
✓ Même famille de jeux de tower defense : simulation poussée, planification tower defense et forte dimension narrative
≠ Sa touche personnelle : stratégie en temps réel, cadre historique et visual isometric, sans runs roguelike
Jeu de stratégie en temps réel se déroulant en 2047, où GDI et la Fraternité de Nod s'affrontent dans la Troisième Guerre du Tibérium.
Là où il s'éloigne le plus de Dome Keeper : visuel.
Il est antérieur de 15 ans à Dome Keeper, avec ce que cela implique techniquement.


















