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Zero Hour

20 Jogos de combate furtividade similares a Zero Hour que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 39 jogos similares a Zero Hour para manter os 20 que se encaixam na categoria «Furtividade». Sniper Elite III, Sniper Elite 5 e Arma 2 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Zero Hour.

iRank65/ 100

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GêneroAçãoSubgêneroSim imersivo
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2024Dev Attrito M7 Productions

Resposta rápida

Dentro da categoria «Furtividade», o jogo mais similar a Zero Hour é Sniper Elite III — com pontuação de similaridade de 86/100. Sniper Elite 5 e Arma 2 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate furtividade similares a Zero Hour

20 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Zero Hour. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Sniper Elite III
Sniper Elite III
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineTáticoFurtividadeCorpo a corpoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 82%· 28KIGDB68· 12OC70· 61
Ano 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesEm PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Mesma família de immersive sims: shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e exploração e descoberta, sem forte foco narrativo

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima.

É 10 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário100Estrutura100Modo87Visual70
#2Sniper Elite 5
Sniper Elite 5
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineFurtividadeCorpo a corpoTáticoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 84%· 29KIGDB81· 7OC78· 114
Ano 2022Dev Rebellion DevelopmentsEm Xbox · PS4 · PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com shooter, tiro em primeira pessoa e tiro em terceira pessoa

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e combate à distância, sem forte foco narrativo

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima.

Gênero100Cenário100Estrutura100Combate94Modo88Visual70
Arma 2
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCooperativoTáticoCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 84%· 2.1K
Ano 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesEm PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com simulação profunda, shooter e tiro em primeira pessoa

≠ Seu toque próprio: liberdade sandbox, atmosfera sombria e opressiva e sandbox world, sem forte foco narrativo

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima.

É 15 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário90Visual89Estrutura78Modo72
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorTáticoFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 93%· 38K
Ano 2011Dev Tripwire InteractiveEm Linux · PC

✓ Ambos são immersive sims — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ Seu toque próprio: estratégia por turnos, dificuldade punitiva e atmosfera sombria e opressiva, sem tiro em terceira pessoa

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: modo.

É 13 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário100Estrutura100Visual100Clima50
Homefront: The Revolution
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoTáticoFurtividadeNarrativoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 61%· 17KIGDB48· 22OC48· 83
Ano 2016Dev Deep Silver Dambuster Studios · Deep SilverEm PS4 · PC · Xbox

✓ Como Zero Hour, se destaca por shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, mecânicas de sobrevivência e atmosfera sombria e opressiva, sem simulação profunda

Homefront: The Revolution é um jogo cativante do gênero solicitado.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Zero Hour.

É 8 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Cenário100Estrutura100Visual100Modo88Clima67
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint
AçãoAção mundo aberto
CooperativoUm jogadorMultijogadorOnlineTáticoCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoHistórico
Steam👍 74%· 42KIGDB53· 13OC57· 133
Ano 2019Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

✓ Como Zero Hour, se destaca por shooter, tiro em primeira pessoa e tiro em terceira pessoa

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e exploração e descoberta, sem simulação profunda

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: clima e visual.

Combate100Cenário100Estrutura100Modo88Gênero50Clima0
#7Far Cry 4
Far Cry 4
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoTáticoFurtividadeNarrativoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 85%· 69KIGDB86· 19OC84· 97
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Como Zero Hour, se destaca por shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, liberdade sandbox e mecânicas de sobrevivência, sem simulação profunda

É 10 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Clima100Cenário100Visual100Combate91Modo87Estrutura62
Sniper: Ghost Warrior 2
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineTáticoFurtividadeCorpo a corpoMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 76%· 19KIGDB52· 10
Ano 2013Dev City InteractiveEm PlayStation 3 · PC

✓ Como Zero Hour, se destaca por shooter, tiro em primeira pessoa e exploração de mundo aberto

≠ No que difere: traz narrativa de aventura e exploração e descoberta, sem simulação profunda

Sniper: Ghost Warrior 2 é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 11 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Cenário100Estrutura100Visual100Modo85Gênero50
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineFurtividadeTáticoCorpo a corpo
Steam👍 79%· 21KIGDB78· 13
Ano 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

✓ Como Zero Hour, se destaca por shooter, tiro em terceira pessoa e tiro em primeira pessoa

≠ Se destaca com narrativa de aventura, combate à distância e visual third person, sem simulação profunda

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: visual.

