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Fight School Simulator

8 Giochi come Fight School Simulator su Mobile che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 46 giochi simili a Fight School Simulator mantenendo i 8 che rientrano nella categoria «Mobile». Red Dead Redemption, ODDCORE e Half-Life 2: Episode Two guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Fight School Simulator.

iRank87/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPS
Tags
NarrativoGiocatore singolo
Anno 2024Dev Queen Developer
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Risposta rapida

Nella categoria «Mobile», il gioco più simile a Fight School Simulator è Red Dead Redemption — con un punteggio di similarità di 59/100. ODDCORE e Half-Life 2: Episode Two seguono da vicino.

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I migliori giochi come Fight School Simulator su Mobile

8 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Fight School Simulator. Ognuno è stato valutato su 17 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Red Dead Redemption
Red Dead Redemption
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoNarrativoMondo apertoStorico
Steam👍 92%· 19KIGDB81· 4OC79· 62
Anno 2023Dev Rockstar GamesSu Xbox · PS4 · Switch

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ Il suo tocco unico: sparatutto in terza persona, narrazione d'avventura e libertà sandbox, senza simulazione profonda

Red Dead Redemption è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Fight School Simulator: progressione e grafica.

Genere100Modalità100Ambientazione78Atmosfera73Struttura71Combattimento50
#2ODDCORE
ODDCORE
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoPrima persona
RAWG👍 89%· 27
Anno 2018Dev Mobge · MOBGE YAZILIM GELISTIRME VE BILISIM TEKNOLOJILERI SANAYI VE TICARET LIMITED SIRKETISu iOS · Android · Nintendo

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: platform di precisione, senza simulazione profonda

Oddmar fatica nella vita del suo villaggio e non è degno di un posto nel Valhalla. Viene emarginato dai suoi compagni Vichinghi e deve redimersi del suo potenziale sprecato. Un giorno gli viene offerta l'opportunità di dimostrare se stesso, ma a un certo prezzo...

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100
Half-Life 2: Episode Two
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoNarrativoPrima persona
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Anno 2007Dev Valve Software · ValveDurata ~5hSu PC · Xbox · Android

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta design di enigmi, narrazione d'avventura e tensione horror, senza simulazione profonda

Il più forte delle uscite di Half-Life 2: guida in una foresta aperta, il miglior design degli scontri della serie, e una lotta contro un Hunter che resta un vertice di IA nemica. Circa sei ore. Finisce sul cliffhanger mai risolto, cosa oggi più dura da digerire di quanto fosse nel 2007.

Dove si allontana di più da Fight School Simulator: ambientazione.

È precedente di 17 anni a Fight School Simulator, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Atmosfera70Ambientazione0
Half-Life 2: Episode One
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoNarrativoPrima persona
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Anno 2006Dev Valve Software · ValveDurata ~4hSu PC · Xbox · Android

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, design di enigmi e atmosfera cupa e opprimente, senza simulazione profonda

Un seguito breve incentrato quasi interamente su Alyx come compagna — l'IA e i dialoghi erano ciò che si stava davvero testando, e reggono. Circa quattro ore. È il più esile dei tre: buona parte si svolge in corridoi bui e sequenze in ascensore, e funziona più come ponte che come gioco autonomo.

Dove si allontana di più da Fight School Simulator: ambientazione.

È precedente di 18 anni a Fight School Simulator, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Atmosfera61Ambientazione0
Mad Bullets
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpoA distanzaNarrativoStoricoPrima persona
Steam👍 92%· 343
Anno 2014Dev Istom Games Kft.Durata ~4hSu PC · iOS · Android

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, vibe casual e atmosfera cupa e opprimente, senza simulazione profonda

Mad Bullets, lo sparatutto più stravagante è qui per mettere i tuoi riflessi e i tuoi muscoli del ridere a una prova intensiva. Puoi dimenticare storie noiose, controlli complicati e tutorial irritanti, e tuffarti direttamente in un'azione mozzafiato ad alta velocità.

Dove si allontana di più da Fight School Simulator: atmosfera.

È precedente di 10 anni a Fight School Simulator, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione69Grafica68Modalità55Atmosfera43
Half-Life 2: VR Mod
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoNarrativoPrima persona
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Anno 2004Dev Valve Software · ValveDurata ~7hSu PC · Xbox · Android

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, tensione horror e design di enigmi, senza simulazione profonda

Gordon Freeman è diventato il protagonista senza nome e voce più popolare nella storia dei videogiochi. In Half-Life 2, il mondo ha di nuovo bisogno del suo aiuto mentre i Combine occupano City 17.

Dove si allontana di più da Fight School Simulator: ambientazione.

È precedente di 20 anni a Fight School Simulator, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità81Atmosfera62Ambientazione0
Shadow Warrior Classic Redux
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoPrima personaOscuro
Steam👍 90%· 3.6KRAWG👍 58%· 35
Anno 2013Dev Devolver DigitalDurata ~1hSu PC · Android · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: atmosfera cupa e opprimente, senza simulazione profonda

Sparatutto su motore Build del 1997, con gli sprite e i segreti che ciò comporta: mappe dense e labirintiche pensate per l'esplorazione più che per i corridoi. L'arsenale è inventivo. Il suo umorismo è datato e spesso greve in modi che oggi cadono male, e il level design presuppone una pazienza nel cercare interruttori che pochi giocatori moderni hanno.

Dove si allontana di più da Fight School Simulator: atmosfera.

È precedente di 11 anni a Fight School Simulator, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Atmosfera0
Firework
SparatuttoFPS
Giocatore singoloCorpo a corpo
Steam👍 93%· 43
Anno 2015Dev Ivan Zanotti's MyMadnessWorks · Gamera GameDurata ~4hSu PC · iOS

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura e platform di precisione, senza simulazione profonda

Puzzle horror orientale in un villaggio di montagna: un incendio a un funerale riapre un caso di massacro. Il poliziotto Lin Lixun indaga in atmosfere inquietanti ispirate all'horror cinese.

È precedente di 9 anni a Fight School Simulator, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Combattimento54

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