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Fight School Simulator

8 Jogos como Fight School Simulator para Celular que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 46 jogos similares a Fight School Simulator para manter os 8 que se encaixam na categoria «Celular». Red Dead Redemption, ODDCORE e Half-Life 2: Episode Two lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Fight School Simulator.

iRank87/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2024Dev Queen Developer

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Dentro da categoria «Celular», o jogo mais similar a Fight School Simulator é Red Dead Redemption — com pontuação de similaridade de 59/100. ODDCORE e Half-Life 2: Episode Two vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Fight School Simulator para Celular

8 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Fight School Simulator. Cada um foi avaliado em 17 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Red Dead Redemption
Red Dead Redemption
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoHistórico
Steam👍 92%· 19KIGDB81· 4OC79· 62
Ano 2023Dev Rockstar GamesEm Xbox · PS4 · Switch

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos

≠ Seu toque próprio: tiro em terceira pessoa, narrativa de aventura e liberdade sandbox, sem simulação profunda

Red Dead Redemption é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: progressão e visual.

Gênero100Modo100Cenário78Clima73Estrutura71Combate50
#2ODDCORE
ODDCORE
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoPrimeira pessoa
RAWG👍 89%· 27
Ano 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETIEm iOS · Android · Nintendo

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ Seu toque próprio: plataforma de precisão, sem simulação profunda

Oddmar luta com a vida em sua aldeia e não é digno de um lugar em Valhalla. Rejeitado por seus companheiros vikings, ele precisa se redimir de seu potencial desperdiçado. Um dia lhe é oferecida uma oportunidade de se provar, mas a um custo...

Gênero100Combate100Modo100Visual100
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoPrimeira pessoa
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Ano 2007Dev Valve Software · ValveDuração ~5hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz design de puzzles, narrativa de aventura e tensão de terror, sem simulação profunda

O mais forte dos lançamentos de Half-Life 2: direção por floresta aberta, o melhor design de confrontos da série, e uma luta contra um Hunter que segue sendo um ponto alto de IA inimiga. Cerca de seis horas. Termina no suspense que nunca foi resolvido, algo hoje mais difícil de engolir do que era em 2007.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: cenário.

É 17 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima70Cenário0
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Ano 2006Dev Valve Software · ValveDuração ~4hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, design de puzzles e atmosfera sombria e opressiva, sem simulação profunda

Uma continuação curta centrada quase por inteiro em Alyx como companheira — a IA e os diálogos eram o que estava realmente sendo testado, e se sustentam. Cerca de quatro horas. É o mais leve dos três: boa parte se passa em corredores escuros e sequências de elevador, e funciona mais como ponte do que como jogo próprio.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: cenário.

É 18 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima61Cenário0
Mad Bullets
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoHistóricoPrimeira pessoa
Steam👍 92%· 343
Ano 2014Dev Istom Games Kft.Duração ~4hEm PC · iOS · Android

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura, vibe casual e atmosfera sombria e opressiva, sem simulação profunda

Mad Bullets, o shooter mais maluco, está aqui para colocar seus reflexos e músculos de risada em um teste intensivo. Esqueça histórias chatas, controles complicados e tutoriais irritantes — mergulhe direto em ação em alta velocidade no Velho Oeste!

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: clima.

É 10 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário69Visual68Modo55Clima43
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoPrimeira pessoa
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, tensão de terror e design de puzzles, sem simulação profunda

Mod oficial de Half-Life 2 em VR: reviva a aventura clássica de Gordon Freeman em realidade virtual.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: cenário.

É 20 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Modo81Clima62Cenário0
Shadow Warrior Classic Redux
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoPrimeira pessoaSombrio
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Ano 2013Dev Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Android · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ Seu toque próprio: atmosfera sombria e opressiva, sem simulação profunda

Tiro em motor Build de 1997, com os sprites e segredos que isso implica: mapas densos e labirínticos feitos para explorar em vez de avançar por corredores. O arsenal é inventivo. O humor é datado e muitas vezes grosseiro de um jeito que cai mal hoje, e o design de fases pressupõe uma paciência para caçar interruptores que poucos jogadores atuais têm.

Onde mais se afasta de Fight School Simulator: clima.

É 11 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima0
Firework
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpo
Steam👍 93%· 43
Ano 2015Dev Ivan Zanotti's MyMadnessWorks · Gamera GameDuração ~4hEm PC · iOS

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz narrativa de aventura e plataforma de precisão, sem simulação profunda

Jogo oriental de horror e quebra-cabeça ambientado em uma aldeia remota. Um incêndio reabre um caso de massacre, envolvendo um policial novato em uma investigação perturbadora.

É 9 anos anterior a Fight School Simulator, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate54

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