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Zero Hour

25 Jogos tipo FPS similares a Zero Hour que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 39 jogos similares a Zero Hour para manter os 25 que se encaixam na categoria «FPS». Sniper Elite III, Sniper Elite 5 e Arma 3 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Zero Hour.

iRank65/ 100

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GêneroAçãoSubgêneroSim imersivo
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2024Dev Attrito M7 Productions

Resposta rápida

Dentro da categoria «FPS», o jogo mais similar a Zero Hour é Sniper Elite III — com pontuação de similaridade de 86/100. Sniper Elite 5 e Arma 3 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo FPS similares a Zero Hour

25 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Zero Hour. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Sniper Elite III
Sniper Elite III
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineTáticoFurtividadeCorpo a corpoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 82%· 28KIGDB68· 12OC70· 61
Ano 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesEm PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Mesma família de immersive sims: shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e exploração e descoberta, sem forte foco narrativo

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima.

É 10 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário100Estrutura100Modo87Visual70
Sniper Elite 5
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineFurtividadeCorpo a corpoTáticoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 84%· 29KIGDB81· 7OC78· 114
Ano 2022Dev Rebellion DevelopmentsEm Xbox · PS4 · PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com shooter, tiro em primeira pessoa e tiro em terceira pessoa

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e combate à distância, sem forte foco narrativo

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima.

Gênero100Cenário100Estrutura100Combate94Modo88Visual70
Arma 3
AçãoSim imersivo
MultijogadorUm jogadorCooperativoOnlineTáticoCorpo a corpoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 90%· 293KRAWG👍 75%· 399MC74IGDB73· 5
Ano 2013Dev Bohemia InteractiveDuração ~16hEm PC

✓ Mesma família de immersive sims: simulação profunda, tiro em primeira pessoa e shooter

≠ No que difere: traz liberdade sandbox, sandbox world e combate à distância, sem forte foco narrativo

Arma 3 é um shooter tático de mundo aberto com elementos de RPG e forte foco no realismo, ambientado em ilhas fictícias com temática grega no futuro próximo, durante um conflito entre a NATO e o Irã.

É 11 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Modo88Combate62Estrutura56Visual55
Arma 2
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 84%· 2.1K
Ano 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesEm PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com simulação profunda, shooter e tiro em primeira pessoa

≠ Seu toque próprio: liberdade sandbox, atmosfera sombria e opressiva e sandbox world, sem forte foco narrativo

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima.

É 15 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário90Visual89Estrutura78Modo72
#5Insurgency: Sandstorm
Insurgency: Sandstorm
AçãoSim imersivo
MultijogadorCooperativoUm jogadorOnlineTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 85%· 132KIGDB77· 6OC79· 58
Ano 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ Seu toque próprio: atmosfera sombria e opressiva, dificuldade punitiva e offline, sem tiro em terceira pessoa

Insurgency: Sandstorm é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima.

Gênero100Cenário100Estrutura100Visual100Combate75Modo74
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorTáticoFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 93%· 38K
Ano 2011Dev Tripwire InteractiveEm Linux · PC

✓ Ambos são immersive sims — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ Seu toque próprio: estratégia por turnos, dificuldade punitiva e atmosfera sombria e opressiva, sem tiro em terceira pessoa

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: modo.

É 13 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário100Estrutura100Visual100Clima50
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoCorpo a corpoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 80%· 6.2KIGDB90· 1
Ano 2001Dev Bohemia Interactive Studio · CodemastersEm PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com simulação profunda, shooter e tiro em primeira pessoa

≠ Seu toque próprio: liberdade sandbox, sandbox world e exploração e descoberta, sem tiro em terceira pessoa

Operation Flashpoint: Cold War Crisis é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 23 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Estrutura80Combate76Visual73Modo72
America's Army 3
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoTáticoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 71%· 2.5KRAWG👍 12%· 34MC70
Ano 2009Dev U.S. ArmyDuração ~1hEm PC

✓ Mesma família de immersive sims: tiro em primeira pessoa, shooter e simulação profunda

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, combate à distância e exploração e descoberta, sem tiro em terceira pessoa

O jogo oficial do Exército dos EUA em Unreal Engine 3 — treinamento autêntico, tecnologia e armamentos militares reais em missões multiplayer baseadas em equipes.

