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Dome Keeper

25 Spiele vom Typ Simulation wie Dome Keeper die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Dome Keeper ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. Craft The World, Kingdom: New Lands und Kingdom: Classic führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dome Keeper.

iRank85/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2022Dev Bippinbits

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Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Dome Keeper Craft The World — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Kingdom: New Lands und Kingdom: Classic folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie Dome Keeper

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dome Keeper. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Craft The World
Craft The World
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopProzeduralBasisaufbauErkundungVerwaltung2D
Steam👍 88%· 17KRAWG👍 75%· 157
Jahr 2014Dev Dekovir EntertainmentSpielzeit ~9hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, tiefe RPG-Systeme und vibe casual, jedoch ohne starker Erzählfokus

Craft The World ist ein einzigartiges Sandbox-Strategiespiel – ein Mix aus Dungeon Keeper, Terraria und Dwarf Fortress. Erforsche eine zufällig generierte Welt, baue eine Zwergen-Festung und crafte alles.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Stimmung und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression66Optik60Weltaufbau53Stimmung0
#2Kingdom: New Lands
Kingdom: New Lands
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativProzeduralBasisaufbauErkundungPixel Art2D
Steam👍 86%· 12KIGDB75· 2OC73· 12
Jahr 2016Dev Licorice · Raw FuryAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Nahkampf

Kingdom: New Lands ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Setting und Modus.

Genre100Optik100Weltaufbau82Progression76Stimmung71Modus38
#3Kingdom: Classic
Kingdom: Classic
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativProzeduralBasisaufbauVerwaltung2DPixel Art
Steam👍 91%· 23KIGDB70· 2
Jahr 2015Dev Licorice · Raw FuryAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, vibe casual und Fernkampf, jedoch ohne Nahkampf

Kingdom: Classic ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Kampf und Setting.

Genre100Weltaufbau100Optik100Progression87Stimmung58Modus38
#4Bad North
Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfProzeduralGemütlich
Steam👍 93%· 14KIGDB67· 2OC71· 29
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Echtzeit-Strategie und Rätsel-Design, jedoch ohne starker Erzählfokus

Bad North ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Stimmung und Setting.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus36Stimmung0Setting0
#5Kingdom Two Crowns
Kingdom Two Crowns
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopNarrativBasisaufbau2DPixel Art
Steam👍 90%· 38KOC78· 25
Jahr 2018Dev Noio · Raw FuryAuf PS4 · Linux · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, Abenteuer-Erzählung und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und setting medieval, jedoch ohne Roguelike-Runs

Kingdom Two Crowns ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Setting.

Genre100Stimmung100Optik100Modus70Progression53Setting0
7 Days to Die
StrategieTower Defense
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfProzeduralPostapokalyptischErkundungBasisaufbau
Steam👍 87%· 399KRAWG👍 53%· 497IGDB36· 8OC39· 34
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, shooter und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Roguelike-Runs

7 Days to Die ist ein Voxel-basiertes Survival-Spiel nach einem Atomkrieg. Alle sieben Tage greift eine Zombie-Horde an – baue Verteidigungen, sammle Ressourcen und überlebе in Navezgane.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Stimmung und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Modus66Weltaufbau57Progression55Setting47Kampf41
Rise to Ruins
StrategieTower Defense
EinzelspielerProzeduralBasisaufbauVerwaltungPixel Art2D
Steam👍 88%· 7.7KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2019Dev Raymond Doerr · SixtyGig GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Fantasy-Welt, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Entwicklung verfolgen Über das Spiel Rise to Ruins ist im Kern ein gotähnlicher Dorf-Simulator, kombiniert aber auch viele vertraute Spielmechaniken aus klassischen Echtzeit-Strategiespiele der 90er Jahre wie Warcraft, zusammen mit Tower-Defense- und Survival-Elementen, um eine neue Art…

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Setting und Modus.

