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Fight School Simulator

22 Juegos de combate a distancia similares a Fight School Simulator que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 46 juegos similares a Fight School Simulator para quedarnos con los 22 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista BioShock, Deus Ex: Invisible War y Call of Juarez: Gunslinger, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Fight School Simulator.

iRank87/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2024Dev Queen Developer
Tiendas

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Fight School Simulator es BioShock — con una puntuación de similitud de 68/100. Le siguen Deus Ex: Invisible War y Call of Juarez: Gunslinger en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Fight School Simulator

22 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Fight School Simulator. Cada uno ha sido evaluado en 17 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1BioShock
BioShock
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoÁrbol de habilidadesCrafteoPrimera persona
Steam👍 94%· 32KRAWG👍 89%· 3.4KMC96IGDB93· 8
Año 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y sistemas RPG profundos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, diseño de puzles y tensión de terror, sin simulación profunda

FPS con elementos RPG, Bioshock invita a los jugadores a experimentar los horrores del aislamiento submarino en la ciudad de Rapture, el proyecto fallido de un futuro mejor. Tras sobrevivir al accidente aéreo, el protagonista solo tiene un camino: el faro gigante que abre la puerta a la utopía submarina.

Donde más se separa de Fight School Simulator: escenario.

Es 17 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura100Visual100Combate81Ambiente66
#2Deus Ex: Invisible War
Deus Ex: Invisible War
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoMundo abiertoPrimera persona
Steam👍 58%· 2.5KRAWG👍 47%· 306MC80IGDB80· 3
Año 2003Dev Ion Storm · Square EnixDuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y sistemas RPG profundos

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de sigilo, setting cyberpunk y setting scifi, sin simulación profunda

Aproximadamente 20 años después de los eventos retratados en Deus Ex, el mundo apenas está comenzando a recuperarse de una depresión mundial catastrófica.

Donde más se separa de Fight School Simulator: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Fight School Simulator.

Es 21 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Combate76
#3Call of Juarez: Gunslinger
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoÁrbol de habilidadesPrimera persona
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Año 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Gunslinger es la cuarta entrega de la serie Call of Juarez de juegos inspirados en el oeste. La historia marco, relatada en cinemáticas, comienza en 1910, en Kansas, donde Silas, un parroquiano en una taberna, se jacta de sus aventuras en el Salvaje Oeste.

Donde más se separa de Fight School Simulator: progresión.

Es 11 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente83Escenario81
BioShock Infinite
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoHistóricoÁrbol de habilidadesPrimera persona
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Año 2013Dev Irrational Games · 2K GamesEn PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y setting scifi, sin simulación profunda

Columbia es el logro — uno de los escenarios más impactantes de su generación, con desplazamiento por raíles que da verticalidad real a los combates. Elizabeth está bien resuelta como acompañante. El combate es más estrecho que el del primer BioShock: dos armas a la vez, menos opciones ambientales, y la experimentación con plásmidos prácticamente desaparece.

Donde más se separa de Fight School Simulator: progresión y escenario.

Es 11 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente72Escenario47
Slime Rancher
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoGestiónPrimera persona
Steam👍 98%· 153KRAWG👍 77%· 579MC81IGDB78· 3OC76· 27
Año 2016Dev Monomi ParkDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y simulación profunda

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, libertad sandbox y ambiente cozy y relajante, sin sistemas RPG profundos

Simulación de aventura en primera persona donde gestionas una granja de slimes en un planeta alienígena lejano, recolectando Plort para vender y mejorando tu rancho.

Donde más se separa de Fight School Simulator: ambiente y escenario.

Es 8 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Estructura77Progresión43
Supraland
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoMundo abiertoPrimera persona
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Año 2019Dev Supra GamesDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y exploración de mundo abierto

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, plataformas de precisión y exploración Metroidvania, sin simulación profunda

Un juego de puzles en primera persona estructurado como un metroidvania: un sandbox pequeño donde las herramientas nuevas reabren zonas anteriores, y casi cada rincón esconde algo. El diseño de puzles es genuinamente ingenioso. El combate es lo flojo — enemigos que solo absorben daño e interrumpen el puzle — y el apartado artístico es tan plano que parece barato.

Donde más se separa de Fight School Simulator: progresión.