É 11 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Combate92Modo87Gênero50Visual0
Enemy Front
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoTáticoFurtividadeMundo abertoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 67%· 5.7KIGDB33· 3
Ano 2014Dev CI GamesEm PlayStation 3 · PC

✓ Como Zero Hour, se destaca por shooter, tiro em primeira pessoa e exploração de mundo aberto

≠ No que difere: traz narrativa de aventura e exploração e descoberta, sem simulação profunda

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Zero Hour.

É 10 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Cenário100Estrutura100Visual100Modo72Gênero50
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoFurtividadeTáticoNarrativo
Steam👍 36%· 1.9KRAWG👍 73%· 343MC80IGDB79· 4
Ano 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Como Zero Hour, se destaca por shooter, tiro em terceira pessoa e forte foco narrativo

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, offline e visual third person, sem tiro em primeira pessoa

A saga mais vendida do Tom Clancy's Splinter Cell toma uma direção totalmente nova. Jogue como um agente duplo espião pela primeira vez, assumindo os papéis duais de operativo encoberto e terrorista implacável.

Onde mais se afasta de Zero Hour: visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são majoritariamente negativas, contra majoritariamente positivas de Zero Hour.

É 18 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Clima100Modo60Gênero50Visual0
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
AçãoFurtividade
Um jogadorCooperativoMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoPrimeira pessoa
Steam👍 93%· 5.7KRAWG👍 91%· 487MC92IGDB78· 5
Ano 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Em comum com Zero Hour: shooter, forte foco narrativo e mecânicas de furtividade

≠ Seu toque próprio: visual third person, sem tiro em primeira pessoa

O ápice da série e, para muitos, da furtividade: luz e sombra dinâmicas que você lê como terreno, uma faca, e fases com várias rotas de verdade, além de uma campanha cooperativa pensada para dois. Vinte anos depois ele se sustenta por completo. A versão de PC não: rodá-la em máquinas modernas costuma exigir correções da comunidade e, mesmo assim, ainda trava para muita gente.

É 19 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Clima100Modo72Visual70Gênero50
Commandos 3: Destination Berlin
AçãoFurtividade
CooperativoUm jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoFurtividadeHistórico
Steam👍 62%· 1.1KRAWG👍 75%· 160MC72IGDB70· 2
Ano 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

✓ Em comum com Zero Hour: combat tactical, combate corpo a corpo e mecânicas de furtividade

≠ Se destaca com estratégia em tempo real e visual isometric, sem shooter

Continuação dos Commandos com três campanhas em Stalingrado, Europa Central e Normandia.

Onde mais se afasta de Zero Hour: visual.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra majoritariamente positivas de Zero Hour.

É 21 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Combate100Cenário100Modo72Gênero50Visual0
Thief II: The Metal Age
AçãoSim imersivo
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Steam👍 94%· 2.1KIGDB90· 1
Ano 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveEm PC

✓ Faz parte do grupo de immersive sims, com simulação profunda, shooter e tiro em primeira pessoa

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e combate à distância, sem tiro em terceira pessoa

Thief II: The Metal Age é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Zero Hour: cenário e modo.

É 24 anos anterior a Zero Hour, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Estrutura100Visual100Clima77Combate67Modo20
Schedule I
AçãoSim imersivo
CooperativoMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoPrimeira pessoa
Steam👍 98%· 298KRAWG👍 73%· 41
Ano 2025Dev TVGSDuração ~6hEm PC

✓ Ambos são immersive sims — compartilham simulação profunda, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo

≠ Se destaca com narrativa de aventura, combate à distância e exploração e descoberta, sem shooter

De pequeno traficante a chefão — fabrique e distribua uma variedade de drogas pela sórdida cidade de Hyland Point. Expanda seu império com propriedades, negócios, funcionários e muito mais.

Gênero100Estrutura100Visual100Modo62Combate61

Lista completa de jogos de combate furtividade similares a Zero Hour

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Zero Hour, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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