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Fight School Simulator

36 Jogos de combate corpo a corpo similares a Fight School Simulator que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 46 jogos similares a Fight School Simulator para manter os 36 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». BioShock, Deus Ex: Invisible War e Call of Juarez: Gunslinger lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Fight School Simulator.

iRank87/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2024Dev Queen Developer

Resposta rápida

Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a Fight School Simulator é BioShock — com pontuação de similaridade de 68/100. Deus Ex: Invisible War e Call of Juarez: Gunslinger vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate corpo a corpo similares a Fight School Simulator

36 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Fight School Simulator. Cada um foi avaliado em 17 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1BioShock
BioShock
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoMundo abertoÁrvore de skillsCraftingPrimeira pessoa
Steam👍 94%· 32KRAWG👍 89%· 3.4KMC96IGDB93· 8
Ano 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, design de puzzles e tensão de terror, sem simulação profunda

FPS com elementos de RPG na cidade subaquática de Rapture — sobreviva usando armas e Plasmids numa cidade em colapso moral, tomando decisões que afetam o final da história.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: cenário.

É 17 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Combate81Clima66
#2Deus Ex: Invisible War
Deus Ex: Invisible War
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Steam👍 58%· 2.5KRAWG👍 47%· 306MC80IGDB80· 3
Ano 2003Dev Ion Storm · Square EnixDuração ~1hEm PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos

≠ Seu toque próprio: mecânicas de furtividade, setting cyberpunk e setting scifi, sem simulação profunda

Sequência de Deus Ex 20 anos depois, com modificações de biotecnologia e facções disputando o governo mundial.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: cenário.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de Fight School Simulator.

É 21 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Visual100Combate76
#3Call of Juarez: Gunslinger
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoHistóricoÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Ano 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ Se destaca com narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e mundo de fantasia, sem simulação profunda

FPS western com narrador não-confiável, duelos épicos e os famosos fora-da-lei do Velho Oeste.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: progressão.

É 11 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima83Cenário81
BioShock Infinite
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoHistóricoÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Ano 2013Dev Irrational Games · 2K GamesEm PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ Se destaca com narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e setting scifi, sem simulação profunda

Columbia é a conquista — um dos cenários mais marcantes da sua geração, com deslocamento por trilhos que dá verticalidade real aos combates. Elizabeth é bem resolvida como companheira. O combate é mais estreito que o do primeiro BioShock: duas armas por vez, menos opções ambientais, e a experimentação com plasmídeos praticamente sumiu.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: progressão e cenário.

É 11 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima72Cenário47
Slime Rancher
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaMundo abertoGestãoPrimeira pessoa
Steam👍 98%· 153KRAWG👍 77%· 579MC81IGDB78· 3OC76· 27
Ano 2016Dev Monomi ParkDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e simulação profunda

≠ Se destaca com narrativa de aventura, liberdade sandbox e clima aconchegante e relaxante, sem sistemas de RPG profundos

Slime Rancher é um jogo de fazenda e aventura no qual você gerencia um rancho de slimes em um planeta distante, coletando Plort para vender no mercado e explorando um mundo colorido cheio de criaturas peculiares.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: clima e cenário.

É 8 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Estrutura77Progressão43
Supraland
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoMundo abertoPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Ano 2019Dev Supra GamesDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e exploração de mundo aberto

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, plataforma de precisão e exploração Metroidvania, sem simulação profunda

Um jogo de quebra-cabeças em primeira pessoa estruturado como metroidvania: um sandbox pequeno onde ferramentas novas reabrem áreas anteriores, e quase todo canto esconde algo. O design dos enigmas é genuinamente esperto. O combate é o ponto fraco — inimigos que só absorvem dano e interrompem o raciocínio — e o visual é simples o bastante para parecer barato.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: progressão.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Visual100Progressão0
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaHistóricoPrimeira pessoa
IGDB79· 1OC72· 29
Ano 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentEm PC

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ Se destaca com narrativa de aventura, mundo de fantasia e setting scifi, sem simulação profunda

Turok: Dinosaur Hunter é um jogo cativante do gênero solicitado.