Genre100Optik100Progression87Weltaufbau67Modus37Setting0
Farm for your Life
StrategieTower Defense
EinzelspielerVerwaltungCasualGemütlichDüster
Steam👍 82%· 638
Jahr 2014Dev Hammer LabsSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, vibe casual und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Roguelike-Runs

Deine Gemeinschaft wurde von einem heftigen Sturm zerstört, der eine Apokalypse verursachte und die Untoten entfesselte. Zusammen mit den anderen Überlebenden ist es deine Aufgabe, wieder aufzubauen und ein nachhaltiges Leben zu sichern.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Stimmung und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Progression40Modus37Stimmung0Setting0Optik0
Castle Story
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopBasisaufbauErkundung
Steam👍 65%· 11KRAWG👍 59%· 27
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Survival-Mechaniken und Tower-Defense-Planung

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Echtzeit-Strategie und sandbox world, jedoch ohne Roguelike-Runs

Castle Story ist ein Strategie-Spiel, in dem du freundliche Wesen namens Bricktrons befehligst. Lass sie in schwebenden Voxel-Inseln erkunden, graben und Ressourcen sammeln, um Burgen zu bauen.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Kampf und Weltaufbau.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Dome Keeper sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression65Kampf0Setting0Weltaufbau0
Dwarfs!?
StrategieTower Defense
EinzelspielerNarrativProzeduralBasisaufbauVerwaltungPixel Art2D
Steam👍 78%· 1.1KRAWG👍 18%· 56
Jahr 2011Dev Power of 2 · Tripwire InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, Sandbox-Freiheit und vibe casual, jedoch ohne Roguelike-Runs

Dwarfs!? ist ein 2D-Echtzeit-Strategiespiel von Power Of Two. Kontrolliere eine Bergbaukolonie von Zwergen, die nach Schätzen graben, während du die Kolonie vor Wasser, Lava und Feinden schützt.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Setting und Modus.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Dome Keeper sehr positiv.

Es erschien 11 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Progression89Optik61Weltaufbau59Stimmung53Modus37
Thronefall
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfBasisaufbauMittelalterlich
Steam👍 96%· 23KRAWG👍 85%· 37OC86· 9
Jahr 2023Dev GrizzlyGamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Kampfspiel-Mechaniken, setting medieval und Fantasy-Welt, jedoch ohne Roguelike-Runs

Strategie ohne Kopfschmerzen: Baue tagsüber dein Königreich auf und verteidige es nachts bis zum letzten Atemzug – ein kompakter Mix aus Strategie und Hack-and-Slay.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Progression54Modus37Setting0Optik0
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktisch2DDüsterCasual
Steam👍 98%· 152KRAWG👍 93%· 733MC87IGDB80· 1
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, tiefe Simulation und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design, Echtzeit-Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs

Plants vs. Zombies ist ein lässiges Tower-Defense-Spiel von PopCap Games. Mit Hilfe von Pflanzen schützt man das Haus vor eindringenden Zombies – in einer Reihe von Spielmodi und Schlachtfeldern.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Stimmung und Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Kampf72Optik60Modus37Stimmung0Setting0
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativSci-FiPostapokalyptischBasisaufbau
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und visual isometric, jedoch ohne Roguelike-Runs

Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel von EA Los Angeles. Der dritte Teil der Tiberium-Sub-Serie setzt die Handlung von Tiberian Sun im Jahr 2047 fort.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus73Setting70Progression51
#14Stronghold
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativBasisaufbauVerwaltungErkundung2D
Steam👍 96%· 10K
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Roguelike-Runs

Stronghold ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Weltaufbau und Setting.

Es erschien 21 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Progression100Kampf84Modus72Optik40
AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
KoopEinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSci-FiWeltraumErkundung
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne Roguelike-Runs

AI War: Fleet Command – Echtzeit-Strategie gegen überlegene KI in einem epischen Weltraumkampf.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Stimmung und Weltaufbau.

Es erschien 13 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting67Progression39Stimmung0

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Simulation wie Dome Keeper

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Dome Keeper teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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