
✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos
≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, design de puzzles e tensão de terror, sem simulação profunda
FPS com elementos de RPG na cidade subaquática de Rapture — sobreviva usando armas e Plasmids numa cidade em colapso moral, tomando decisões que afetam o final da história.
Onde mais se afasta de Fight School Simulator: cenário.
É 17 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.





