É 15 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Estrutura100Visual100Modo69Combate62
Operation Flashpoint: Dragon Rising
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoTáticoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 69%· 2.5KRAWG👍 25%· 172MC76IGDB79· 5
Ano 2009Dev CodemastersDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com tiro em primeira pessoa, shooter e simulação profunda

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, combate à distância e exploração e descoberta, sem tiro em terceira pessoa

Dragon Rising é a segunda instalação da série Operation Flashpoint, embora seu enredo não tenha nenhuma conexão com o jogo anterior. O jogo se passa em Skira, uma ilha fictícia do Pacífico Norte com enormes reservas de petróleo.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Zero Hour.

É 15 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Estrutura100Visual100Modo70Combate60
#10Squad
Squad
AçãoSim imersivo
MultijogadorPvPTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 81%· 237KRAWG👍 75%· 114IGDB83· 2
Ano 2020Dev Offworld IndustriesDuração ~7hEm PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com tiro em primeira pessoa, shooter e simulação profunda

≠ Se destaca com estratégia por turnos, combate à distância e setting modern, sem tiro em terceira pessoa

Squad é um shooter multiplayer em primeira pessoa 50 vs 50 que busca capturar o realismo do combate por meio da comunicação e do trabalho em equipe, com mapas abertos enormes e bases construídas pelos jogadores.

Gênero100Clima100Estrutura100Visual100Cenário68Combate60
Thief II: The Metal Age
AçãoSim imersivo
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Steam👍 94%· 2.1KIGDB90· 1
Ano 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveEm PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com simulação profunda, shooter e tiro em primeira pessoa

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e combate à distância, sem tiro em terceira pessoa

Thief II: The Metal Age é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: cenário e modo.

É 24 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Visual100Clima77Combate67Modo20
#12Hunt: Showdown 1896
Hunt: Showdown 1896
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorCooperativoPvPUm jogadorOnlineTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 74%· 272KRAWG👍 74%· 317MC79IGDB75· 5OC80· 9
Ano 2018Dev CrytekDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

✓ Como Zero Hour, se destaca por tiro em primeira pessoa, shooter e simulação profunda

≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, runs roguelike e tensão de terror, sem tiro em terceira pessoa

Monstros selvagens e pesadelos infestam os pântanos da Louisiana, e você é um dos caçadores de recompensas que deve eliminá-los. Hunt: Showdown mistura PvP e PvE em uma experiência de alto risco e alta tensão.

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima.

Modo100Estrutura100Visual100Cenário64Combate60Gênero50
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint
AçãoAção mundo aberto
CooperativoUm jogadorMultijogadorOnlineTáticoCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoHistórico
Steam👍 74%· 42KIGDB53· 13OC57· 133
Ano 2019Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

✓ Como Zero Hour, se destaca por shooter, tiro em primeira pessoa e tiro em terceira pessoa

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e exploração e descoberta, sem simulação profunda

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima e visual.

Combate100Cenário100Estrutura100Modo88Gênero50Clima0
X Rebirth
AçãoSim imersivo
Um jogadorCorpo a corpoMundo abertoPrimeira pessoaSombrio
Steam👍 44%· 7.3KRAWG👍 23%· 40MC33IGDB39· 1OC31· 13
Ano 2013Dev EgosoftDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Mesma família de immersive sims: simulação profunda, shooter e tiro em primeira pessoa

≠ Seu toque próprio: estratégia em tempo real, liberdade sandbox e estratégia por turnos, sem tiro em terceira pessoa

X Rebirth é um espetacular recomeço para a série X, oferecendo um universo vasto e detalhado com combate espacial, mecânicas de comércio e exploração de alto desempenho.

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima e cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Zero Hour.

É 11 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Estrutura42Combate30Modo20Clima0
Shadow of the Tomb Raider
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCooperativoMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoHistórico
Steam👍 85%· 86KIGDB80· 17OC80· 169
Ano 2018Dev Eidos Montréal · Square EnixEm Xbox · PS4 · Linux

✓ Se você gostou de Zero Hour, vai encontrar shooter, tiro em terceira pessoa e tiro em primeira pessoa

≠ Se destaca com narrativa de aventura, design de puzzles e mecânicas de sobrevivência, sem simulação profunda

Shadow of the Tomb Raider é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: visual.

Cenário100Estrutura100Clima75Combate73Modo69Gênero50

Lista completa de jogos tipo FPS similares a Zero Hour

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Zero Hour, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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