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Zero Hour

39 Giochi come Zero Hour che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Se Zero Hour ti ha lasciato con la voglia di altro, questa lista di 39 giochi simili è per te. Ognuno condivide parte della sua essenza — shooter, forte focus narrativo e esplorazione open world — ed è ordinato per un punteggio di similarità calcolato su 16 attributi. Sniper Elite 5 è il più simile (85/100).

iRank65/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereAzioneSottogenereSim immersivo
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2024Dev Attrito M7 Productions

Risposta rapida

Il gioco più simile a Zero Hour è Sniper Elite 5 — con un punteggio di similarità di 85/100. Sniper Elite III e Arma 3 seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a Zero Hour

39 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Zero Hour. Ognuno è stato valutato su 16 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Sniper Elite 5
Sniper Elite 5
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOnlineStealthCorpo a corpoTatticoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 84%· 29KIGDB81· 7OC78· 114
Anno 2022Dev Rebellion DevelopmentsSu Xbox · PS4 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con shooter, sparatutto in prima persona e sparatutto in terza persona

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e combattimento a distanza, senza forte focus narrativo

Sniper Elite 5 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Zero Hour: atmosfera.

Genere100Ambientazione100Struttura100Combattimento94Modalità88Grafica70
#2Sniper Elite III
Sniper Elite III
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOnlineTatticoStealthCorpo a corpoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 82%· 28KIGDB68· 12OC70· 61
Anno 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesSu PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Stessa famiglia di immersive sim: shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e esplorazione e scoperta, senza forte focus narrativo

Sniper Elite III è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Zero Hour: atmosfera.

È precedente di 10 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Struttura100Modalità87Grafica70
Arma 3
AzioneSim immersivo
MultigiocatoreGiocatore singoloCooperativoOnlineTatticoCorpo a corpoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 90%· 293KRAWG👍 75%· 399MC74IGDB73· 5
Anno 2013Dev Bohemia InteractiveDurata ~16hSu PC

✓ Stessa famiglia di immersive sim: simulazione profonda, sparatutto in prima persona e shooter

≠ In cosa differisce: porta libertà sandbox, sandbox world e combattimento a distanza, senza forte focus narrativo

Arma 3 è uno sparatutto tattico open-world con elementi RPG e un forte focus sul realismo. Ambientato su isole fittizie simili alla Grecia, in un futuro prossimo durante la guerra tra NATO e Iran.

È precedente di 11 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Modalità88Combattimento62Struttura56Grafica55
Arma 2
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoCorpo a corpoStealthMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 84%· 2.1K
Anno 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con simulazione profonda, shooter e sparatutto in prima persona

≠ Il suo tocco unico: libertà sandbox, atmosfera cupa e opprimente e sandbox world, senza forte focus narrativo

Dove si allontana di più da Zero Hour: atmosfera.

È precedente di 15 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione90Grafica89Struttura78Modalità72
#5Insurgency: Sandstorm
Insurgency: Sandstorm
AzioneSim immersivo
MultigiocatoreCooperativoGiocatore singoloOnlineTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 85%· 132KIGDB77· 6OC79· 58
Anno 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentSu Xbox · PS4 · PC

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: atmosfera cupa e opprimente, difficoltà punitiva e offline, senza sparatutto in terza persona

Insurgency: Sandstorm è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Zero Hour: atmosfera.

Genere100Ambientazione100Struttura100Grafica100Combattimento75Modalità74
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStealthCorpo a corpoNarrativoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 93%· 38K
Anno 2011Dev Tripwire InteractiveSu Linux · PC

✓ Entrambi sono immersive sim — condividono shooter, sparatutto in prima persona e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, difficoltà punitiva e atmosfera cupa e opprimente, senza sparatutto in terza persona

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Zero Hour: modalità.

