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Zero Hour

25 Jeux de type FPS similaires à Zero Hour à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 39 jeux similaires à Zero Hour pour ne garder que les 25 correspondant à la catégorie « FPS ». Sniper Elite III, Sniper Elite 5 et Arma 3 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Zero Hour.

iRank65/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreSim immersif
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2024Dev Attrito M7 Productions

Réponse rapide

Dans la catégorie « FPS », le jeu le plus proche de Zero Hour est Sniper Elite III — avec un score de similarité de 86/100. Sniper Elite 5 et Arma 3 suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type FPS similaires à Zero Hour

25 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Zero Hour. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Sniper Elite III
Sniper Elite III
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneTactiqueInfiltrationCorps à corpsMonde ouvertHistoriquePremière personne
Steam👍 82%· 28KIGDB68· 12OC70· 61
Année 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Même famille de immersive sims : shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et exploration et découverte, sans forte dimension narrative

Là où il s'éloigne le plus de Zero Hour : ambiance.

Il est antérieur de 10 ans à Zero Hour, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers100Structure100Mode87Visuel70
Sniper Elite 5
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneInfiltrationCorps à corpsTactiqueMonde ouvertHistoriquePremière personne
Steam👍 84%· 29KIGDB81· 7OC78· 114
Année 2022Dev Rebellion DevelopmentsSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des immersive sims, avec shooter, tir à la première personne et tir à la troisième personne

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et combat à distance, sans forte dimension narrative

Là où il s'éloigne le plus de Zero Hour : ambiance.

Genre100Univers100Structure100Combat94Mode88Visuel70
Arma 3
ActionSim immersif
MultijoueurSoloCoopératifEn ligneTactiqueCorps à corpsMonde ouvertHistoriquePremière personne
Steam👍 90%· 293KRAWG👍 75%· 399MC74IGDB73· 5
Année 2013Dev Bohemia InteractiveDurée ~16hSur PC

✓ Même famille de immersive sims : simulation poussée, tir à la première personne et shooter

≠ Ce qui le distingue : liberté sandbox, sandbox world et combat à distance, sans forte dimension narrative

Arma 3 est un jeu de tir tactique en monde ouvert avec des éléments RPG et un fort accent sur le réalisme. Il se déroule sur des îles fictives inspirées de la Grèce, dans un futur proche.

Il est antérieur de 11 ans à Zero Hour, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Mode88Combat62Structure56Visuel55
Arma 2
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueCorps à corpsInfiltrationMonde ouvertHistoriquePremière personne
Steam👍 84%· 2.1K
Année 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesSur PC

✓ Appartient au groupe des immersive sims, avec simulation poussée, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, atmosphère sombre et oppressante et sandbox world, sans forte dimension narrative

Là où il s'éloigne le plus de Zero Hour : ambiance.

Il est antérieur de 15 ans à Zero Hour, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers90Visuel89Structure78Mode72
#5Insurgency: Sandstorm
Insurgency: Sandstorm
ActionSim immersif
MultijoueurCoopératifSoloEn ligneTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertHistoriquePremière personne
Steam👍 85%· 132KIGDB77· 6OC79· 58
Année 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des immersive sims, avec shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, difficulté punitive et offline, sans tir à la troisième personne

Insurgency: Sandstorm est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Hour : ambiance.

Genre100Univers100Structure100Visuel100Combat75Mode74
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
ActionSim immersif
SoloMultijoueurTactiqueInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertHistoriquePremière personne
Steam👍 93%· 38K
Année 2011Dev Tripwire InteractiveSur Linux · PC

✓ Tous deux sont des immersive sims — en commun shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, difficulté punitive et atmosphère sombre et oppressante, sans tir à la troisième personne

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Hour : mode.

Il est antérieur de 13 ans à Zero Hour, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers100Structure100Visuel100Ambiance50
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueCorps à corpsMonde ouvertHistoriquePremière personne
Steam👍 80%· 6.2KIGDB90· 1
Année 2001Dev Bohemia Interactive Studio · CodemastersSur PC

✓ Appartient au groupe des immersive sims, avec simulation poussée, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, sandbox world et exploration et découverte, sans tir à la troisième personne

Operation Flashpoint: Cold War Crisis est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 23 ans à Zero Hour, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Structure80Combat76Visuel73Mode72
America's Army 3
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsTactiqueMonde ouvertHistoriquePremière personne
Steam👍 71%· 2.5KRAWG👍 12%· 34MC70
Année 2009Dev U.S. ArmyDurée ~1hSur PC

✓ Même famille de immersive sims : tir à la première personne, shooter et simulation poussée

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, combat à distance et exploration et découverte, sans tir à la troisième personne

Découvrez America's Army 3, le jeu officiel de l'armée américaine, avec plus d'éléments militaires authentiques que tout autre jeu militaire, notamment l'entraînement, la technologie, les armes et le son.

