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Sid Meier's Civilization VII

28 Giochi in modalità multigiocatore simili a Sid Meier's Civilization VII che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 38 giochi simili a Sid Meier's Civilization VII mantenendo i 28 che rientrano nella categoria «Multigiocatore». Turmoil, Age of Empires IV: Anniversary Edition e Ticket to Ride: Classic Edition guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Sid Meier's Civilization VII.

iRank62/ 100

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GenereStrategiaSottogenereGrande strategia
Tags
MultigiocatoreGiocatore singolo
Anno 2025Dev Firaxis Games

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Nella categoria «Multigiocatore», il gioco più simile a Sid Meier's Civilization VII è Turmoil — con un punteggio di similarità di 81/100. Age of Empires IV: Anniversary Edition e Ticket to Ride: Classic Edition seguono da vicino.

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I migliori giochi in modalità multigiocatore simili a Sid Meier's Civilization VII

28 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Sid Meier's Civilization VII. Ognuno è stato valutato su 10 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Turmoil
Turmoil
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatorePvPTatticoStoricoGestione
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Anno 2016Dev Gamious · PlaydigiousSu PS4 · Linux · Android

✓ Come Sid Meier's Civilization VII, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta vibe relaxing, co op e visual 2d, senza base building

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: grafica.

È precedente di 9 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Modalità88Progressione68Grafica0
#2Age of Empires IV: Anniversary Edition
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatorePvPTatticoStoricoCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 85%· 53KRAWG👍 74%· 106MC75IGDB81· 4OC83· 100
Anno 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDurata ~3hSu PC

✓ In comune con Sid Meier's Civilization VII: simulazione profonda, combat tactical e ambientazione storica

≠ Si distingue per strategia in tempo reale, setting medieval e co op, senza strategia a turni

Comanda grandi civiltà in grafici 4K Ultra HD. Include tutte le espansioni precedenti e 14 civiltà, con due nuove: Svedesi e Inca.

Combattimento100Progressione100Ambientazione89Grafica83Modalità74Genere50
#3Ticket to Ride: Classic Edition
Ticket to Ride: Classic Edition
StrategiaStrategia a turni
Giocatore singoloMultigiocatorePvPTatticoStoricoIsometrico
Steam👍 86%· 5.5KRAWG👍 67%· 117MC91IGDB63· 3
Anno 2009Dev Plug In Digital · Microsoft StudiosDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Come Sid Meier's Civilization VII, spicca per strategia a turni, combat tactical e ambientazione storica

≠ Il suo tocco unico: strategia di carte, narrazione d'avventura e vibe casual, senza simulazione profonda

Ticket to Ride: adattamento digitale del celebre gioco da tavolo sui treni, con mappe USA e DLC aggiuntivi per l'Europa e l'Asia.

È precedente di 16 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Ambientazione100Modalità92Grafica90Genere50
#4Sid Meier’s Civilization® VI
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Anno 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~15hSu PC · PS · Xbox

✓ Come Sid Meier's Civilization VII, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: mondo fantasy, senza competizione PvP

Civilization VI è il sesto capitolo della serie di Sid Meier. I giocatori controllano una delle 18 civiltà storiche, costruiscono città, esplorano il mondo e competono per diversi tipi di vittoria incluso quello religioso.

È precedente di 9 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Progressione100Grafica100Ambientazione80Modalità76
Crusader Kings III
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneIsometrico
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Anno 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurata ~12hSu PC · PS · Xbox

✓ Se ti è piaciuto Sid Meier's Civilization VII, troverai simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, libertà sandbox e strategia in tempo reale, senza competizione PvP

Una grande strategia sulle dinastie più che sui confini: i personaggi hanno tratti, stress, segreti e aspettativa di vita, e quasi tutta la storia nasce dal gestire parenti che vogliono ciò che hai tu. Molto più accessibile di CK2. La guerra è la parte superficiale, e una volta capiti i sistemi la difficoltà sparisce quasi del tutto dopo il primo secolo.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità76Ambientazione63Progressione54
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
IGDB81· 8
Anno 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSu PlayStation 3

✓ Se ti è piaciuto Sid Meier's Civilization VII, troverai simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per mondo fantasy, senza competizione PvP

Civilization compresso per console: le partite finiscono in un paio d'ore, l'albero tecnologico è potato pesantemente, e i turni sono abbastanza rapidi da giocarsi comodamente col controller. Quella compressione è il compromesso — gli strati diplomatico ed economico sono sottili, e chi arriva dai capitoli PC troverà basso il tetto strategico.

Dello stesso studio: Firaxis Games.

Genere100Combattimento100Grafica100Ambientazione79Modalità76
Sid Meier's Civilization® V
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoCostruzioneIsometrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Anno 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~27hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se ti è piaciuto Sid Meier's Civilization VII, troverai strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: combattimento a distanza, mondo fantasy e setting scifi, senza competizione PvP

Civilization V permette ai giocatori di scegliere tra 43 civiltà e competere per la vittoria tramite combattimento, scienza, politica sociale o diplomazia in single player o multiplayer.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: progressione.