È precedente di 13 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Struttura100Grafica100Atmosfera50
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoTatticoCorpo a corpoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 80%· 6.2KIGDB90· 1
Anno 2001Dev Bohemia Interactive Studio · CodemastersSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con simulazione profonda, shooter e sparatutto in prima persona

≠ Il suo tocco unico: libertà sandbox, sandbox world e esplorazione e scoperta, senza sparatutto in terza persona

Operation Flashpoint: Cold War Crisis è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 23 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Struttura80Combattimento76Grafica73Modalità72
#8Squad
Squad
AzioneSim immersivo
MultigiocatorePvPTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 81%· 237KRAWG👍 75%· 114IGDB83· 2
Anno 2020Dev Offworld IndustriesDurata ~7hSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con sparatutto in prima persona, shooter e simulazione profonda

≠ Si distingue per strategia a turni, combattimento a distanza e setting modern, senza sparatutto in terza persona

Squad è uno sparatutto in prima persona multiplayer 50 vs 50 che mira a catturare il realismo del combattimento attraverso comunicazione e lavoro di squadra, con grandi mappe aperte e gameplay tattico.

Genere100Atmosfera100Struttura100Grafica100Ambientazione68Combattimento60
Operation Flashpoint: Dragon Rising
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoTatticoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 69%· 2.5KRAWG👍 25%· 172MC76IGDB79· 5
Anno 2009Dev CodemastersDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con sparatutto in prima persona, shooter e simulazione profonda

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, combattimento a distanza e esplorazione e scoperta, senza sparatutto in terza persona

Dragon Rising è il secondo capitolo della serie Operation Flashpoint, anche se la sua trama non ha alcun collegamento con il gioco precedente. Il gioco è ambientato su Skira, un'isola immaginaria del Pacifico settentrionale ricca di enormi riserve petrolifere. La Cina ha annesso l'isola, scatenando un conflitto militare con Russia e USA. Il paesaggio di Skira è fedelmente modellato sull'isola reale di Kiska, in Russia.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro perlopiù positive di Zero Hour.

È precedente di 15 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Struttura100Grafica100Modalità70Combattimento60
America's Army 3
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoTatticoMondo apertoStoricoPrima persona
Steam👍 71%· 2.5KRAWG👍 12%· 34MC70
Anno 2009Dev U.S. ArmyDurata ~1hSu PC

✓ Stessa famiglia di immersive sim: sparatutto in prima persona, shooter e simulazione profonda

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, combattimento a distanza e esplorazione e scoperta, senza sparatutto in terza persona

America's Army 3 è il gioco ufficiale dell'esercito americano: uno sparatutto militare autentico con addestramento, tecnologia e armi realistici su Unreal Engine 3.

È precedente di 15 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Struttura100Grafica100Modalità69Combattimento62
Thief II: The Metal Age
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloStealthCorpo a corpoNarrativoMondo apertoPrima persona
Steam👍 94%· 2.1KIGDB90· 1
Anno 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con simulazione profonda, shooter e sparatutto in prima persona

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e combattimento a distanza, senza sparatutto in terza persona

Thief II: The Metal Age è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Zero Hour: ambientazione e modalità.

È precedente di 24 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Grafica100Atmosfera77Combattimento67Modalità20
Teardown
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoTatticoNarrativoMondo apertoPrima persona
Steam👍 96%· 130KRAWG👍 85%· 220MC80IGDB83· 3OC80· 35
Anno 2022Dev Tuxedo LabsDurata ~3hSu PC · PS

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con simulazione profonda, forte focus narrativo e esplorazione open world

≠ Si distingue per libertà sandbox, design di enigmi e platform di precisione, senza shooter

Pianifica la rapina perfetta in un ambiente completamente distruttibile. Usa creatività, forza bruta e tutto ciò che ti circonda.

Dove si allontana di più da Zero Hour: struttura.

Genere100Atmosfera100Modalità72Combattimento71Grafica55Struttura33
Schedule I
AzioneSim immersivo
CooperativoMultigiocatoreCorpo a corpoStealthMondo apertoPrima persona
Steam👍 98%· 298KRAWG👍 73%· 41
Anno 2025Dev TVGSDurata ~6hSu PC

✓ Entrambi sono immersive sim — condividono simulazione profonda, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, combattimento a distanza e esplorazione e scoperta, senza shooter

Da piccolo spacciatore a boss del crimine — produci e distribuisci droghe nella sporca città di Hyland Point. Espandi il tuo impero con proprietà, attività, dipendenti e molto altro.

