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Zero Hour

22 Jogos tipo Narrativo similares a Zero Hour que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 39 jogos similares a Zero Hour para manter os 22 que se encaixam na categoria «Narrativo». Insurgency: Sandstorm, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad e Squad lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Zero Hour.

iRank65/ 100

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GêneroAçãoSubgêneroSim imersivo
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2024Dev Attrito M7 Productions

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Dentro da categoria «Narrativo», o jogo mais similar a Zero Hour é Insurgency: Sandstorm — com pontuação de similaridade de 78/100. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad e Squad vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Narrativo similares a Zero Hour

22 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Zero Hour. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Insurgency: Sandstorm
Insurgency: Sandstorm
AçãoSim imersivo
MultijogadorCooperativoUm jogadorOnlineTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 85%· 132KIGDB77· 6OC79· 58
Ano 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ Seu toque próprio: atmosfera sombria e opressiva, dificuldade punitiva e offline, sem tiro em terceira pessoa

Insurgency: Sandstorm é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima.

Gênero100Cenário100Estrutura100Visual100Combate75Modo74
#2Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorTáticoFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 93%· 38K
Ano 2011Dev Tripwire InteractiveEm Linux · PC

✓ Ambos são immersive sims — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ Seu toque próprio: estratégia por turnos, dificuldade punitiva e atmosfera sombria e opressiva, sem tiro em terceira pessoa

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: modo.

É 13 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário100Estrutura100Visual100Clima50
#3Squad
Squad
AçãoSim imersivo
MultijogadorPvPTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 81%· 237KRAWG👍 75%· 114IGDB83· 2
Ano 2020Dev Offworld IndustriesDuração ~7hEm PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com tiro em primeira pessoa, shooter e simulação profunda

≠ Se destaca com estratégia por turnos, combate à distância e setting modern, sem tiro em terceira pessoa

Squad é um shooter multiplayer em primeira pessoa 50 vs 50 que busca capturar o realismo do combate por meio da comunicação e do trabalho em equipe, com mapas abertos enormes e bases construídas pelos jogadores.

Gênero100Clima100Estrutura100Visual100Cenário68Combate60
Thief II: The Metal Age
AçãoSim imersivo
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Steam👍 94%· 2.1KIGDB90· 1
Ano 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveEm PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com simulação profunda, shooter e tiro em primeira pessoa

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e combate à distância, sem tiro em terceira pessoa

Thief II: The Metal Age é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: cenário e modo.

É 24 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Visual100Clima77Combate67Modo20
NBA 2K21
AçãoSim imersivo
MultijogadorUm jogadorCooperativoOnlinePvPCorpo a corpoNarrativoMundo aberto
Steam👍 42%· 39KRAWG👍 46%· 93MC72OC68· 84
Ano 2020Dev Visual Concepts · 2K GamesDuração ~19hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são immersive sims — compartilham simulação profunda, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto

≠ Seu toque próprio: simulação esportiva, espírito competitivo e offline, sem shooter

NBA 2K21 oferece imersão inigualável em todas as facetas do basquete e da cultura NBA, com melhorias extensas nos gráficos e gameplay, recursos online competitivos e modos de jogo profundos e variados.

Onde mais se afasta de Zero Hour: visual e combate.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Zero Hour.

Gênero100Estrutura100Modo91Clima42Combate27Visual0
Teardown
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoTáticoNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 130KRAWG👍 85%· 220MC80IGDB83· 3OC80· 35
Ano 2022Dev Tuxedo LabsDuração ~3hEm PC · PS

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com simulação profunda, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto

≠ Se destaca com liberdade sandbox, design de puzzles e plataforma de precisão, sem shooter

Teardown é um jogo de ação onde você planeja o roubo perfeito em um ambiente totalmente destrutível e interativo, usando criatividade, física e tudo ao seu redor para criar rotas de fuga improváveis.

Onde mais se afasta de Zero Hour: estrutura.

Gênero100Clima100Modo72Combate71Visual55Estrutura33
Space Trader: Merchant Marine
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Steam👍 50%· 641RAWG👍 17%· 29
Ano 2008Dev Meridian4Duração ~1hEm PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com simulação profunda, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto

≠ Seu toque próprio: combate à distância, setting cyberpunk e setting scifi, sem shooter

No futuro distante, a humanidade é governada pelo Ministério das Contas — uma burocracia opressora que taxa cada transação da vida cotidiana. Das profundezas da burocracia surge um novo tipo de comerciante: o Negociante Espacial!

Onde mais se afasta de Zero Hour: cenário e combate.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Zero Hour.

É 16 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Estrutura100Modo71Visual58Combate22
Thief: Deadly Shadows
AçãoSim imersivo
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Steam👍 81%· 2.6KRAWG👍 77%· 230MC85IGDB83· 2
Ano 2004Dev Ion Storm · Square EnixDuração ~1hEm PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com simulação profunda, shooter e forte foco narrativo

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, tensão de terror e atmosfera sombria e opressiva, sem tiro em primeira pessoa

Thief 3: Deadly Shadows é um jogo de ação furtiva desenvolvido pela Ion Storm Inc. É a terceira parcela da franquia Thief, ambientada em um mundo Steampunk que mescla a Idade Média com a era Vitoriana.

