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Fight School Simulator

22 Jeux avec combat à distance similaires à Fight School Simulator à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 46 jeux similaires à Fight School Simulator pour ne garder que les 22 correspondant à la catégorie « À distance ». BioShock, Deus Ex: Invisible War et Call of Juarez: Gunslinger arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Fight School Simulator.

iRank87/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
NarratifSolo
Année 2024Dev Queen Developer
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de Fight School Simulator est BioShock — avec un score de similarité de 68/100. Deus Ex: Invisible War et Call of Juarez: Gunslinger suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à Fight School Simulator

22 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Fight School Simulator. Chacun a été évalué sur 17 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1BioShock
BioShock
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsNarratifMonde ouvertArbre de talentsArtisanatPremière personne
Steam👍 94%· 32KRAWG👍 89%· 3.4KMC96IGDB93· 8
Année 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, conception d'énigmes et tension horrifique, sans simulation poussée

FPS avec des éléments de RPG, BioShock invite les joueurs à vivre les horreurs de l'isolement sous-marin dans la ville de Rapture, le projet raté d'un avenir meilleur. Explorez une cité sous-marine avec vos armes et des Plasmides.

Là où il s'éloigne le plus de Fight School Simulator : univers.

Il est antérieur de 17 ans à Fight School Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Combat81Ambiance66
#2Deus Ex: Invisible War
Deus Ex: Invisible War
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifMonde ouvertPremière personne
Steam👍 58%· 2.5KRAWG👍 47%· 306MC80IGDB80· 3
Année 2003Dev Ion Storm · Square EnixDurée ~1hSur PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : mécaniques d'infiltration, setting cyberpunk et setting scifi, sans simulation poussée

Suite de Deus Ex : 20 ans après, le monde se remet d'une dépression mondiale et diverses factions religieuses et politiques cherchent à remodeler le gouvernement mondial.

Là où il s'éloigne le plus de Fight School Simulator : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Fight School Simulator.

Il est antérieur de 21 ans à Fight School Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Visuel100Combat76
#3Call of Juarez: Gunslinger
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsNarratifHistoriqueArbre de talentsPremière personne
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Année 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Se démarque par narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et univers fantasy, sans simulation poussée

Gunslinger est le quatrième opus de la série Call of Juarez. L'histoire-cadre, racontée en cinématiques, commence en 1910 au Kansas, où Silas, un client de bar, se vante de ses aventures dans le Far West.

Là où il s'éloigne le plus de Fight School Simulator : progression.

Il est antérieur de 11 ans à Fight School Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Ambiance83Univers81
BioShock Infinite
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifHistoriqueArbre de talentsPremière personne
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Année 2013Dev Irrational Games · 2K GamesSur PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Se démarque par narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et setting scifi, sans simulation poussée

Columbia est la réussite — l'un des décors les plus frappants de sa génération, avec un déplacement sur rails qui donne aux combats une vraie verticalité. Elizabeth est bien traitée comme compagne. Le combat est plus étroit que celui du premier BioShock : deux armes à la fois, moins d'options environnementales, et l'expérimentation avec les plasmides a largement disparu.

Là où il s'éloigne le plus de Fight School Simulator : progression et univers.

Il est antérieur de 11 ans à Fight School Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Ambiance72Univers47
Slime Rancher
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceMonde ouvertGestionPremière personne
Steam👍 98%· 153KRAWG👍 77%· 579MC81IGDB78· 3OC76· 27
Année 2016Dev Monomi ParkDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et simulation poussée

≠ Se démarque par narration d'aventure, liberté sandbox et ambiance cosy et relaxante, sans systèmes RPG profonds

Slime Rancher est un jeu d'aventure et de gestion de ranch où vous élevez des slimes sur une planète lointaine pour produire du Plort et le vendre sur le marché intergalactique.

Là où il s'éloigne le plus de Fight School Simulator : ambiance et univers.

Il est antérieur de 8 ans à Fight School Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Structure77Progression43
Supraland
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsMonde ouvertPremière personne
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Année 2019Dev Supra GamesDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et exploration en monde ouvert

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, plateforme de précision et exploration Metroidvania, sans simulation poussée

Un jeu de réflexion à la première personne structuré comme un metroidvania : un petit bac à sable où les nouveaux outils rouvrent les zones précédentes, et où presque chaque recoin cache quelque chose. La conception des énigmes est réellement astucieuse. Le combat est le point faible — des ennemis qui absorbent les dégâts et coupent la réflexion — et le style visuel est assez plat pour paraître bon marché.

Là où il s'éloigne le plus de Fight School Simulator : progression.

