeper ähnlichen Spiele gefiltert und die 19 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Command & Conquer 3: Tiberium Wars, AI War: Fleet Command und Oil Rush führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dome Keeper.

iRank85/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2022Dev Bippinbits

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Dome Keeper Command & Conquer 3: Tiberium Wars — mit einem Ähnlichkeitswert von 64/100. AI War: Fleet Command und Oil Rush folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Dome Keeper

19 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dome Keeper. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativSci-FiPostapokalyptischBasisaufbau
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und visual isometric, jedoch ohne Roguelike-Runs

Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel von EA Los Angeles. Der dritte Teil der Tiberium-Sub-Serie setzt die Handlung von Tiberian Sun im Jahr 2047 fort.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus73Setting70Progression51
#2AI War: Fleet Command
AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSci-FiWeltraumErkundung
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Roguelike-Runs

AI War: Fleet Command – Echtzeit-Strategie gegen überlegene KI in einem epischen Weltraumkampf.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Stimmung und Weltaufbau.

Es erschien 13 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting67Progression39Stimmung0
#3Oil Rush
Oil Rush
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSci-FiPostapokalyptischIsometrisch
Steam👍 58%· 535RAWG👍 13%· 54MC67IGDB50· 2
Jahr 2012Dev UnigineSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, setting scifi und postapokalyptische Welt

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie und visual isometric, jedoch ohne Roguelike-Runs

Dieses Spiel ist ein Naval-Strategie-Genre mit Tower-Defense-Elementen vom russischen Studio Unigine Corp. Das Spiel verwendet die Grafik-Engine Unigine, die den meisten Spielern durch den Benchmark Unigine Heaven bekannt ist.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Dome Keeper sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Setting75Modus72Optik0
Gratuitous Space Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischSci-FiWeltraum2D
Steam👍 70%· 877RAWG👍 24%· 42MC72IGDB65· 2
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Echtzeit-Strategie und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Roguelike-Runs

Gratuitous Space Battles ist eine Mischung aus Echtzeit-Strategie und Tower-Defense-Taktik in einem Science-Fiction-Weltraumkampf-Setting. Die Spieler übernehmen die Rolle des Oberkommandos einer Raumflotte, wo strategische Positionierung und sorgfältig vorbereitete Taktiken den Sieg sichern.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Stimmung und Weltaufbau.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Dome Keeper sehr positiv.

Es erschien 13 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus73Setting73Optik30Stimmung0
Unstoppable Gorg
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiWeltraumCasual
Steam👍 79%· 307MC73IGDB73· 2
Jahr 2012Dev FuturemarkSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, Nahkampf und setting scifi

≠ Hebt sich ab durch vibe casual und visual isometric, jedoch ohne Roguelike-Runs

Bereite dich auf eine Revolution im Tower-Defense-Genre vor! Unstoppable Gorg fordert dich auf, das Sonnensystem gegen furchteinflössende Ausserirdische zu verteidigen, indem du Satelliten in Umlaufbahn schickst und ihre Orbits rotierst.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Stimmung und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Dome Keeper sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Setting69Kampf53Modus36Stimmung0Optik0
#6A Valley Without Wind 2
A Valley Without Wind 2
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfProzeduralPostapokalyptischSci-FiErkundung2D
Steam👍 46%· 227RAWG👍 3%· 34MC68
Jahr 2013Dev Arcen GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Dome Keeper bekannt für Abenteuer-Erzählung, Roguelike-Runs und prozedurale Generierung

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, rundenbasierte Strategie und Metroidvania-Erkundung, jedoch ohne tiefe Simulation

Eine moderne Interpretation der 16-Bit-Ära: A Valley Without Wind 2 vereint eine Vielzahl von Mechaniken aus mehreren Genres und kombiniert nahtlos die besten Eigenschaften klassischer Plattform-Shooter und rundenbasierter Strategiespiele.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Progression und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Dome Keeper sehr positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Setting70Genre50Kampf50Optik46
Endless Space
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopProzeduralSci-FiWeltraumErkundung
Steam👍 81%· 9.6KIGDB75· 3
Jahr 2012Dev Amplitude StudiosAuf PC

✓ Wie Dome Keeper bekannt für prozedurale Generierung, setting scifi und setting space

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Roguelike-Runs

Endless Space ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Progression.