É 27 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário60
ODDCORE
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoPrimeira pessoa
RAWG👍 89%· 27
Ano 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIEm iOS · Android · Nintendo

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ Seu toque próprio: plataforma de precisão, sem simulação profunda

Oddmar luta com a vida em sua aldeia e não é digno de um lugar em Valhalla. Rejeitado por seus companheiros vikings, ele precisa se redimir de seu potencial desperdiçado. Um dia lhe é oferecida uma oportunidade de se provar, mas a um custo...

Gênero100Combate100Modo100Visual100
Half-Life 2: Lost Coast
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoPrimeira pessoaGratuito
Steam👍 89%· 14KRAWG👍 62%· 1.2K
Ano 2005Dev Valve Software · ValveDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ Seu toque próprio: setting scifi, sem simulação profunda

Half-Life 2: Lost Coast é essencialmente uma demonstração técnica do renderizador HDR da engine Source, disponível gratuitamente para donos de Half-Life 2 no Steam.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: cenário.

É 19 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário0
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoPrimeira pessoa
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Ano 2007Dev Valve Software · ValveDuração ~5hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz design de puzzles, narrativa de aventura e tensão de terror, sem simulação profunda

O mais forte dos lançamentos de Half-Life 2: direção por floresta aberta, o melhor design de confrontos da série, e uma luta contra um Hunter que segue sendo um ponto alto de IA inimiga. Cerca de seis horas. Termina no suspense que nunca foi resolvido, algo hoje mais difícil de engolir do que era em 2007.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: cenário.

É 17 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima70Cenário0
#11Call of Juarez
Call of Juarez
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Ano 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDuração ~3hEm PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ Se destaca com narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e mecânicas de furtividade, sem simulação profunda

FPS western épico com dois personagens antagônicos, duelos de revólver e física inovadora.

É 18 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Visual100Clima82Combate77Modo53
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Ano 2006Dev Valve Software · ValveDuração ~4hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, design de puzzles e atmosfera sombria e opressiva, sem simulação profunda

Uma continuação curta centrada quase por inteiro em Alyx como companheira — a IA e os diálogos eram o que estava realmente sendo testado, e se sustentam. Cerca de quatro horas. É o mais leve dos três: boa parte se passa em corredores escuros e sequências de elevador, e funciona mais como ponte do que como jogo próprio.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: cenário.

É 18 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima61Cenário0
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoPrimeira pessoa
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Ano 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksEm Xbox · PC · PS5

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, atmosfera sombria e opressiva e mundo de fantasia, sem simulação profunda

Doom: The Dark Ages é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: cenário.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima60Cenário0
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoCraftingPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Ano 2017Dev CapcomDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz tensão de terror, narrativa de aventura e mecânicas de sobrevivência, sem simulação profunda

O reinício que trouxe a série de volta ao survival horror: em primeira pessoa, confinado a uma única propriedade decadente na Luisiana, com munição escassa e uma família que caça você por ela. O trecho da casa Baker está entre o melhor terror que a série já produziu. Depois que você sai dela, o jogo fica bem mais roteirizado e linear, e o design de chefes é a parte mais fraca do pacote.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: cenário e progressão.

Gênero100Combate100Visual100Modo75Clima64Progressão43
Mad Bullets
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 92%· 343
Ano 2014Dev Istom Games Kft.Duração ~4hEm PC · iOS · Android

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, vibe casual e atmosfera sombria e opressiva, sem simulação profunda

Mad Bullets, o shooter mais maluco, está aqui para colocar seus reflexos e músculos de risada em um teste intensivo. Esqueça histórias chatas, controles complicados e tutoriais irritantes — mergulhe direto em ação em alta velocidade no Velho Oeste!

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: clima.

É 10 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário69Visual68Modo55Clima43

Lista completa de jogos de combate corpo a corpo similares a Fight School Simulator

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com Fight School Simulator, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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