Onde mais se afasta de Zero Hour: cenário e modo.

É 20 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Visual71Clima70Combate67Modo20
Homefront: The Revolution
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoTáticoFurtividadeNarrativoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 61%· 17KIGDB48· 22OC48· 83
Ano 2016Dev Deep Silver Dambuster Studios · Deep SilverEm PS4 · PC · Xbox

✓ Como Zero Hour, se destaca por shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, mecânicas de sobrevivência e atmosfera sombria e opressiva, sem simulação profunda

Homefront: The Revolution é um jogo cativante do gênero solicitado.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Zero Hour.

É 8 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Cenário100Estrutura100Visual100Modo88Clima67
#10Hunt: Showdown 1896
Hunt: Showdown 1896
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorCooperativoPvPUm jogadorOnlineTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 74%· 272KRAWG👍 74%· 317MC79IGDB75· 5OC80· 9
Ano 2018Dev CrytekDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

✓ Como Zero Hour, se destaca por tiro em primeira pessoa, shooter e simulação profunda

≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, runs roguelike e tensão de terror, sem tiro em terceira pessoa

Monstros selvagens e pesadelos infestam os pântanos da Louisiana, e você é um dos caçadores de recompensas que deve eliminá-los. Hunt: Showdown mistura PvP e PvE em uma experiência de alto risco e alta tensão.

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima.

Modo100Estrutura100Visual100Cenário64Combate60Gênero50
Call of Duty: Black Ops 6
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCooperativoPvPOnlineCorpo a corpoTáticoNarrativoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 43%· 15KIGDB83· 8OC83· 155
Ano 2024Dev Treyarch · ActivisionEm Xbox · PS4 · PC

✓ Como Zero Hour, se destaca por shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ Se destaca com atmosfera sombria e opressiva e exploração e descoberta, sem simulação profunda

Call of Duty: Black Ops 6 é um jogo cativante do gênero solicitado.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Zero Hour.

Modo100Cenário100Estrutura100Visual100Combate76Clima62
Far Cry 4
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoTáticoFurtividadeNarrativoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 85%· 69KIGDB86· 19OC84· 97
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Como Zero Hour, se destaca por shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, liberdade sandbox e mecânicas de sobrevivência, sem simulação profunda

É 10 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Clima100Cenário100Visual100Combate91Modo87Estrutura62
Shadow of the Tomb Raider
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCooperativoMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoHistórico
Steam👍 85%· 86KIGDB80· 17OC80· 169
Ano 2018Dev Eidos Montréal · Square EnixEm Xbox · PS4 · Linux

✓ Se você gostou de Zero Hour, vai encontrar shooter, tiro em terceira pessoa e tiro em primeira pessoa

≠ Se destaca com narrativa de aventura, design de puzzles e mecânicas de sobrevivência, sem simulação profunda

Shadow of the Tomb Raider é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: visual.

Cenário100Estrutura100Clima75Combate73Modo69Gênero50
Rise of the Tomb Raider
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCooperativoMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Steam👍 94%· 152KIGDB87· 25OC86· 108
Ano 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosEm PS4 · Linux · PC

✓ Em comum com Zero Hour: shooter, tiro em terceira pessoa e tiro em primeira pessoa

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, mecânicas de sobrevivência e design de puzzles, sem simulação profunda

Maior e mais bem ritmado que o reboot de 2013: as tumbas são mais numerosas e elaboradas, e os ciclos de criação e caça dão razão de existir às áreas centrais. O deslocamento é excelente. A história é esquecível e o enquadramento de sobrevivência combina mal com uma protagonista que mata dezenas de pessoas sem comentar.

É 9 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Clima100Estrutura100Visual70Modo69Combate65Gênero50
I Expect You To Die
AçãoSim imersivo
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Steam👍 94%· 2.8KRAWG👍 87%· 76MC76IGDB80· 6OC83· 13
Ano 2016Dev Schell GamesDuração ~2hEm PC · PS

✓ Ambos são immersive sims — compartilham simulação profunda, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto

≠ No que difere: traz design de puzzles, narrativa de aventura e dificuldade punitiva, sem shooter

** AGENTE, SUA MISSÃO FINAL EXPLOSIVA 'OPERAÇÃO: MOTOR DA MORTE' ESTÁ DISPONÍVEL ** I Expect You To Die é um jogo de puzzle em realidade virtual que coloca você nos sapatos bem polidos de um agente secreto de elite. Você deve tentar sobreviver a situações mortais em cenários imersivos e perigosos.

Onde mais se afasta de Zero Hour: modo e combate.

É 8 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Visual100Clima49Combate34Modo20

Lista completa de jogos tipo Narrativo similares a Zero Hour

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Zero Hour, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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