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Zero Hour

22 Giochi di tipo Narrativo simili a Zero Hour che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 39 giochi simili a Zero Hour mantenendo i 22 che rientrano nella categoria «Narrativo». Insurgency: Sandstorm, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad e Squad guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Zero Hour.

iRank65/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereAzioneSottogenereSim immersivo
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2024Dev Attrito M7 Productions

Risposta rapida

Nella categoria «Narrativo», il gioco più simile a Zero Hour è Insurgency: Sandstorm — con un punteggio di similarità di 78/100. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad e Squad seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Narrativo simili a Zero Hour

22 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Zero Hour. Ognuno è stato valutato su 16 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Insurgency: Sandstorm
Insurgency: Sandstorm
AzioneSim immersivo
MultigiocatoreCooperativoGiocatore singoloOnlineTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 85%· 132KIGDB77· 6OC79· 58
Anno 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentSu Xbox · PS4 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: atmosfera cupa e opprimente, difficoltà punitiva e offline, senza sparatutto in terza persona

Insurgency: Sandstorm è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Zero Hour: atmosfera.

Genere100Ambientazione100Struttura100Grafica100Combattimento75Modalità74
#2Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStealthCorpo a corpoNarrativoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 93%· 38K
Anno 2011Dev Tripwire InteractiveSu Linux · PC

✓ Entrambi sono immersive sim — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, difficoltà punitiva e atmosfera cupa e opprimente, senza sparatutto in terza persona

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Zero Hour: modalità.

È precedente di 13 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Struttura100Grafica100Atmosfera50
#3Squad
Squad
AzioneSim immersivo
MultigiocatorePvPTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 81%· 237KRAWG👍 75%· 114IGDB83· 2
Anno 2020Dev Offworld IndustriesDurata ~7hSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con sparatutto in prima persona, shooter e simulazione profonda

≠ Si distingue per strategia a turni, combattimento a distanza e setting modern, senza sparatutto in terza persona

Squad è uno sparatutto in prima persona multiplayer 50 vs 50 che mira a catturare il realismo del combattimento attraverso comunicazione e lavoro di squadra, con grandi mappe aperte e gameplay tattico.

Genere100Atmosfera100Struttura100Grafica100Ambientazione68Combattimento60
Thief II: The Metal Age
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloStealthCorpo a corpoNarrativoMondo apertoPrima persona
Steam👍 94%· 2.1KIGDB90· 1
Anno 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con simulazione profonda, shooter e sparatutto in prima persona

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e combattimento a distanza, senza sparatutto in terza persona

Thief II: The Metal Age è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Zero Hour: ambientazione e modalità.

È precedente di 24 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Grafica100Atmosfera77Combattimento67Modalità20
NBA 2K21
AzioneSim immersivo
MultigiocatoreGiocatore singoloCooperativoOnlinePvPCorpo a corpoNarrativoMondo aperto
Steam👍 42%· 39KRAWG👍 46%· 93MC72OC68· 84
Anno 2020Dev Visual Concepts · 2K GamesDurata ~19hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono immersive sim — condividono simulazione profonda, forte focus narrativo e esplorazione open world

≠ Il suo tocco unico: simulazione sportiva, spirito competitivo e offline, senza shooter

Con miglioramenti estesi alla grafica e al gameplay, modalità online e di gioco profonde e varie, NBA 2K21 offre un'immersione senza pari nel basket NBA.

Dove si allontana di più da Zero Hour: grafica e combattimento.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro perlopiù positive di Zero Hour.

Genere100Struttura100Modalità91Atmosfera42Combattimento27Grafica0
Teardown
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoTatticoNarrativoMondo apertoPrima persona
Steam👍 96%· 130KRAWG👍 85%· 220MC80IGDB83· 3OC80· 35
Anno 2022Dev Tuxedo LabsDurata ~3hSu PC · PS

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con simulazione profonda, forte focus narrativo e esplorazione open world

≠ Si distingue per libertà sandbox, design di enigmi e platform di precisione, senza shooter

Pianifica la rapina perfetta in un ambiente completamente distruttibile. Usa creatività, forza bruta e tutto ciò che ti circonda.

Dove si allontana di più da Zero Hour: struttura.

Genere100Atmosfera100Modalità72Combattimento71Grafica55Struttura33
Space Trader: Merchant Marine
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoPrima persona
Steam👍 50%· 641RAWG👍 17%· 29
Anno 2008Dev Meridian4Durata ~1hSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con simulazione profonda, forte focus narrativo e esplorazione open world

≠ Il suo tocco unico: combattimento a distanza, setting cyberpunk e setting scifi, senza shooter

Space Trader è un gioco di commercio spaziale in un futuro distopico dove, come mercante ribelle, sfidi l'oppressiva burocrazia del Ministero dei Conti per accumulare fortune.

Dove si allontana di più da Zero Hour: ambientazione e combattimento.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro perlopiù positive di Zero Hour.

È precedente di 16 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Atmosfera100Struttura100Modalità71Grafica58Combattimento22
Thief: Deadly Shadows
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloStealthCorpo a corpoNarrativoMondo apertoPrima persona
Steam👍 81%· 2.6KRAWG👍 77%· 230MC85IGDB83· 2
Anno 2004Dev Ion Storm · Square EnixDurata ~1hSu PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con simulazione profonda, shooter e forte focus narrativo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, tensione horror e atmosfera cupa e opprimente, senza sparatutto in prima persona

Thief: Deadly Shadows — stealth nel buio di una città steampunk: Garrett ruba, si nasconde e svela una profezia pericolosa.