Il est antérieur de 15 ans à Zero Hour, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Structure100Visuel100Mode69Combat62
Operation Flashpoint: Dragon Rising
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsTactiqueMonde ouvertHistoriquePremière personne
Steam👍 69%· 2.5KRAWG👍 25%· 172MC76IGDB79· 5
Année 2009Dev CodemastersDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des immersive sims, avec tir à la première personne, shooter et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, combat à distance et exploration et découverte, sans tir à la troisième personne

Un FPS de guerre tactique et réaliste où vous commandez un groupe de soldats américains sur une île fictive du Pacifique Nord lors d'un conflit sino-américano-russe.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Zero Hour.

Il est antérieur de 15 ans à Zero Hour, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Structure100Visuel100Mode70Combat60
#10Squad
Squad
ActionSim immersif
MultijoueurJcJTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertHistoriquePremière personne
Steam👍 81%· 237KRAWG👍 75%· 114IGDB83· 2
Année 2020Dev Offworld IndustriesDurée ~7hSur PC

✓ Appartient au groupe des immersive sims, avec tir à la première personne, shooter et simulation poussée

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat à distance et setting modern, sans tir à la troisième personne

Squad est un FPS multijoueur 50 vs 50 axé sur le réalisme du combat, la communication et le jeu d'équipe. Il propose de grandes cartes ouvertes, un gameplay de bras combinés et des bases construites par les joueurs.

Genre100Ambiance100Structure100Visuel100Univers68Combat60
Thief II: The Metal Age
ActionSim immersif
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertPremière personne
Steam👍 94%· 2.1KIGDB90· 1
Année 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveSur PC

✓ Appartient au groupe des immersive sims, avec simulation poussée, shooter et tir à la première personne

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et combat à distance, sans tir à la troisième personne

Thief II: The Metal Age est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Hour : univers et mode.

Il est antérieur de 24 ans à Zero Hour, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Visuel100Ambiance77Combat67Mode20
#12Hunt: Showdown 1896
Hunt: Showdown 1896
ActionAction monde ouvert
MultijoueurCoopératifJcJSoloEn ligneTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertHistoriquePremière personne
Steam👍 74%· 272KRAWG👍 74%· 317MC79IGDB75· 5OC80· 9
Année 2018Dev CrytekDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Comme Zero Hour, il se distingue par tir à la première personne, shooter et simulation poussée

≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, runs roguelike et tension horrifique, sans tir à la troisième personne

Hunt: Showdown 1896 mêle PvP et PvE dans les marais de Louisiane. Des chasseurs de primes traquent des monstres cauchemardesques tout en s'affrontant pour les récompenses, avec des enjeux élevés à chaque partie.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Hour : ambiance.

Mode100Structure100Visuel100Univers64Combat60Genre50
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint
ActionAction monde ouvert
CoopératifSoloMultijoueurEn ligneTactiqueCorps à corpsInfiltrationMonde ouvertHistorique
Steam👍 74%· 42KIGDB53· 13OC57· 133
Année 2019Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

✓ Comme Zero Hour, il se distingue par shooter, tir à la première personne et tir à la troisième personne

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et exploration et découverte, sans simulation poussée

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Hour : ambiance et visuel.

Combat100Univers100Structure100Mode88Genre50Ambiance0
X Rebirth
ActionSim immersif
SoloCorps à corpsMonde ouvertPremière personneSombre
Steam👍 44%· 7.3KRAWG👍 23%· 40MC33IGDB39· 1OC31· 13
Année 2013Dev EgosoftDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de immersive sims : simulation poussée, shooter et tir à la première personne

≠ Sa touche personnelle : stratégie en temps réel, liberté sandbox et stratégie au tour par tour, sans tir à la troisième personne

Simulation spatiale X Rebirth : commerce, combat et construction dans un vaste univers sandbox riche en intrigues et en événements.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Hour : ambiance et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Zero Hour.

Il est antérieur de 11 ans à Zero Hour, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Structure42Combat30Mode20Ambiance0
Shadow of the Tomb Raider
ActionAction monde ouvert
SoloCoopératifMultijoueurCorps à corpsInfiltrationNarratifMonde ouvertHistorique
Steam👍 85%· 86KIGDB80· 17OC80· 169
Année 2018Dev Eidos Montréal · Square EnixSur Xbox · PS4 · Linux

✓ Si tu as aimé Zero Hour, tu retrouveras shooter, tir à la troisième personne et tir à la première personne

≠ Se démarque par narration d'aventure, conception d'énigmes et mécaniques de survie, sans simulation poussée

Shadow of the Tomb Raider est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Zero Hour : visuel.

Univers100Structure100Ambiance75Combat73Mode69Genre50

Liste complète des jeux de type FPS similaires à Zero Hour

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Zero Hour, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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