Genere100Struttura100Grafica100Modalità62Combattimento61
NBA 2K21
AzioneSim immersivo
MultigiocatoreGiocatore singoloCooperativoOnlinePvPCorpo a corpoNarrativoMondo aperto
Steam👍 42%· 39KRAWG👍 46%· 93MC72OC68· 84
Anno 2020Dev Visual Concepts · 2K GamesDurata ~19hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono immersive sim — condividono simulazione profonda, forte focus narrativo e esplorazione open world

≠ Il suo tocco unico: simulazione sportiva, spirito competitivo e offline, senza shooter

Con miglioramenti estesi alla grafica e al gameplay, modalità online e di gioco profonde e varie, NBA 2K21 offre un'immersione senza pari nel basket NBA.

Dove si allontana di più da Zero Hour: grafica e combattimento.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro perlopiù positive di Zero Hour.

Genere100Struttura100Modalità91Atmosfera42Combattimento27Grafica0
Thief: Deadly Shadows
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloStealthCorpo a corpoNarrativoMondo apertoPrima persona
Steam👍 81%· 2.6KRAWG👍 77%· 230MC85IGDB83· 2
Anno 2004Dev Ion Storm · Square EnixDurata ~1hSu PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei immersive sim, con simulazione profonda, shooter e forte focus narrativo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, tensione horror e atmosfera cupa e opprimente, senza sparatutto in prima persona

Thief: Deadly Shadows — stealth nel buio di una città steampunk: Garrett ruba, si nasconde e svela una profezia pericolosa.

Dove si allontana di più da Zero Hour: ambientazione e modalità.

È precedente di 20 anni a Zero Hour, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Struttura100Grafica71Atmosfera70Combattimento67Modalità20

Lista completa delle alternative a Zero Hour

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Zero Hour, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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Domande frequenti

Qual è il miglior gioco simile a Zero Hour?
Il gioco più simile a Zero Hour è Sniper Elite 5, con un punteggio di similarità di 85/100. Condividono 14 attributi di gameplay, tra cui shooter, sparatutto in prima persona e sparatutto in terza persona. È l'alternativa più fedele attualmente disponibile.
Quali sono i migliori giochi come Zero Hour?
I tre giochi più simili a Zero Hour sono: 1. Sniper Elite 5 (85/100, 14 attributi condivisi) 2. Sniper Elite III (86/100, 14 attributi condivisi) 3. Arma 3 (84/100, 13 attributi condivisi). Tutti condividono gli attributi di gameplay più importanti di Zero Hour, selezionati tra 39 candidati su 16 dimensioni.
Sniper Elite III è simile a Zero Hour?
Sì, molto — Sniper Elite III ottiene 86/100 di similarità con Zero Hour. Condividono 14 attributi, tra cui shooter e sparatutto in prima persona. È una delle alternative più dirette disponibili.
Quali giochi Sparatutto sono simili a Zero Hour?
I migliori giochi Sparatutto simili a Zero Hour sono Sniper Elite 5, Sniper Elite III, Arma 3 e Arma 2. Tutti condividono il genere Sparatutto insieme ad altri attributi chiave di Zero Hour come shooter, sparatutto in prima persona e sparatutto in terza persona.
Come si calcola la similarità con Zero Hour?
Confrontiamo Zero Hour con ogni gioco del catalogo usando 16 attributi di gameplay: genere, atmosfera, struttura del mondo, modalità di gioco, stile di combattimento e altro. Ogni categoria ha un peso diverso — il genere conta più dello stile visivo, ad esempio. Il risultato è un punteggio da 0 a 100 che riflette quanto fedelmente un gioco replica l'esperienza di Zero Hour, non solo se condivide la stessa etichetta di genere.