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Zero Hour

22 Spiele vom Typ Narrativ wie Zero Hour die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 39 zu Zero Hour ähnlichen Spiele gefiltert und die 22 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Insurgency: Sandstorm, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad und Squad führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Zero Hour.

iRank65/ 100

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GenreActionSubgenreImmersive Sim
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2024Dev Attrito M7 Productions

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Zero Hour Insurgency: Sandstorm — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad und Squad folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Zero Hour

22 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Zero Hour. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Insurgency: Sandstorm
Insurgency: Sandstorm
ActionImmersive Sim
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineTaktischNahkampfNarrativOffene WeltHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 85%· 132KIGDB77· 6OC79· 58
Jahr 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Immersive Sims, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und offline, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Insurgency: Sandstorm ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zero Hour: Stimmung.

Genre100Setting100Weltaufbau100Optik100Kampf75Modus74
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
ActionImmersive Sim
EinzelspielerMehrspielerTaktischSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 38K
Jahr 2011Dev Tripwire InteractiveAuf Linux · PC

✓ Beide sind Immersive Sims — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zero Hour: Modus.

Es erschien 13 Jahre vor Zero Hour — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Optik100Stimmung50
#3Squad
Squad
ActionImmersive Sim
MehrspielerPvPTaktischNahkampfNarrativOffene WeltHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 237KRAWG👍 75%· 114IGDB83· 2
Jahr 2020Dev Offworld IndustriesSpielzeit ~7hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Immersive Sims, mit Ego-Shooter-Action, shooter und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, Fernkampf und setting modern, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Squad ist ein 50vs50-Multiplayer-FPS mit Fokus auf Kommunikation, Teamspiel und realistische Schlachtfeldtaktik. Große Karten, Fahrzeuge und spielergebaute Basen schaffen ein eindringliches Kriegserlebnis.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting68Kampf60
Thief II: The Metal Age
ActionImmersive Sim
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 2.1KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Immersive Sims, mit tiefe Simulation, shooter und Ego-Shooter-Action

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Thief II: The Metal Age ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zero Hour: Setting und Modus.

Es erschien 24 Jahre vor Zero Hour — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik100Stimmung77Kampf67Modus20
NBA 2K21
ActionImmersive Sim
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlinePvPNahkampfNarrativOffene Welt
Steam👍 42%· 39KRAWG👍 46%· 93MC72OC68· 84
Jahr 2020Dev Visual Concepts · 2K GamesSpielzeit ~19hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Immersive Sims — gemeinsam tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Sport-Simulation, kompetitiver Charakter und offline, jedoch ohne shooter

Eine umfassende NBA-Basketballsimulation mit verbesserter Grafik und vielfältigen Spielmodi.

Am deutlichsten anders als Zero Hour: Optik und Kampf.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Zero Hour größtenteils positiv.

Genre100Weltaufbau100Modus91Stimmung42Kampf27Optik0
Teardown
ActionImmersive Sim
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 130KRAWG👍 85%· 220MC80IGDB83· 3OC80· 35
Jahr 2022Dev Tuxedo LabsSpielzeit ~3hAuf PC · PS

✓ Gehört zur Gruppe der Immersive Sims, mit tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, Rätsel-Design und präzises Platforming, jedoch ohne shooter

Ein Voxel-basiertes Zerstörungsspiel mit realistischer Physik und kreativem Raubmissionen-Gameplay.

Am deutlichsten anders als Zero Hour: Weltaufbau.

Genre100Stimmung100Modus72Kampf71Optik55Weltaufbau33
Space Trader: Merchant Marine
ActionImmersive Sim
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Steam👍 50%· 641RAWG👍 17%· 29
Jahr 2008Dev Meridian4Spielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Immersive Sims, mit tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: Fernkampf, setting cyberpunk und setting scifi, jedoch ohne shooter

In der fernen Zukunft wird die Menschheit vom Ministerium der Konten beherrscht, einer unterdrückenden Bürokratie, die jede Transaktion des täglichen Lebens verfolgt, dokumentiert und besteuert. Aus den Tiefen der Roten Bürokratie erhebt sich eine neue Rasse von Vermarktern, um die Autorität herauszufordern und Profit zu machen: der Space Trader ist geboren!

Am deutlichsten anders als Zero Hour: Setting und Kampf.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Zero Hour größtenteils positiv.

Es erschien 16 Jahre vor Zero Hour — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Modus71Optik58Kampf22
Thief: Deadly Shadows
ActionImmersive Sim
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 2.6KRAWG👍 77%· 230MC85IGDB83· 2
Jahr 2004Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Immersive Sims, mit tiefe Simulation, shooter und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Horror-Spannung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Ego-Shooter-Action

Thief 3: Deadly Shadows ist ein Stealth-Action-Spiel von Ion Storm Inc. und der dritte Teil der Thief-Reihe. Es spielt in einer Steampunk-Welt, die sowohl das Mittelalter als auch die viktorianische Ära evoziert.

