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Dome Keeper

5 Spiele mit Postapokalyptisch-Setting wie Dome Keeper die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Dome Keeper ähnlichen Spiele gefiltert und die 5 behalten, die zur Kategorie „Postapokalyptisch“ passen. Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Oil Rush und A Valley Without Wind 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dome Keeper.

iRank85/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2022Dev Bippinbits

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Postapokalyptisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Dome Keeper Command & Conquer 3: Tiberium Wars — mit einem Ähnlichkeitswert von 64/100. Oil Rush und A Valley Without Wind 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Postapokalyptisch-Setting wie Dome Keeper

5 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dome Keeper. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischNarrativSci-FiPostapokalyptischBasisaufbau
Steam👍 90%· 9.2KRAWG👍 83%· 225MC85IGDB85· 4
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Tower-Defense-Spiele: tiefe Simulation, Tower-Defense-Planung und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie, historisches Szenario und visual isometric, jedoch ohne Roguelike-Runs

Command & Conquer 3: Tiberium Wars ist ein Echtzeit-Strategiespiel von EA Los Angeles. Der dritte Teil der Tiberium-Sub-Serie setzt die Handlung von Tiberian Sun im Jahr 2047 fort.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus73Setting70Progression51
#2Oil Rush
Oil Rush
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSci-FiPostapokalyptischIsometrisch
Steam👍 58%· 535RAWG👍 13%· 54MC67IGDB50· 2
Jahr 2012Dev UnigineSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Tower-Defense-Spiele, mit Tower-Defense-Planung, setting scifi und postapokalyptische Welt

≠ Seine eigene Note: Echtzeit-Strategie und visual isometric, jedoch ohne Roguelike-Runs

Dieses Spiel ist ein Naval-Strategie-Genre mit Tower-Defense-Elementen vom russischen Studio Unigine Corp. Das Spiel verwendet die Grafik-Engine Unigine, die den meisten Spielern durch den Benchmark Unigine Heaven bekannt ist.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Dome Keeper sehr positiv.

Es erschien 10 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Setting75Modus72Optik0
#3A Valley Without Wind 2
A Valley Without Wind 2
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfProzeduralPostapokalyptischSci-FiErkundung2D
Steam👍 46%· 227RAWG👍 3%· 34MC68
Jahr 2013Dev Arcen GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Wie Dome Keeper bekannt für Abenteuer-Erzählung, Roguelike-Runs und prozedurale Generierung

≠ Hebt sich ab durch präzises Platforming, rundenbasierte Strategie und Metroidvania-Erkundung, jedoch ohne tiefe Simulation

Eine moderne Interpretation der 16-Bit-Ära: A Valley Without Wind 2 vereint eine Vielzahl von Mechaniken aus mehreren Genres und kombiniert nahtlos die besten Eigenschaften klassischer Plattform-Shooter und rundenbasierter Strategiespiele.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Progression und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Dome Keeper sehr positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Setting70Genre50Kampf50Optik46
#47 Days to Die
7 Days to Die
StrategieTower Defense
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfProzeduralPostapokalyptischErkundungBasisaufbau
Steam👍 87%· 399KRAWG👍 53%· 497IGDB36· 8OC39· 34
Jahr 2013Dev Telltale GamesSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Survival-Mechaniken, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, shooter und Sandbox-Freiheit, jedoch ohne Roguelike-Runs

7 Days to Die ist ein Voxel-basiertes Survival-Spiel nach einem Atomkrieg. Alle sieben Tage greift eine Zombie-Horde an – baue Verteidigungen, sammle Ressourcen und überlebе in Navezgane.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Stimmung und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Modus66Weltaufbau57Progression55Setting47Kampf41
Atom Zombie Smasher
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfProzeduralPostapokalyptisch
Steam👍 90%· 2.1KRAWG👍 36%· 101MC75
Jahr 2011Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Tower-Defense-Spiele — gemeinsam Tower-Defense-Planung, prozedurale Generierung und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, Echtzeit-Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Roguelike-Runs

Atom Zombie Smasher ist ein Echtzeit-Strategiespiel des unabhängigen Studios Blendo Games.

Am deutlichsten anders als Dome Keeper: Stimmung und Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Dome Keeper — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus80Weltaufbau71Setting41Stimmung0

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