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Dome Keeper

12 Spiele vom Typ Narrativ wie Dome Keeper die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Dome Keeper ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Kingdom Two Crowns, Kingdom: New Lands und Kingdom: Classic führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dome Keeper.

iRank85/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2022Dev Bippinbits

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Dome Keeper Kingdom Two Crowns — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Kingdom: New Lands und Kingdom: Classic folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Dome Keeper

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dome Keeper. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Kingdom Two Crowns
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopNarrativBasisaufbau2DPixel Art
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Abenteuer-Erzählung und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Roguelike-Runs

Kingdom Two Crowns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Setting.

Genre100Stimmung100Optik100Modus70Progression53Setting0
Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativProzeduralBasisaufbauErkundungPixel Art2D
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Nahkampf

Kingdom: New Lands ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Setting und Modus.

Genre100Optik100Weltaufbau82Progression76Stimmung71Modus38
#3Kingdom: Classic
Kingdom: Classic
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativProzeduralBasisaufbauVerwaltung2DPixel Art
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Jahr 2015Dev Licorice · Raw FuryAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, vibe casual und Fernkampf, jedoch ohne Nahkampf

Kingdom: Classic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Kampf und Setting.

Genre100Weltaufbau100Optik100Progression87Stimmung58Modus38
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativSci-FiPostapokalyptischBasisaufbau
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und visual isometric, jedoch ohne Roguelike-Runs

Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel von EA Los Angeles. Der dritte Teil der Tiberium-Sub-Serie setzt die Handlung von Tiberian Sun im Jahr 2047 fort.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus73Setting70Progression51
Dwarfs!?
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativProzeduralBasisaufbauVerwaltungPixel Art2D
Steam👍 78%· 1.1KRAWG👍 18%· 56
Jahr 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Sandbox-Freiheit und vibe casual, jedoch ohne Roguelike-Runs

Dwarfs!? ist ein 2D-Echtzeit-Strategiespiel von Power Of Two. Kontrolliere eine Bergbaukolonie von Zwergen, die nach Schätzen graben, während du die Kolonie vor Wasser, Lava und Feinden schützt.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Setting und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Dome Keeper sehr positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Progression89Optik61Weltaufbau59Stimmung53Modus37
#6Stronghold
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativBasisaufbauVerwaltungErkundung2D
Steam👍 96%· 10K
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Roguelike-Runs

Stronghold ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Weltaufbau und Setting.

Es erschien 21 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Progression100Kampf84Modus72Optik40
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativBasisaufbauVerwaltungErkundung2D
Steam👍 96%· 10KRAWG👍 82%· 310MC81
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Roguelike-Runs

Stronghold ist ein Echtzeit-Strategiespiel und der erste Teil der Stronghold-Serie von Firefly Studio. Gameplay### Das Spiel spielt im mittelalterlichen Britannien des 11. Jahrhunderts. In den meisten Spielmodi übernimmst du die Rolle eines Lords und musst dein Schloss entwickeln, indem du die Bevölkerung vergrößerst, eine stabile Wirtschaft aufbaust und eine starke Armee aufbaust, während du deine Beliebtheit bei deinem Volk wahrst. Das Spiel berücksichtigt sowohl den Kriegs- als auch den Wirtschaftsaspekt. Es gibt viele Ressourcentypen im Spiel, die in zwei Gruppen unterteilt werden können: Lebensmittel und Materialien. Die Bürger verbrauchen ständig Lebensmittel, daher muss der Spieler eine stabile Produktion von Fleisch, Brot, Äpfeln und Käse entwickeln. Jede dieser Lebensmittelarten erfordert verschiedene Strukturen und hat verschiedene Produktionsstufen.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Weltaufbau und Setting.

Es erschien 10 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Progression100Modus72Kampf69Optik40
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfNarrativ2DPixel Art
Steam👍 97%· 10KRAWG👍 88%· 92IGDB80· 1
Jahr 2013Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und vibe casual, jedoch ohne Roguelike-Runs

Das teuflisch süchtig machende Defense-Spiel der Welt ist zurück - willkommen in Kingdom Rush: Frontiers! Größer und böser als je zuvor ist Kingdom Rush: Frontiers ein ganz neues Level des rasenden, zauberhaften Gameplays, das den Originaltitel zu einem preisgekrönten Hit gemacht hat.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Setting und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Optik78Stimmung41Kampf37Modus37Setting0
Stronghold Legends: Steam Edition
StrategieTower Defense
MehrspielerNarrativBasisaufbauVerwaltungErkundung2D
Steam👍 86%· 10KRAWG👍 79%· 23
Jahr 2023Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Echtzeit-Strategie und sandbox world, jedoch ohne Roguelike-Runs

Erlebe den Ruhm von Stronghold, dem originalen BAFTA-nominierten Echtzeit-Strategiespiel, mit dieser neuen definitiven Edition des klassischen ''Burgsim''. Erlebe das Spiel, das alles begann, sorgfältig neu aufgebaut mit dem Quellmaterial, remasterter Musik und erfahrenen Entwicklern.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Weltaufbau und Setting.

Genre100Stimmung100Progression100Optik45Modus43Setting0
Unholy Heights
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativBasisaufbauVerwaltung2D
Steam👍 89%· 1.6KRAWG👍 30%· 20IGDB80· 1OC66· 10
Jahr 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, Rätsel-Design und rundenbasierte Strategie, jedoch ohne Roguelike-Runs

Willkommen in Unholy Heights – einer Mischung aus Tower Defense und Wohnungs-Management-Simulation! Der Teufel hat ein Miethaus in Monster-Wohnungen umgewandelt. Verlocke Monster zum Einzug, kassiere Miete und halte sie durch Möbelkäufe glücklich.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Weltaufbau und Stimmung.

Es erschien 9 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Progression89Optik62Modus37Stimmung34Weltaufbau0
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischNarrativSci-FiBasisaufbau
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Jahr 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Wenn dir Dome Keeper gefiel, erwartet dich starker Erzählfokus, Nahkampf und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, setting anime und historisches Szenario, jedoch ohne Roguelike-Runs

Eine Erweiterung zu Command & Conquer: Red Alert 3, die ohne das Originalspiel spielbar ist.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Optik und Setting.

Es erschien 13 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Stimmung100Progression51Genre50Setting23
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfNarrativ
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Wie Dome Keeper bekannt für starker Erzählfokus, combat tactical und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario, jedoch ohne Roguelike-Runs

Total War: Attila ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Setting und Optik.

Kampf100Modus100Stimmung100Genre50Setting0Optik0

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