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Fight School Simulator

7 Juegos de ambientación histórico similares a Fight School Simulator que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 46 juegos similares a Fight School Simulator para quedarnos con los 7 que encajan en la categoría «Histórico». Encabezan la lista Call of Juarez: Gunslinger, BioShock Infinite y Red Dead Redemption, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Fight School Simulator.

iRank87/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2024Dev Queen Developer
Tiendas

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Dentro de la categoría «Histórico», el juego más similar a Fight School Simulator es Call of Juarez: Gunslinger — con una puntuación de similitud de 62/100. Le siguen BioShock Infinite y Red Dead Redemption en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación histórico similares a Fight School Simulator

7 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Fight School Simulator. Cada uno ha sido evaluado en 17 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Call of Juarez: Gunslinger
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoHistóricoÁrbol de habilidadesPrimera persona
Steam👍 95%· 43KRAWG👍 77%· 845MC79IGDB75· 10
Año 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Gunslinger es la cuarta entrega de la serie Call of Juarez de juegos inspirados en el oeste. La historia marco, relatada en cinemáticas, comienza en 1910, en Kansas, donde Silas, un parroquiano en una taberna, se jacta de sus aventuras en el Salvaje Oeste.

Donde más se separa de Fight School Simulator: progresión.

Es 11 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente83Escenario81
BioShock Infinite
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoHistóricoÁrbol de habilidadesPrimera persona
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Año 2013Dev Irrational Games · 2K GamesEn PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y setting scifi, sin simulación profunda

Columbia es el logro — uno de los escenarios más impactantes de su generación, con desplazamiento por raíles que da verticalidad real a los combates. Elizabeth está bien resuelta como acompañante. El combate es más estrecho que el del primer BioShock: dos armas a la vez, menos opciones ambientales, y la experimentación con plásmidos prácticamente desaparece.

Donde más se separa de Fight School Simulator: progresión y escenario.

Es 11 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente72Escenario47
#3Red Dead Redemption
Red Dead Redemption
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoHistórico
Steam👍 92%· 19KIGDB81· 4OC79· 62
Año 2023Dev Rockstar GamesEn Xbox · PS4 · Switch

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y sistemas RPG profundos

≠ Apuesta por algo distinto: disparos en tercera persona, narrativa de aventura y libertad sandbox, sin simulación profunda

Acción de mundo abierto del Salvaje Oeste: John Marston caza a sus antiguos compañeros de banda.

Donde más se separa de Fight School Simulator: progresión y visual.

Género100Modo100Escenario78Ambiente73Estructura71Combate50
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHistóricoPrimera persona
IGDB79· 1OC72· 29
Año 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentEn PC

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, mundo de fantasía y setting scifi, sin simulación profunda

Shooter de acción: un guerrero combate dinosaurios y enemigos en un mundo perdido prehistórico.

Es 27 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario60
#5Call of Juarez
Call of Juarez
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Año 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDuración ~3hEn PC · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y mecánicas de sigilo, sin simulación profunda

Call of Juarez es un épico juego de aventura temático del Oeste en formato FPS. El jugador asume alternativamente los roles de dos personajes distintos y antagónicos: Billy, un fugitivo furtivo, y su perseguidor, el reverendo Ray.

Es 18 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Ambiente82Combate77Modo53
Mad Bullets
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoHistóricoPrimera persona
Steam👍 92%· 343
Año 2014Dev Istom Games Kft.Duración ~4hEn PC · iOS · Android

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, vibe casual y atmósfera oscura y opresiva, sin simulación profunda

Mad Bullets, el tirador más desquiciado está aquí para poner a prueba tus reflejos y tus músculos de la risa de forma intensiva. Puedes olvidarte de historias aburridas, controles complicados y tutoriales irritantes, y lanzarte directamente a una acción de alta velocidad que te dejará boquiabierto.

Donde más se separa de Fight School Simulator: ambiente.

Es 10 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario69Visual68Modo55Ambiente43
Command & Conquer: Renegade
ShooterFPS
Un jugadorHistóricoPrimera personaMultijugadorFantasía
Steam👍 85%· 820IGDB59· 2
Año 2002Dev Westwood Studios · Electronic ArtsEn PC

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae mundo de fantasía, setting scifi y multijugador, sin simulación profunda

Shooter de acción: vive la guerra entre GDI y Nod desde la primera persona en el universo C&C.

Es 22 años anterior a Fight School Simulator, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual74Escenario60Modo54

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