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Zero Hour

9 Jogos tipo Shooter em terceira pessoa similares a Zero Hour que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 39 jogos similares a Zero Hour para manter os 9 que se encaixam na categoria «Shooter em terceira pessoa». Sniper Elite III, Sniper Elite 5 e Arma 3 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Zero Hour.

iRank65/ 100

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GêneroAçãoSubgêneroSim imersivo
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2024Dev Attrito M7 Productions

Resposta rápida

Dentro da categoria «Shooter em terceira pessoa», o jogo mais similar a Zero Hour é Sniper Elite III — com pontuação de similaridade de 86/100. Sniper Elite 5 e Arma 3 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Shooter em terceira pessoa similares a Zero Hour

9 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Zero Hour. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Sniper Elite III
Sniper Elite III
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineTáticoFurtividadeCorpo a corpoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 82%· 28KIGDB68· 12OC70· 61
Ano 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesEm PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Mesma família de immersive sims: shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e exploração e descoberta, sem forte foco narrativo

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima.

É 10 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário100Estrutura100Modo87Visual70
#2Sniper Elite 5
Sniper Elite 5
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineFurtividadeCorpo a corpoTáticoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 84%· 29KIGDB81· 7OC78· 114
Ano 2022Dev Rebellion DevelopmentsEm Xbox · PS4 · PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com shooter, tiro em primeira pessoa e tiro em terceira pessoa

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e combate à distância, sem forte foco narrativo

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima.

Gênero100Cenário100Estrutura100Combate94Modo88Visual70
Arma 3
AçãoSim imersivo
MultijogadorUm jogadorCooperativoOnlineTáticoCorpo a corpoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 90%· 293KRAWG👍 75%· 399MC74IGDB73· 5
Ano 2013Dev Bohemia InteractiveDuração ~16hEm PC

✓ Mesma família de immersive sims: simulação profunda, tiro em primeira pessoa e shooter

≠ No que difere: traz liberdade sandbox, sandbox world e combate à distância, sem forte foco narrativo

Arma 3 é um shooter tático de mundo aberto com elementos de RPG e forte foco no realismo, ambientado em ilhas fictícias com temática grega no futuro próximo, durante um conflito entre a NATO e o Irã.

É 11 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Modo88Combate62Estrutura56Visual55
#4Arma 2
Arma 2
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 84%· 2.1K
Ano 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesEm PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com simulação profunda, shooter e tiro em primeira pessoa

≠ Seu toque próprio: liberdade sandbox, atmosfera sombria e opressiva e sandbox world, sem forte foco narrativo

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima.

É 15 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário90Visual89Estrutura78Modo72
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint
AçãoAção mundo aberto
CooperativoUm jogadorMultijogadorOnlineTáticoCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoHistórico
Steam👍 74%· 42KIGDB53· 13OC57· 133
Ano 2019Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

✓ Como Zero Hour, se destaca por shooter, tiro em primeira pessoa e tiro em terceira pessoa

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e exploração e descoberta, sem simulação profunda

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima e visual.

Combate100Cenário100Estrutura100Modo88Gênero50Clima0
Shadow of the Tomb Raider
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCooperativoMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoHistórico
Steam👍 85%· 86KIGDB80· 17OC80· 169
Ano 2018Dev Eidos Montréal · Square EnixEm Xbox · PS4 · Linux

✓ Se você gostou de Zero Hour, vai encontrar shooter, tiro em terceira pessoa e tiro em primeira pessoa

≠ Se destaca com narrativa de aventura, design de puzzles e mecânicas de sobrevivência, sem simulação profunda

Shadow of the Tomb Raider é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: visual.

Cenário100Estrutura100Clima75Combate73Modo69Gênero50
#7Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCooperativoMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Steam👍 94%· 152KIGDB87· 25OC86· 108
Ano 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosEm PS4 · Linux · PC

✓ Em comum com Zero Hour: shooter, tiro em terceira pessoa e tiro em primeira pessoa

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, mecânicas de sobrevivência e design de puzzles, sem simulação profunda

Maior e mais bem ritmado que o reboot de 2013: as tumbas são mais numerosas e elaboradas, e os ciclos de criação e caça dão razão de existir às áreas centrais. O deslocamento é excelente. A história é esquecível e o enquadramento de sobrevivência combina mal com uma protagonista que mata dezenas de pessoas sem comentar.

É 9 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Clima100Estrutura100Visual70Modo69Combate65Gênero50
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineFurtividadeTáticoCorpo a corpo
Steam👍 79%· 21KIGDB78· 13
Ano 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

✓ Como Zero Hour, se destaca por shooter, tiro em terceira pessoa e tiro em primeira pessoa

≠ Se destaca com narrativa de aventura, combate à distância e visual third person, sem simulação profunda

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: visual.

É 11 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Combate92Modo87Gênero50Visual0
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoFurtividadeTáticoNarrativo
Steam👍 36%· 1.9KRAWG👍 73%· 343MC80IGDB79· 4
Ano 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Como Zero Hour, se destaca por shooter, tiro em terceira pessoa e forte foco narrativo

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, offline e visual third person, sem tiro em primeira pessoa

A saga mais vendida do Tom Clancy's Splinter Cell toma uma direção totalmente nova. Jogue como um agente duplo espião pela primeira vez, assumindo os papéis duais de operativo encoberto e terrorista implacável.

Onde mais se afasta de Zero Hour: visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente negativas, contra majoritariamente positivas de Zero Hour.

É 18 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Clima100Modo60Gênero50Visual0

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