Dove si allontana di più da Zero Hour: ambientazione e modalità.

È precedente di 20 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Grafica71Atmosfera70Combattimento67Modalità20
Homefront: The Revolution
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOnlineCorpo a corpoTatticoStealthNarrativoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 61%· 17KIGDB48· 22OC48· 83
Anno 2016Dev Deep Silver Dambuster Studios · Deep SilverSu PS4 · PC · Xbox

✓ Come Zero Hour, spicca per shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, meccaniche di sopravvivenza e atmosfera cupa e opprimente, senza simulazione profonda

Homefront: The Revolution è un gioco affascinante del genere richiesto.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro perlopiù positive di Zero Hour.

È precedente di 8 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Ambientazione100Struttura100Grafica100Modalità88Atmosfera67
#10Hunt: Showdown 1896
Hunt: Showdown 1896
AzioneAzione mondo aperto
MultigiocatoreCooperativoPvPGiocatore singoloOnlineTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 74%· 272KRAWG👍 74%· 317MC79IGDB75· 5OC80· 9
Anno 2018Dev CrytekDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ Come Zero Hour, spicca per sparatutto in prima persona, shooter e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: meccaniche di sopravvivenza, run roguelike e tensione horror, senza sparatutto in terza persona

Hunt: Showdown 1896 è un gioco competitivo PvPvE ambientato nelle paludi della Louisiana. Sei un cacciatore di taglie che affronta mostri mostruosi mentre altri cacciatori cercano di eliminarti per la tua ricompensa.

Dove si allontana di più da Zero Hour: atmosfera.

Modalità100Struttura100Grafica100Ambientazione64Combattimento60Genere50
Call of Duty: Black Ops 6
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoPvPOnlineCorpo a corpoTatticoNarrativoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 43%· 15KIGDB83· 8OC83· 155
Anno 2024Dev Treyarch · ActivisionSu Xbox · PS4 · PC

✓ Come Zero Hour, spicca per shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ Si distingue per atmosfera cupa e opprimente e esplorazione e scoperta, senza simulazione profonda

Call of Duty: Black Ops 6 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro perlopiù positive di Zero Hour.

Modalità100Ambientazione100Struttura100Grafica100Combattimento76Atmosfera62
Far Cry 4
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOnlineCorpo a corpoTatticoStealthNarrativoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 85%· 69KIGDB86· 19OC84· 97
Anno 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSu PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Come Zero Hour, spicca per shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, libertà sandbox e meccaniche di sopravvivenza, senza simulazione profonda

È precedente di 10 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Combattimento91Modalità87Struttura62
Shadow of the Tomb Raider
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCooperativoMultigiocatoreCorpo a corpoStealthNarrativoMondo apertoStorico
Steam👍 85%· 86KIGDB80· 17OC80· 169
Anno 2018Dev Eidos Montréal · Square EnixSu Xbox · PS4 · Linux

✓ Se ti è piaciuto Zero Hour, troverai shooter, sparatutto in terza persona e sparatutto in prima persona

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, design di enigmi e meccaniche di sopravvivenza, senza simulazione profonda

Shadow of the Tomb Raider è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Zero Hour: grafica.

Ambientazione100Struttura100Atmosfera75Combattimento73Modalità69Genere50
Rise of the Tomb Raider
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloCooperativoMultigiocatoreCorpo a corpoStealthNarrativoMondo apertoPrima persona
Steam👍 94%· 152KIGDB87· 25OC86· 108
Anno 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosSu PS4 · Linux · PC

✓ In comune con Zero Hour: shooter, sparatutto in terza persona e sparatutto in prima persona

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, meccaniche di sopravvivenza e design di enigmi, senza simulazione profonda

Più ampio e meglio ritmato del reboot del 2013: le tombe sono più numerose ed elaborate, e i cicli di crafting e caccia danno un senso alle aree centrali. Gli spostamenti sono eccellenti. La storia è dimenticabile e la cornice di sopravvivenza sta male accanto a una protagonista che uccide decine di persone senza commentare.

È precedente di 9 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Atmosfera100Struttura100Grafica70Modalità69Combattimento65Genere50
I Expect You To Die
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoMondo apertoPrima persona
Steam👍 94%· 2.8KRAWG👍 87%· 76MC76IGDB80· 6OC83· 13
Anno 2016Dev Schell GamesDurata ~2hSu PC · PS

✓ Entrambi sono immersive sim — condividono simulazione profonda, forte focus narrativo e esplorazione open world

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, narrazione d'avventura e difficoltà punitiva, senza shooter

** AGENTE, LA TUA ESPLOSIVA MISSIONE FINALE 'OPERAZIONE: MOTORE DELLA MORTE' È ORA DISPONIBILE ** I Expect You To Die è un gioco di puzzle in realtà virtuale che ti mette nei panni raffinati di un agente segreto d'élite. Devi sopravvivere a situazioni mortali in luoghi immersivi e pericolosi.

Dove si allontana di più da Zero Hour: modalità e combattimento.

È precedente di 8 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Grafica100Atmosfera49Combattimento34Modalità20

Lista completa dei giochi di tipo Narrativo simili a Zero Hour

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Zero Hour, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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