È precedente di 15 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Combattimento79Modalità72Ambientazione55Progressione42
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoCostruzioneIsometrico
Steam👍 87%· 1.5KRAWG👍 69%· 163MC83IGDB77· 3
Anno 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~1hSu PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Se ti è piaciuto Sid Meier's Civilization VII, troverai strategia a turni, simulazione profonda e ambientazione storica

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura e mondo fantasy, senza combat tactical

Civilization IV: Colonization è un remake dello strategico a turni del 1994 sul motore di Civ IV. Guida i coloni europei nel Nuovo Mondo tra il 1492 e il 1792, costruisci colonie e dichiara lindipendenza.

È precedente di 17 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Ambientazione80Modalità76Progressione60
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCostruzioneIsometrico
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Anno 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSu Linux · PC · Mac

✓ In comune con Sid Meier's Civilization VII: strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, forte focus narrativo e setting scifi, senza ambientazione storica

I sistemi di Civ V trasferiti su un pianeta alieno, con percorsi di affinità che cambiano visibilmente le tue unità man mano che ti impegni. La fauna aliena crea una pressione iniziale che Civ non ha mai avuto. È stato criticato perché sembra un reskin — la diplomazia è superficiale, le condizioni di vittoria si confondono, e il pianeta non sviluppa mai il carattere che aveva Alpha Centauri.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: ambientazione e progressione.

Dello stesso studio: Firaxis Games.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità76Progressione41Ambientazione0
Crusader Kings II
StrategiaGrande strategia
MultigiocatoreGiocatore singoloStoricoIsometricoMondo sandbox
Steam👍 91%· 74KRAWG👍 64%· 755MC82IGDB84· 2
Anno 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se ti è piaciuto Sid Meier's Civilization VII, troverai strategia a turni, simulazione profonda e ambientazione storica

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, libertà sandbox e sandbox world, senza combat tactical

Un RTS globale ambientato nel Medioevo europeo. Governa una casata nobiliare e assicurati che la tua eredità duri per secoli.

È precedente di 13 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Modalità76Ambientazione60
Advance Wars: Dual Strike
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoIsometricoFantascienza
IGDB91· 3
Anno 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Come Sid Meier's Civilization VII, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per setting scifi e visual 2d, senza ambientazione storica

Il capitolo a doppio schermo: due comandanti per esercito con poteri combinati, più una campagna molto più lunga delle precedenti. Più sistemi in campo di qualsiasi altro capitolo. Quei sistemi sono anche la critica — i poteri combinati possono decidere una mappa in un colpo solo, e l'equilibrio tra comandanti è più lasco che nei giochi precedenti, più serrati.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: ambientazione.

È precedente di 20 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità76Grafica69Ambientazione0
Advance Wars
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoIsometricoFantascienza
IGDB100· 1
Anno 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ In comune con Sid Meier's Civilization VII: simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: setting scifi, visual 2d e visual pixel, senza ambientazione storica

Tattica a turni ridotta all'essenziale: triangolo delle unità, bonus del terreno, punti di cattura, e comandanti i cui poteri cambiano davvero il modo di giocare. Leggibile nell'arco di una sola missione. La difficoltà della campagna si impenna nelle mappe finali, e non c'è annullamento — un errore al terzo turno può costare una mappa da rigiocare dall'inizio.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: ambientazione.

È precedente di 24 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità76Grafica56Ambientazione0
Sid Meier's Alpha Centauri
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreIsometricoSpazioFantascienza
Steam👍 91%· 581IGDB91· 1
Anno 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsSu Linux · PC · Mac

✓ Come Sid Meier's Civilization VII, spicca per strategia a turni, simulazione profonda e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: setting space, setting scifi e mondo post-apocalittico, senza combat tactical

Il 4X tematicamente più ambizioso mai realizzato: fazioni costruite sull'ideologia anziché sulla nazionalità, terraformazione che rimodella il pianeta, e un editor di unità che permette di costruire esattamente ciò che la tua dottrina implica. La scrittura è eccezionale. L'interfaccia è davvero arcaica, e farlo girare su macchine moderne di solito richiede patch della comunità.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: ambientazione.

Dello stesso studio: Firaxis Games.

Genere100Modalità76Grafica67Ambientazione0
Pokémon Stadium 2
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaTerza persona
IGDB60· 1
Anno 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

✓ Come Sid Meier's Civilization VII, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta setting scifi e visual third person, senza combat tactical

Pokémon Stadium 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Sid Meier's Civilization VII: ambientazione e grafica.

È precedente di 25 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità76Ambientazione0Grafica0
Commander: Conquest of the Americas
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneCostruzione
Steam👍 52%· 188MC68
Anno 2010Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

✓ In comune con Sid Meier's Civilization VII: simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: strategia in tempo reale, narrazione d'avventura e mondo fantasy, senza competizione PvP

Combinando elementi di giochi di trading e strategia, Commander: Conquest of the Americas si rivolge a una vasta gamma di giocatori. I giocatori assumono il controllo di una delle molte potenze europee che mirano a conquistare il Nuovo Mondo.

È precedente di 15 anni a Sid Meier's Civilization VII, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Progressione90Ambientazione83Modalità75Genere50

Lista completa dei giochi in modalità multigiocatore simili a Sid Meier's Civilization VII

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Sid Meier's Civilization VII, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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