Genre100Combat100Mode100Structure100Visuel100Progression0
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceHistoriquePremière personne
IGDB79· 1OC72· 29
Année 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentSur PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par narration d'aventure, univers fantasy et setting scifi, sans simulation poussée

Turok: Dinosaur Hunter est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 27 ans à Fight School Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers60
ODDCORE
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsPremière personne
RAWG👍 89%· 27
Année 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETISur iOS · Android · Nintendo

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, sans simulation poussée

Platformer viking mobile avec 24 niveaux soigneusement dessinés à la main. Oddmar doit se racheter aux yeux des dieux nordiques en utilisant armes magiques et boucliers dans des forêts et mines.

Genre100Combat100Mode100Visuel100
Half-Life 2: Lost Coast
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsPremière personneGratuit
Steam👍 89%· 14KRAWG👍 62%· 1.2K
Année 2005Dev Valve Software · ValveDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : setting scifi, sans simulation poussée

Half-Life 2: Lost Coast est une démo technique gratuite montrant le rendu HDR du moteur Source. Gordon Freeman doit traverser un monastère en combattant les forces Combine.

Là où il s'éloigne le plus de Fight School Simulator : univers.

Il est antérieur de 19 ans à Fight School Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsNarratifPremière personne
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Année 2007Dev Valve Software · ValveDurée ~5hSur PC · Xbox · Android

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, narration d'aventure et tension horrifique, sans simulation poussée

Le meilleur des sorties Half-Life 2 : conduite en forêt ouverte, la meilleure conception de rencontres de la série, et un combat contre un Hunter qui reste un sommet d'IA ennemie. Environ six heures. Il se termine sur le suspense jamais résolu, ce qui est aujourd'hui plus difficile à encaisser qu'en 2007.

Là où il s'éloigne le plus de Fight School Simulator : univers.

Il est antérieur de 17 ans à Fight School Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Ambiance70Univers0
#11Call of Juarez
Call of Juarez
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifHistoriquePremière personne
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Année 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDurée ~3hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Se démarque par narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et mécaniques d'infiltration, sans simulation poussée

Call of Juarez est un jeu FPS épique à thème western. Le joueur incarne alternativement deux personnages antagonistes : le fuyard Billy et son chasseur le révérend Ray, dans des environnements dignes des westerns cinématographiques.

Il est antérieur de 18 ans à Fight School Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance82Combat77Mode53
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsNarratifPremière personne
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Année 2006Dev Valve Software · ValveDurée ~4hSur PC · Xbox · Android

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, conception d'énigmes et atmosphère sombre et oppressante, sans simulation poussée

Une suite courte centrée presque entièrement sur Alyx comme compagne — l'IA et les dialogues étaient ce qui était réellement testé, et cela tient. Environ quatre heures. C'est le plus léger des trois : une grande part se joue dans des couloirs sombres et des séquences d'ascenseur, et il fonctionne davantage comme un pont que comme un jeu autonome.

Là où il s'éloigne le plus de Fight School Simulator : univers.

Il est antérieur de 18 ans à Fight School Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Ambiance61Univers0
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifPremière personne
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Année 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksSur Xbox · PC · PS5

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et univers fantasy, sans simulation poussée

Là où il s'éloigne le plus de Fight School Simulator : univers.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Ambiance60Univers0
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifArtisanatPremière personne
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Année 2017Dev CapcomDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie, sans simulation poussée

La remise à zéro qui a ramené la série au survival horror : à la première personne, confiné à un seul domaine délabré de Louisiane, avec des munitions rares et une famille qui vous y traque. La séquence de la maison Baker compte parmi ce que la série a produit de meilleur en horreur. Une fois sorti, le jeu devient beaucoup plus scripté et linéaire, et les combats de boss sont le point faible de l'ensemble.

Là où il s'éloigne le plus de Fight School Simulator : univers et progression.

Genre100Combat100Visuel100Mode75Ambiance64Progression43
Mad Bullets
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifHistoriquePremière personne
Steam👍 92%· 343
Année 2014Dev Istom Games Kft.Durée ~4hSur PC · iOS · Android

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, vibe casual et atmosphère sombre et oppressante, sans simulation poussée

Mad Bullets est le shooter le plus déjanté qui soit, prêt à mettre vos réflexes et vos muscles du rire à rude épreuve. Devenez le héros du Far West dans ce jeu d'action frénétique sans prise de tête !

Là où il s'éloigne le plus de Fight School Simulator : ambiance.

Il est antérieur de 10 ans à Fight School Simulator, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers69Visuel68Mode55Ambiance43

Liste complète des jeux avec combat à distance similaires à Fight School Simulator

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Fight School Simulator, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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