Am deutlichsten anders als Zero Hour: Setting und Modus.

Es erschien 20 Jahre vor Zero Hour — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik71Stimmung70Kampf67Modus20
Homefront: The Revolution
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfTaktischSchleichenNarrativOffene WeltHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 61%· 17KIGDB48· 22OC48· 83
Jahr 2016Dev Deep Silver Dambuster Studios · Deep SilverAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Wie Zero Hour bekannt für shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne tiefe Simulation

Homefront: The Revolution ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Zero Hour größtenteils positiv.

Es erschien 8 Jahre vor Zero Hour — technisch merkt man das.

Kampf100Setting100Weltaufbau100Optik100Modus88Stimmung67
#10Hunt: Showdown 1896
Hunt: Showdown 1896
ActionOpen-World-Action
MehrspielerKoopPvPEinzelspielerOnlineTaktischNahkampfNarrativOffene WeltHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 74%· 272KRAWG👍 74%· 317MC79IGDB75· 5OC80· 9
Jahr 2018Dev CrytekSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie Zero Hour bekannt für Ego-Shooter-Action, shooter und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Roguelike-Runs und Horror-Spannung, jedoch ohne Third-Person-Shooter-Action

Hunt: Showdown 1896 ist ein kompetitiver PvPvE-Shooter in den Sümpfen von Louisiana. Als Kopfgeldjäger spürt man Monster auf, muss aber auch andere Jäger fürchten – der Tod ist permanent.

Am deutlichsten anders als Zero Hour: Stimmung.

Modus100Weltaufbau100Optik100Setting64Kampf60Genre50
Call of Duty: Black Ops 6
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPOnlineNahkampfTaktischNarrativOffene WeltHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 43%· 15KIGDB83· 8OC83· 155
Jahr 2024Dev Treyarch · ActivisionAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Wie Zero Hour bekannt für shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne tiefe Simulation

Call of Duty: Black Ops 6 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Zero Hour größtenteils positiv.

Modus100Setting100Weltaufbau100Optik100Kampf76Stimmung62
Far Cry 4
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfTaktischSchleichenNarrativOffene WeltHistorischEgo-Perspektive
Steam👍 85%· 69KIGDB86· 19OC84· 97
Jahr 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Wie Zero Hour bekannt für shooter, Ego-Shooter-Action und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und Survival-Mechaniken, jedoch ohne tiefe Simulation

Far Cry 4 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 10 Jahre vor Zero Hour — technisch merkt man das.

Stimmung100Setting100Optik100Kampf91Modus87Weltaufbau62
Shadow of the Tomb Raider
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltHistorisch
Steam👍 85%· 86KIGDB80· 17OC80· 169
Jahr 2018Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Wenn dir Zero Hour gefiel, erwartet dich shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Survival-Mechaniken, jedoch ohne tiefe Simulation

Shadow of the Tomb Raider ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zero Hour: Optik.

Setting100Weltaufbau100Stimmung75Kampf73Modus69Genre50
Rise of the Tomb Raider
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerKoopMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 152KIGDB87· 25OC86· 108
Jahr 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gemeinsam mit Zero Hour: shooter, Third-Person-Shooter-Action und Ego-Shooter-Action

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Survival-Mechaniken und Rätsel-Design, jedoch ohne tiefe Simulation

Größer und besser getaktet als der Reboot von 2013: mehr und aufwendigere Gräber, und die Handwerks- und Jagdschleifen geben den Hub-Gebieten einen Zweck. Die Fortbewegung ist ausgezeichnet. Die Geschichte ist vergessenswert, und der Survival-Rahmen passt schlecht zu einer Heldin, die kommentarlos Dutzende Menschen tötet.

Es erschien 9 Jahre vor Zero Hour — technisch merkt man das.

Stimmung100Weltaufbau100Optik70Modus69Kampf65Genre50
I Expect You To Die
ActionImmersive Sim
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 2.8KRAWG👍 87%· 76MC76IGDB80· 6OC83· 13
Jahr 2016Dev Schell GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS

✓ Beide sind Immersive Sims — gemeinsam tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne shooter

AGENT, DEINE EXPLOSIVE ABSCHLUSSMISSION 'OPERATION: TODESMASCHINE' IST JETZT VERFÜGBAR! I Expect You To Die ist ein VR-Puzzle-Spiel, das dich in die wohlpolierten Schuhe eines Elite-Geheimagenten versetzt. Überlebe tödliche Situationen in immersiven und gefährlichen Orten.

Am deutlichsten anders als Zero Hour: Modus und Kampf.

Es erschien 8 Jahre vor Zero Hour — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Optik100Stimmung49Kampf34Modus20

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Narrativ wie Zero Hour

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Zero Hour teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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