Género100Combate100Modo100Estructura100Visual100Progresión0
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHistóricoPrimera persona
IGDB79· 1OC72· 29
Año 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentEn PC

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, mundo de fantasía y setting scifi, sin simulación profunda

Shooter de acción: un guerrero combate dinosaurios y enemigos en un mundo perdido prehistórico.

Es 27 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario60
ODDCORE
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoPrimera persona
RAWG👍 89%· 27
Año 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIEn iOS · Android · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, sin simulación profunda

Oddmar lucha contra la adversidad en su aldea y no es digno de un lugar en Valhala. Es rechazado por sus compañeros vikingos y debe redimirse de su potencial desperdiciado. Un día se le presenta la oportunidad de demostrarse a sí mismo, pero a un precio...

Género100Combate100Modo100Visual100
Half-Life 2: Lost Coast
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoPrimera personaGratis
Steam👍 89%· 14KRAWG👍 62%· 1.2K
Año 2005Dev Valve Software · ValveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: setting scifi, sin simulación profunda

Half-Life 2: Lost Coast es una demo técnica gratuita que muestra el renderizado HDR del motor Source, con Gordon Freeman asaltando un monasterio.

Donde más se separa de Fight School Simulator: escenario.

Es 19 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario0
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoPrimera persona
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Año 2007Dev Valve Software · ValveDuración ~5hEn PC · Xbox · Android

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, narrativa de aventura y tensión de terror, sin simulación profunda

El más fuerte de los lanzamientos de Half-Life 2: conducción por bosque abierto, el mejor diseño de encuentros de la saga, y una pelea contra un Hunter que sigue siendo un punto álgido de IA enemiga. Unas seis horas. Termina en el suspense que nunca se resolvió, algo que hoy cuesta más digerir de lo que costaba en 2007.

Donde más se separa de Fight School Simulator: escenario.

Es 17 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente70Escenario0
#11Call of Juarez
Call of Juarez
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Año 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDuración ~3hEn PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y mecánicas de sigilo, sin simulación profunda

Call of Juarez es un épico juego de aventura temático del Oeste en formato FPS. El jugador asume alternativamente los roles de dos personajes distintos y antagónicos: Billy, un fugitivo furtivo, y su perseguidor, el reverendo Ray.

Es 18 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Ambiente82Combate77Modo53
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoPrimera persona
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Año 2006Dev Valve Software · ValveDuración ~4hEn PC · Xbox · Android

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, diseño de puzles y atmósfera oscura y opresiva, sin simulación profunda

Una continuación corta centrada casi por completo en Alyx como acompañante — la IA y los diálogos eran lo que de verdad se estaba probando, y aguantan. Unas cuatro horas. Es el más leve de los tres: buena parte son pasillos oscuros y secuencias de ascensor, y funciona más como puente que como juego por sí mismo.

Donde más se separa de Fight School Simulator: escenario.

Es 18 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente61Escenario0
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoPrimera persona
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Año 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksEn Xbox · PC · PS5

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Shooter de acción: el Doom Slayer arrasa demonios en una ambientación medieval y oscura.

Donde más se separa de Fight School Simulator: escenario.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente60Escenario0
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoCrafteoPrimera persona
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia, sin simulación profunda

El reinicio que devolvió la saga al survival horror: en primera persona, encerrado en una única finca ruinosa de Luisiana, con munición escasa y una familia que te persigue por ella. El tramo de la casa Baker es de lo mejor que ha dado la serie en terror. Cuando la abandonas, el juego se vuelve mucho más guionizado y lineal, y el diseño de jefes es lo más flojo del conjunto.

Donde más se separa de Fight School Simulator: escenario y progresión.

Género100Combate100Visual100Modo75Ambiente64Progresión43
Mad Bullets
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 92%· 343
Año 2014Dev Istom Games Kft.Duración ~4hEn PC · iOS · Android

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, vibe casual y atmósfera oscura y opresiva, sin simulación profunda

Mad Bullets, el tirador más desquiciado está aquí para poner a prueba tus reflejos y tus músculos de la risa de forma intensiva. Puedes olvidarte de historias aburridas, controles complicados y tutoriales irritantes, y lanzarte directamente a una acción de alta velocidad que te dejará boquiabierto.

Donde más se separa de Fight School Simulator: ambiente.

Es 10 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario69Visual68Modo55Ambiente43

Listado completo de juegos de combate a distancia similares a Fight School Simulator

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Fight School Simulator, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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