Es erschien 10 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Setting70Genre50Progression25
StarCraft II: Wings of Liberty
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSci-FiWeltraum
IGDB89· 5
Jahr 2010Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Wenn dir Dome Keeper gefiel, erwartet dich combat tactical, setting scifi und setting space

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie und visual isometric, jedoch ohne Roguelike-Runs

StarCraft II: Wings of Liberty ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Modus100Kampf69Setting68Genre50Optik0
Sol Survivor
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopProzeduralSci-Fi
Steam👍 90%· 439MC75
Jahr 2010Dev Cadenza InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Survival-Mechaniken und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Stürz dich ins intensive Turret-Defense-Action mit Sol Survivor! Baue Geschütztürme auf, um deine Kolonie und die unschuldigen Kolonisten zu verteidigen. Zerstöre Feinde mit Salvos von aktiv gesteuerten Orbitalunterstützung. Spiele mit Freunden in kooperativen und kompetitiven Multiplayer-Matches oder teste deine Fähigkeiten in unserem neuen Survival-Modus!

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Stimmung und Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Setting31Stimmung0
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-Fi2D
IGDB80· 1
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Tower-Defense-Planung

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario, jedoch ohne Roguelike-Runs

Plants vs. Zombies 2: It's About Time ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Stimmung und Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Modus72Kampf71Optik59Setting28Stimmung0
Robowars
StrategieTower Defense
EinzelspielerKoopTaktischNahkampfSci-Fi
Steam👍 46%· 290
Jahr 2014Dev N-Game Studios · KissSpielzeit ~3hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, combat tactical und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Kartenspiel-Strategie und setting cyberpunk, jedoch ohne Roguelike-Runs

In der nahen Zukunft hat die Menschheit den Weg zu den Sternen geoeffnet, moeglich gemacht durch Droidenkaempfer.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Dome Keeper sehr positiv.

Es erschien 8 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus80Setting25Optik0
StarCraft
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSci-Fi
Jahr 1998Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Roguelike-Runs

StarCraft ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Progression und Optik.

Es erschien 24 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus72Setting34Progression0Optik0
Infested Planet
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfSci-Fi2D
Steam👍 94%· 3.0KRAWG👍 59%· 44MC75OC77· 10
Jahr 2013Dev Rocket Bear GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, visual isometric und visual topdown, jedoch ohne Roguelike-Runs

Befehlige ein Team von 5 Elitesoldaten gegen eine außerirdische Horde von 100.000. Von allen Seiten umzingelt, musst du dem Feind überlegen sein und ihn überdenken. Die Feinde schließen sich ein, deine Soldaten werden flankiert und der Perimeter bricht langsam unter dem Ansturm zusammen.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Optik und Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus37Setting35Optik25
Defense Grid: The Awakening
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Steam👍 96%· 5.3KRAWG👍 59%· 106MC81IGDB86· 2
Jahr 2008Dev Hidden Path EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie und visual isometric, jedoch ohne Roguelike-Runs

Defense Grid: The Awakening ist ein Tower-Defense-Spiel von Hidden Path Entertainment. Verteidige militärische Basen vor Alienangriffen mit 10 verschiedenen Turmtypen gegen 15 Feindtypen.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Optik und Setting.

Es erschien 14 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Kampf71Modus37Setting35Optik0
Gratuitous Tank Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-Fi
Steam👍 52%· 103MC69
Jahr 2012Dev Positech GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Nahezu identisch: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und setting scifi.

≠ Fehlt: Roguelike-Runs.

Gratuitous Tank Battles ist ein einzigartiger Hybrid aus Tower-Defense, Strategie, Simulation und RTS.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Setting und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Dome Keeper sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Modus36Setting34

Vollständige Liste der Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Dome Keeper

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Dome Keeper teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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